Unity3D实现射线使物体移动

 更新时间:2019年12月25日 09:36:44   作者:leonardo_Davinci  
这篇文章主要为大家详细介绍了Unity3D实现射线使物体移动,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了Unity3d如何通过射线使物体移动的具体代码,供大家参考,具体内容如下

实现:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
public class RayTest : MonoBehaviour {
  //设置射线在Plane上的目标点target
  private Vector3 target;
 // Use this for initialization
 void Start () {
    //初始化目标点与自身的点重合
    target = transform.position;
 }
 
 // Update is called once per frame
 void Update () {
    //当点击鼠标左键的时候创建一条射线
    if(Input.GetMouseButton(0))
    {
      //定义射线
      Ray m_ray;
      //保存碰撞信息
      RaycastHit m_hit;
      //创建一条从摄像机发出经过屏幕上的鼠标点的一条射线
      m_ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
      //判断射线是否碰撞到物体
      if(Physics.Raycast(m_ray,out m_hit))
      {
        //判断碰撞到的是不是Plane
        if(m_hit.transform.name=="Plane")
        {
          //把目标点target设置为m_hit.point,//并使物体要处于Plane上所以Y轴为0.5f
          target = new Vector3(m_hit.point.x, 0.5f, m_hit.point.z);
 
        }
      }
    }
    Move(target);
 }
  //移动方法
  void Move(Vector3 target)
  {
    if (Vector3.Distance(transform.position, target) > 0.1f)
    {
      transform.position = Vector3.Lerp(transform.position, target,Time.deltaTime);
    }
    //如果物体的位置和目标点的位置距离小于 0.1时直接等于目标点
    else
      transform.position = target;
  }
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

相关文章

  • C# Fiddler插件实现网站离线浏览功能

    C# Fiddler插件实现网站离线浏览功能

    本文主要介绍了C# Fiddler插件实现网站离线浏览功能的原理与方法。具有很好的参考价值,下面跟着小编一起来看下吧
    2017-02-02
  • RandomId生成随机字符串详解实例

    RandomId生成随机字符串详解实例

    本文主要介绍RandomId 生成随机字符串的方法,大家参考使用吧
    2013-12-12
  • C#基于jwt实现分布式登录

    C#基于jwt实现分布式登录

    这篇文章主要介绍了C#基于jwt实现分布式登录的步骤,帮助大家更好的理解和使用c#,感兴趣的朋友可以了解下
    2021-02-02
  • C#抓取当前屏幕并保存为图片的方法

    C#抓取当前屏幕并保存为图片的方法

    这篇文章主要介绍了C#抓取当前屏幕并保存为图片的方法,实例分析了C#操作图片的相关技巧,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下
    2015-04-04
  • C#串口通信模块使用方法示例

    C#串口通信模块使用方法示例

    这篇文章主要介绍了C#串口通信模块使用方法示例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2020-06-06
  • Unity UGUI 按钮绑定事件的 4 种方式汇总

    Unity UGUI 按钮绑定事件的 4 种方式汇总

    UGUI 可视化创建以及关联事件很方便, 动态创建可以利用创建好的 Prefab 进行实例化, 只是在关联事件上有些复杂,这篇文章主要介绍了Unity UGUI 按钮绑定事件的 4 种方式,需要的朋友可以参考下
    2022-01-01
  • C#使用LINQ查询表达式的基本子句总结

    C#使用LINQ查询表达式的基本子句总结

    这篇文章主要介绍了C#使用LINQ查询表达式的基本子句总结,在C#程序中我们可以使用LINQ基本查询表达式模式来查询和转换SQL数据库、ADO.NET数据集、XML文档和流以及.NET集合中的数据,需要的朋友可以参考下
    2016-03-03
  • C# Email发送邮件 对方打开邮件可获得提醒

    C# Email发送邮件 对方打开邮件可获得提醒

    这篇文章主要为大家详细介绍了C# Email发送邮件功能,对方打开通知你,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2017-11-11
  • C#简单生成缩略图的方法

    C#简单生成缩略图的方法

    这篇文章主要介绍了C#简单生成缩略图的方法,涉及C#操作图片的技巧,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下
    2015-03-03
  • C#七大经典排序算法系列(上)

    C#七大经典排序算法系列(上)

    这篇文章主要为大家详细介绍了C#七大经典排序算法系列上篇,冒泡排序,快速排序等,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2017-04-04

最新评论