详情介绍
刀剑神域:失落之歌(Sword Art Online: Lost Song)是一款基于同名动漫改编的角色扮演类单机游戏,由BNGI为喜爱刀剑神域系列的玩家精心打造。对于《刀剑神域》这部动漫想必大家都是非常的喜欢,这部根据动漫改编而来的游戏不仅把动漫中的精髓完美的展示出来了还加入了一些新元素,游戏故事情节为完全原创,时间背景大约是SAO篇章结束之后,在新生ALO里新增加了一个大陆“Swarf ALfheim”。在这里玩家将和桐人一起迎接新的挑战,在旅途的过程中自然会遇见各种艰难困境。除此之外,刀剑神域失落之歌为玩家们打造了一个绚丽的剑与魔法的世界,游戏整体画面出色,采用特色的即时战斗玩法和360度飞行系统,同时带来了全新的草原、冰山和沙漠等地貌。游戏期间玩家将会化身为系列主角桐人与同伴们一起攻略漂浮大陆,游戏内你可以一边恣意翱翔无远弗届的天际一边探索漂浮大陆斯瓦特阿尔普海姆。同时本作开放即时式战斗以及新加入的飞行系统也是一大亮点,游戏中即时战斗的采用使游戏的流畅度大幅提高,可以满足爱好ARPG的玩家,以此大大提升游戏的可玩性。本次小编为你带来的是刀剑神域失落之歌中文版,此版本已完成汉化破解,解压游戏即可畅玩。喜欢刀剑神域系列游戏的玩家千万不要错过了,不妨下载体验一番。
游戏背景
时间背景大约是SAO篇章结束之后,在新生ALO里新增加了一个大陆“Swarf ALfheim”。桐人等人的任务目标,就是攻略这个未知地区。在这片新大陆上,光与暗交织,也将会产生新的故事。Swarf ALfheim浮游大陆,这个新大陆是由多个浮游大陆组成,每个浮游大陆的环境各不相同。首次公开的有草原地区、冰山地区和沙漠地区三种。“第一之岛 浮岛草原鲍克林迪”——浮岛草原是Swarf ALfheim浮游大陆之一。在这座岛上,四处都是风车一集巨大的建筑物,如果在这里飞行,感觉非常好。战斗系统方面本次将会是完全即时的战斗,据制作人说这次不会有类似自动攻击的系统,完全是按一下打一下,而攻击手段也多种多样。
游戏特色
1、从充满速度感的空中动作到地上战斗,以及透过无缝接轨的战斗动作体验前所未有的解放感和爽快感!
2、决定培育方针和使用技能,搭配自己的游玩风格后自由让角色成长!越是锻炼,越会增加战斗的丰富度!
3、体验除了深厚交情的动画角色之外,与《Lost Song》的原创角色赛玟和伶茵、皇的相遇带来的崭新故事!
游戏攻略
Character 1:空中飞翔的精灵们
1:进入游戏后直接开始教学,没玩过前作的玩家可以掌握以下初步的移动以及飞行教学,教学非常详细。在教学结束之后即可向前移动进入—空都莱茵—。
2:直接移动到旅馆门口—金冠公鸡亭—即可触发剧情,剧情结束后后自动进入旅馆中我们的房间,然后继续根据教学来编辑队伍,目前只能选择亚丝娜、莉法、诗音三人。这里选人方面不要纠结挑自己喜欢的来,反正后面很简单。随后离开旅馆回到空都,在这时可以在空都逛一逛,并且在工坊、格里托尼尔塔、居住区、勇者之魂聚集的酒馆四处会有结衣来解释用处。逛完城内后即可通过传送门离开空都来到浮岛草原沃克林德。
3:根据剧情要去东北方的迷宫进行探险,到达地图上所表示的黄点的位置后触发剧情,目前无法进入该迷宫,迷宫入口被封锁。改变方向朝着—索尔的耕地—移动。索尔的耕地的地点也是可以通过start键调出地图后直接找到的黄点标志的。到打索尔的耕地附近会有一场强制战斗。在战斗结束后调查磨坊的正门发现锁住了,随后便可以调查后门与左侧的谷物架,在谷物架中可以找到道具—华尔斯基尔尼尔之匙—。用得到的钥匙开启大门后便可以得到【陈旧的日记】、【希亚费石板】两个道具,并且得知剩下半块石头的去向。
剧情战斗:Quasi(大量)——此战是非常简单的初始战斗,让桐人直接冲进怪物堆里面使用R+□(终结回旋斩)能快 速的清理怪物。
4:使用飞行模式飞向地图上所表示出的黄点处的浮岛(半空中),触发一场战斗。战斗结束后获得关键道具【萝丝库娃石板】。随后直接返回一开始无法进入的迷宫入口。
剧情战斗:Wyvern——如果你想对Boss进行输出请快速冲上去攻击,稍微慢一点就容易被Npc直接消灭掉
5:再次回到迷宫入口后会再次触发剧情强制进入战斗。战斗后获得道具【疗愈药水】x5,随后便可以进入迷宫进行探索。
剧情战斗:DeepOne——注意回避怪物的跳斩,跳斩可是能击飞的,如果被击飞了就按O快速起身即可。
迷宫探索:希密尔洞窟
迷宫攻略:
先去3号宝箱拿到海之匙后方可开启Boss房间的铁门。
Boss攻略:
DeepOne是一开始进入迷宫就碰到的那只,只不过带了两个跟班。直接Rush他就能快速的消灭掉。跟班会被Npc勾引走所以完全不用在意。
5:在成功的消灭掉迷宫深处的Boss即可离开迷宫,在到达出口后强制进行剧情第一章《空中飞翔的精灵们》完。
Character 2:黑精灵的世界
1:回到空都莱茵。与旅馆门口的艾基尔对话触发剧情后开启酒馆,之后可以自由出入酒馆并且可以领取任务,根据剧情需要领取任务【讨伐】驱逐那个蓝色的东西吧。此时还可以前往莱茵城内的—格里托尼而塔—触发一段剧情对话。
亚丝娜支线:调查旅馆内的椅子触发,在剧情中需要消灭两只Slime。【追加道具——亚丝娜的原创服装】
2:通过传送门来到浮岛草原沃克林德后向着地图上的黄色目标前进,到达目标后降落于地面后开始消灭地面上这成群的Slime(史莱姆),再达到任务的数量后会出现提示。所以在没有提示的时间内尽情的杀戮吧。出现任务完成的 提示后就可以返回莱茵城了。
3:返回莱茵城后先去酒馆交接任务,随后返回旅馆触发剧情。剧情结束后开启铁匠铺—艾基尔武器店§莉兹贝特武 器工坊—,在此处可以购买以及强化装备等等。离开铁匠铺后触发剧情,阿尔戈加入队伍。
亚丝娜、莉法支线:调查铁匠铺内的后门。无战斗。【追加道具——莉法的原创服装】
西莉亚、莉兹贝特支线:与铁匠铺内的西莉卡对话。无战斗。【追加道具——西莉亚、莉兹贝特的原创服装】
4:离开铁匠铺后在向旅馆移动的过程中触发剧情,需要离开莱茵去浮岛草原沃克林德的希密尔洞窟。也就是前一章我们刚刚攻略过的洞窟。直接冲到 Boss房间内消灭房内大量的Quasit、Vouivre、Empusa。这三种怪物其实只是Quasit的三个版本而已。分几波出现。因为是飞行怪物,在地面攻击不太容易命中,可以选择跳跃攻击慢慢打即可。在消灭掉全部的怪物后即可返回莱茵城在莱茵城出入口下方与Npc对话交接任务。获得道具【疗愈药水】x2、【理力药水】x2。随后只要再次移动至莱茵城的出入口即可触发剧情结,第二章《黑精灵的世界灵》完。
游戏测评
原创的ALO剧情
系列前两作的故事背景发生在SAO中,本作则进入到了ALO,只是游戏剧情方面与小说及动画完全不同,除了人物关系外其他均是原创,系列粉丝可以当它是一个外传,或者说是桐人在ALO中与后宫团及新成员的日常,亦或是桐人后宫团VS天才少女偶像团【并不是】。
人物方面除前作所有我方角色(后宫团)外,也加入了新的角色(后宫),并且每个角色都可以亲自操作并拥有自己的支线剧情,只是触发支线需要切换到主角桐人(桐人:毕竟是我的后宫团),遗憾的是单主线剧情长度来讲要比前作《虚空断章》短的多,而且触发剧情的方式简单粗暴,全程都有指引,当然也包括支线。
略有进步的画面
游戏中的CG动画水准非常高,人物立绘和事件插图也完全采用了动画风格,部分建模方面相对于前两作有质的飞越,但相较于PS3版提升则有限,尤其是在光影、场景建模上充分展现了我大财团B对于漫改作品美术方面的不走心。
角色造型尚在可接受范围之内,建模上对于原作还原度很高,而且动作丰富,眨眼、乳摇、惯性动作、甚至时不时动一下的耳朵这些动作细节把握的很到位,但是在角色行动上还是有一些僵硬,很不自然。
相较于角色,怪物方面就很可怜了,种类稀少,满怀期待的进入了新的大地图结果一看全是变了色换了名的上一张地图的怪,这就很尴尬了。
飞行及战斗
本作最大的特色就是改成了开放即时式战斗以及新加入的飞行系统。
即时战斗的采用使游戏的流畅度大幅提高,可以满足爱好ARPG的玩家;而飞行系统既还原了原作中ALO世界观的设定,也是对系列游戏的一种创新。
在游戏大地图中,我们经常要开启飞行系统来赶路,而且在飞行中可以自由切换为滞空或是极速飞行状态,在对BOSS战中,极速飞行状态下输入强攻击则可以对BOSS造成很可观的伤害,在战斗中完全可以使用一击脱离战术把BOSS玩弄至死。
只不过本作在视角及锁定上非常不友好,手动锁定和自动锁定因为可以互相影响从而会使得玩家经常手忙脚乱切不到目标,也因如此视角方面会产生眩晕感,需要玩家们多从战斗中熟悉这种操作,习惯了就不会觉得别扭(PS:如果还是觉得别扭,就勤使用AOE招式吧)。
刷刷刷的人物养成
本作中取消了人物等级,取而代之的则是种族熟练度,其实还是角色等级,角色的各项技能都会随着熟练度的上升而解锁,顺带说一句,种族熟练度上限是1000......
除了种族熟练度,武器、技能、魔法也都有熟练度的设定,只有在战斗中使用并正确的命中目标才能提升,再配合上1000的种族熟练度以及每次只能使用三人的限制,想练满全部十几位可用角色可能会让你刷到吐......当然,如果只是正常的剧情流程的话,400种族熟练度就够用了。
最后再说下自定义角色,这个功能十分鸡肋,自定义出来的角色与大街上的NPC无异,而且并不能自定义所使用的武器,存在感令人担忧,完全就是一个噱头。
总结
老实说《刀剑神域:失落之歌》在其他版本中争议非常大,有人说是垃圾而有人则说是神作,其实这完全取决于你是不是一个刀剑粉,本作的所有要素基本都是以粉丝的角度开发制作的,非粉很难去融入这部作品,当然也不排除一些对这种作品要求很高的粉丝。但总体来讲,作为一部漫改作品,本作优缺并存。
更新日志
v2.7.6版本
新增可操控角色:原本不能操控的赛玟和来自外传漫画的角色露科斯(CV:赤崎千夏)作为可操控角色登场。赛玟填补了游戏中乐精灵角色的空缺,她可以使用弓进行战斗;露科斯则延续原作中的“二刀流”特色,手持两把剑进行战斗。
新增PVP模式:分为单挑和组队战两种玩法,为玩家提供了更多的竞技和挑战机会。
新增支线剧情:包含赛玟和蕾茵的支线剧情,并附带新的CG插图,丰富了游戏的故事内容。
新增超大型BOSS:体型巨大,有玩家的10倍以上,为玩家带来了更加震撼的战斗体验。
系统改进:包括可以选择继承数据重新开始游戏、增加欣赏模式、在野外可以变更装备、调整UI和平衡性等。
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