十字军之王3溥天之下手游官方中文版(角色扮演策略类游戏) Crusader Kings III v1.18.1.1 安卓版

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  • 大小:27.83MB
  • 更新:2025-12-11
  • 类型:国产软件
  • 类别:策略塔防
  • 语言:简体中文
  • 环境:Android
  • 评分:
    • 包名:com.gelaiyun.cloud
    • MD5:af7e3238c963f36ca64246658df9cc83
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    情介绍

    十字军之王3溥天之下是由Paradox Development Studio 推出的史上最受欢迎策略游戏之一的系列续作,也称为王国风云3。游戏集成了系列游戏的玩法和风格,游戏一如既往的硬核,你将在游戏中成为某个国家国王的直系继承人,在欧洲大陆上开始自己征战一生的传奇。在这款游戏中您能够从头开始,你需要运营一整个国家,并且这场运营将很真实世界中的相差无几,但是不要害怕,这款作品的每一个重要玩法都有详细的教程,大到宗教改革,领土攻伐;小到改善角色好感,人物加点。新手教程都有一个详细的解释,相当于手把手教你前期开荒。但是凭借这些教程是无法让您在这款游戏中称霸天下的,你需要一个合格的策略头脑,战争和征服领地这是入手这款游戏的基础,拉拢、勾引、联姻、谋 杀。无论是阴谋还是阳谋,都是为了能维护统治稳定和家族传承,内政是这款游戏的重点所在,这些都是您在游戏中能够体验到的。

    游戏将传统的2d扁平地图改为了3d地形图,全新的3D建模令游戏中的事件演出更为生动,也能直观表现角色当前的状态信息。王国风云3对游戏地图同样进行了更深程度的细化设计。当缩小到俯瞰视角时,地图会变成一张摆在桌面上的羊皮古卷。而放大时地形细节则会无缝呈现在玩家眼前。这种切换方式既方便快捷又充满了视觉美感。游戏的领地细化到了男爵领,城堡、神殿等建筑会清晰地显示在画面中。游戏依旧是一款非常出色的策略模拟加角色扮演游戏,在二代的系统基础上,游戏进行了更多的深化和拓展,系列似乎更向着中世纪模拟人生的方向在发展。

    游戏介绍

    十字军之王3溥天之下是由Paradox Interactive推出的一款策略游戏,由2D扁平地图改为3D地形图,人物形象也采用了3D头像,新UI的启用也给游戏带来了很多新意,承袭了昔日渊远流长的大战略游戏体验,带来许多能确保您王室家族取得胜利的新手段。游戏以中为世纪欧洲为背景,玩家能在囊括冰岛到印度、北极圈到中非的广阔地图上,从众多王朝的皇室或贵族家族中选择其一,建立自己的国家。但是这不是一蹴而就的,您需要运用自己的策略去壮大自己的国家,在一张从西班牙延伸至印度、斯堪的纳维亚和中非的精致地图上,通过联姻、外交和战争来壮大你的势力和声望。不过手握王权之人,总是心怀忧惧,慧黠机智是您最强大的武器,而聪明才智则是所有策略成功的关键。千万要守护好自身的性命及王朝的未来,因为不论是内忧外患,他们都觊觎着您的位置。玩家可以进行间谍活动、加入政治派系、惩处异端份子,抑或善用刺客,确保您的权位安全无虞地传承至下一代。

    游戏特色

    1、打造您的王朝

    带领独特角色穿梭历史,按照角色的人格特质和您的雄心大略选择最适合他们的生活形态。

    2、改写中世纪历史

    家族及政治的变动将会影响并改写历代王朝,您可以尽情徜徉在宗教信仰挂帅与浩大皇室排场的丰富世界。

    3、建立雄伟壮观的王国

    运用冰冷的刀剑或温暖的言语扩张您的疆域,以慧黠机智来巩固战局,并通过外交政策来缔结血亲。

    4、体验充满戏剧性的过程

    随着其他角色与您针锋相对,以及各种把您逼至极限的事件,体验比小说更扑朔迷离的精彩剧情。

    5、循序渐进的学习进程

    引导式的建议会协助新手及老玩家探索这个丰富的中世纪世界。游戏内的建议会给出您可能不曾想过的路线提示。

    6、《Crusader Kings》的不变乐趣

    管束顽固执拗的议院、算计您专横霸道的叔父,或者迎娶家财万贯的女公爵以接收其土地和遗产。

    巴黎圣 母院介绍

    1、简介:1000金币 5年 修建

    这座又被称为“巴黎圣 母(法文:Notre-Dame de Paris)”的教堂被奉献给圣 母玛利亚。她以哥特风格建造。她所拥有的无数雕像和玫瑰花窗令人震撼。

    从外面看,这座教堂覆盖着讲述圣经故事的栩栩如生的雕塑。这让那些目不识丁的农民也能知晓上帝的荣光。

    第一级:巴黎圣 母院

    2、当地地产:

    税收:+2金币/月

    3、当地伯爵领:

    地产税+20%

    发展度增长:+30%/月

    发展度增长:+0.2/月

    大众好感+5

    4、你的领国:

    每一级奉献度带来的管理能力+1

    虔诚:+1/月

    月度声望:+5%

    阿尔罕布拉宫介绍

    伊比利亚有两条主要的河流、大量的山丘和一些特殊的建筑。在格拉纳达伯爵领,你会找到阿尔罕布拉宫。虽然在游戏开始时只是一个旧的废墟,经过升级,它可以提供一些游戏中最高级的防御工事。

    1、尔罕布拉堡垒废墟

    当地地产

    防御方优势:+2

    堡垒等级:+2

    驻军:+250

    阿尔罕布拉是一座建造于古罗马防御工事上的堡垒。虽然它可以作为一座防卫设施使用,但是只要有适当的投资,它也可以变成其他的东西...

    2、阿尔汗布拉皇宫

    当地地产

    防御方优势:+8

    堡垒等级:+8

    驻军:+1000

    当地伯爵领

    发展速度+25%/月

    发展速度+0.2/月

    控制度增长:+1/月

    你的领国

    月度声望+10%

    阿尔罕布拉从之前的罗马废墟摇身一变成为了一位皇帝居住的皇宫!作为本地建筑学造诣熠熠生辉的典范,这座建筑的颜色与周边森林颜色的对比,引得诗人将其描述为“绿宝石上的一套珍珠”。

    角色介绍

    点击角色后可以看到5项基础能力:

    外交:吸引力、谈判和说服的能力。影响好感和外交计谋。

    军事:带领军队战斗的能力。

    管理:管理直辖领地的能力,越高直辖领地的税收越高。每5点还能提升1直辖领地上限。

    谋略:提高计谋效率,无论是发动计谋还是发现敌人的计谋概率都会提升。也提高囚禁其它角色的概率。

    学识:增加虔诚值,降低君权威望的花费。更容易改变他人的信仰。

    此外,每个人物还有各自的特质。

    游戏中有数十种特质,会给各个角色不同类型的加成或者削弱。

    有些特性是可以继承的,婚姻关系时就可以筛选这样的特质,让后代青出于蓝。

    其中暴怒、节制、急躁等特质反映了人物的个性。

    如果人物行为和个性不符就会导致压力增加。

    压力共3等级,每100点提升一个等级,高压力会导致角色生育能力和健康受损,甚至可能引起精神崩溃和死亡。

    最后,所有角色还有勇武这个次要能力,代表了战斗和决斗时的能力。

    每点都会增加100伤害和10坚韧。

    所有有交集的角色之间都会存在好感这个属性。

    这个属性可以说是十 字 军之王里最重要的属性之一。

    好感高就倾向于支持你,好感低(哪怕是臣下和亲人)都可能谋害你。

    例如低好感的人可能经常对你发难,不愿帮助你。

    而高好感的人甚至愿意帮助你谋 杀高级领主。

    同样,高好感在婚姻、勾引等关系和计谋中也会有重要作用。

    婚姻攻略

    在游戏中,基本上为爱结婚是不太可能的事情。

    玩家需要通过婚姻关系来扩大宗族以及宗族威望,通过婚姻关系来建立其更多的人物间好感度。

    右键角色头像可以安排婚姻或者寻找配偶。

    注意,玩家是可以给直辖领地中的未婚角色安排婚姻的。

    这也是巩固小集团的手段。

    寻找配偶(安排婚姻则只限于宫廷和直属领地中的人)可以看到所有适婚的对象(找对象可真容易,笑)。

    下方是适婚对象,上方两人一个是玩家自己一个是对象的父亲(或母亲)。

    婚姻是两个宗族的事情,需要双方同意才能进行。

    小延伸:

    玩家宫廷中会有贵族和平民廷臣。

    给他们指定婚姻可以让婚姻关系成为维系稳定好感度同盟的手段。

    谁也不想让自己直属下的亲近角色背叛吧(特别是内阁成员、骑士和重要封臣)。

    婚姻关系可以提升两个宗族的威望。

    而婚姻同盟除了好感度、威望外还能带来实质性的帮助——例如共同发动战争或者进行防御。

    这里同盟依赖于婚姻关系的存续,通常会带来2到4个统治者的联盟。

    例如两位亲家在加上两位和他们关系时分紧密的“候补”盟友。

    注意婚姻还有一层重要作用就是产生后代。

    因此结婚对象的特质和生育能力也是需要考量的。

    先天性可以被子女继承(甚至更好),让后代”赢在起跑线上“。

    玩家可以通过界面左侧的放大镜来筛选这些特质。

    婚姻关系养育的优质后代也是让宗族强盛的法宝。

    试想宗族威望代代相传,”育种“越来越强(比喻,无恶意),随着游戏的推进,玩家势力岂不逆天。

    最后,如果是嫁女,可以选择母系,这样孩子归女方。(当然,母系选择很可能降低结婚请求的成功率。)

    帝国建立攻略

    在游戏中的时代,婚姻的结成大都不是出于爱情,而是寻求强大盟友的手段。

    婚姻产生的子女隶属于父亲所在的家族/帝国,若双方都同意母系婚姻则相反。

    除了带来子女之外,婚姻关系所带来的最直接好处便是盟友。

    根据玩家行为,角色可获得声望和荣誉值,荣誉值会随着游戏进行不断累积。

    如果做出背信等行为,玩家声望值会迅速跌落。

    在帝国羽翼下可发展家族,以获得帝国内的更多权力。

    家族成员所拥有的头衔和现存人数是衡量帝国强大与否的标。

    受到拥戴的帝国可以更加轻易的掌控一个区域。

    计谋使用攻略

    1、对敌计谋通常在发现敌方将对自己的领土不利时采用“暗杀”这一对敌计谋对所有玩家开放,其他对敌计谋则需要建立相应的基础设施。

    2、玩家在施展计划时,可以找到一些对目标有怨念的代理人,一旦方案确定并实施,便没有回头路。

    3、玩家自己的间谍主管可以帮助实施对敌计谋,也可以揭露针对自身的计谋,可以实施个人计谋,来提升自己与他人的关系,结成友谊甚至爱人关系。

    4、在结成友谊和爱的关系中,也会触及阴暗面,比如引诱已婚妇女,这种行为根据玩家选定的信仰不同会有不同的结果,秘密计划的实施(诸如暗杀等)一旦被发现,将会受到谴责。

    5、玩家可以通过间谍查探他人的秘密,发现后选择公开以降低他人声望,或者将之作为把柄,同样的秘密也可能会让两人之间的关系递进(视频中举了两个“食人魔”的例子)。

    游戏攻略

    一、怎么建立帝国?

    在游戏中的时代,婚姻的结成大都不是出于爱情,而是寻求强大盟友的手段。

    婚姻产生的子女隶属于父亲所在的家族/帝国,若双方都同意母系婚姻则相反。

    除了带来子女之外,婚姻关系所带来的最直接好处便是盟友。

    根据玩家行为,角色可获得声望和荣誉值,荣誉值会随着游戏进行不断累积。

    如果做出背信等行为,玩家声望值会迅速跌落。

    在帝国羽翼下可发展家族,以获得帝国内的更多权力。

    家族成员所拥有的头衔和现存人数是衡量帝国强大与否的标。

    受到拥戴的帝国可以更加轻易的掌控一个区域。

    二、计谋怎么使用?

    对敌计谋通常在发现敌方将对自己的领土不利时采用“暗杀”这一对敌计谋对所有玩家开放,其他对敌计谋则需要建立相应的基础设施。

    玩家在施展计划时,可以找到一些对目标有怨念的代理人,一旦方案确定并实施,便没有回头路。

    玩家自己的间谍主管可以帮助实施对敌计谋,也可以揭露针对自身的计谋,可以实施个人计谋,来提升自己与他人的关系,结成友谊甚至爱人关系。

    在结成友谊和爱的关系中,也会触及阴暗面,比如引诱已婚妇女,这种行为根据玩家选定的信仰不同会有不同的结果,秘密计划的实施(诸如暗杀等)一旦被发现,将会受到谴责。

    玩家可以通过间谍查探他人的秘密,发现后选择公开以降低他人声望,或者将之作为把柄,同样的秘密也可能会让两人之间的关系递进(视频中举了两个“食人魔”的例子)。

    三、怎么围攻?

    通过在战斗中击败敌军,夺取战争目标,占领敌人的领地、财产,俘获地方的统治者或者继承人……所有的这些都可以增加玩家的战争得分。战争得分可以衡量获胜方,其数值在-100至100之间,一旦玩家的战争得分达到100,便可以主导与敌方签订和平条约。

    战争目标的设定也很重要,一旦达成便可获取功绩,而夺取的目的地掌控时间越长,功绩也便越高。玩家可以用军队对城池进行围困,攻城的进度条达满后便可占领城池(军队数量需要比守城军多)。

    玩家在俘获敌方未成年的继承人后,可以选择关押,或者将其赎回给敌方,这样可以增加与敌方的好感度。也可以选择无条件的将俘虏送回,这样可以收获一个“HOOK”,这个类似人情的东西可以帮助你未来与其达成婚约之类的契约。根据玩家的宗教信仰,在十 字军东征等宗教战争发生时,玩家可以选择是否加入。

    成就解锁条件

    1、分庭抗礼:创建您的王朝庶系分支。

    2、历代传承:完成整条王朝遗产路径。

    3、举世闻名:使您的王朝达到最高的知名度。

    4、完美闭环:使自己的父母辈,祖父母辈和曾祖父母辈每一辈只有两个角色,已去世的祖先也算作一个角色。//说白了应该就是要求连续三代兄妹或姐弟结婚。

    5、上帝之上:手握本宗教领袖的一个强把柄。

    6、安达卢斯:从伊比利亚穆 斯林开始,控制整个伊比利亚,并点出“图尔之战的复仇”的决议。

    7、就差一点:作为Álmos Árpád,成立匈牙利并皈依基督教。

    8、不幸事故:通过谋 杀从某人继承头衔。

    9、同室操戈:为了宣称,与您的一个兄弟姐妹进行战争。

    10、进步灯塔:为您的文化解锁所有创新,不包括区域和特定文化的创新。

    11、血鹰酷刑:从Ragnarr Lothbrok的任何孩子开始游戏,征服整个不列颠群岛。

    12、一个加洛林原则:作为加洛林家族成员开局,成为唯一一个有地的独立领主加洛林。

    13、名人:达到最高的名誉级别。

    14、阴阳两隔:谋 杀您的配偶。

    15、恐怖统治:恐惧值达到最大值。

    16、时代终结:玩到1453年。

    17、保留条款:使用把柄修改封建契约。

    18、身后暗影:同时知道十个秘密。

    19、为了信仰:参加一场伟大圣战并取胜,攻防皆可。

    20、法治国家:作为法国天主教 徒,拥有并完全控制帖撒罗尼迦王国,而没有控制或被拜占庭帝国附庸。//这里的frankokratia(法兰克人统治的国家)似乎指的是第四次十 字军之后建立的一堆十 字军国家。

    21、逆天改命:作为伯爵开局,带领你的血脉最终统治一个帝国。

    22、给狗一根骨头:作为托斯卡纳的玛蒂尔达开局,带领您的王朝统治意大利王国,至少有五十个活着的王朝成员,并成立一个圣骑士团。//这里的梗应该是一首歌《Giving the Dog a Bone》有兴趣的可以去看一下歌词。

    23、去处:作为867年的蒙太古的Haesteinn,拥有任何王国级别的头衔。

    24、这真不是邪 教:建立一个信仰。

    25、肥水不流外人田:生一个具有“近亲繁殖”特征的孩子。

    26、七代真传:用867年的安茹的Eudes伯爵开局,带领您的王朝统治法兰西王国。

    27、识相一点:在战争中击败一个派系。

    28、罗斯之地:用867年的麻烦制造者留里克开局,带领您的王朝统治俄罗斯帝国。

    29、最后的伯爵,最初的国王:用1066年葡萄牙的努诺公爵开局,成立葡萄牙。

    30、不朽丰碑:在您的领土内的任意一处把公国建筑升到满级。

    31、万众之母:用马加吉瓦·道拉开局,改革非洲的原始信仰,并将其传遍非洲的所有伯爵领。

    32、力争上游:提高您的排名。

    33、上帝赐予光荣:建立一个圣骑士团。

    34、诺曼桎梏:在1066年作为私生子威廉开局,在诺曼入侵中取胜,成为英格兰文化,并且保证英格兰王国中的封臣全是英格兰文化。

    35、礼崩乐坏:成功使用宣称王位的密谋。

    36、美德典范:具有三个或以上的美德。

    37、高产似那啥:有一百个活着的王朝成员。

    38、收复失地:作为伊比利亚基督徒开局,将整个伊比利亚归信基督教。

    39、涅槃重生:恢复罗马帝国。

    40、九五之尊:作为1066年的弗拉蒂斯拉夫·普里米利德开局,带领您的王朝同时统治波西米亚王国和神圣罗马帝国。

    41、圣人:达到最高的奉献级别。

    42、你好 扫啊:作为任意角色,成功勾引十个人。

    43、七座圣城:作为印度教统治者,同时拥有所有七个印度教圣地。

    44、兄弟阋墙:用1066年吉米娜兄弟中的任何一个开局,成为西班牙皇帝。

    45、压力山大:遭受精神分 裂。

    46、翡翠之岛:用爱尔兰统治者开局,拥有爱尔兰王国头衔。

    47、皇帝的新衣:作为拥有任何帝国头衔的角色,赤身。

    48、传承无忧:有十个活着的孩子。

    49、爱之善果:有一个情人将您从未遂谋 杀中解救出来。

    50、为爱行凶:谋 杀情人的配偶。

    51、天网恢恢:手握三个直属封臣的强把柄。

    52、高压成钻:达到最高的压力级别。

    53、至死方休:与另一个角色结婚。

    54、生活之道:点满一个生活方式中的所有技能。

    55、什么裙带关系?:使您的王朝同时有十个独立统治者,每个都至少是王国级别。

    56、狡诈狐狸:用1066年的狐狸罗伯特开局,统治西西里王国,拥有伊庇鲁斯,希腊或帖撒罗尼迦王国,并将其所有初始伯爵领都改信天主教。

    战斗围攻攻略

    通过在战斗中击败敌军,夺取战争目标,占领敌人的领地、财产,俘获地方的统治者或者继承人……所有的这些都可以增加玩家的战争得分。战争得分可以衡量获胜方,其数值在-100至100之间,一旦玩家的战争得分达到100,便可以主导与敌方签订和平条约。

    战争目标的设定也很重要,一旦达成便可获取功绩,而夺取的目的地掌控时间越长,功绩也便越高。玩家可以用军队对城池进行围困,攻城的进度条达满后便可占领城池(军队数量需要比守城军多)。

    玩家在俘获敌方未成年的继承人后,可以选择关押,或者将其赎回给敌方,这样可以增加与敌方的好感度。也可以选择无条件的将俘虏送回,这样可以收获一个“HOOK”,这个类似人情的东西可以帮助你未来与其达成婚约之类的契约。根据玩家的宗教信仰,在十 字 军东征等宗教战争发生时,玩家可以选择是否加入。

    游戏评测

    IGN:10分,大师之作,通过对前作的扩展和深化是它最令人难忘和独特之处的精华部分,使之成为新一代历史策略游戏的王者。

    是一款出色的战略游戏,一款伟大的RPG游戏,为如何利用现有系统最好的部分并使其更加深入和更出色做出大师级示范。我在前作当中投入了数千小时,我希望在本作也能投入相当的精力。所有这些不完美的角色以及关于爱情、战争、胜利和失败的故事都在我的游戏中呈现出来,让我感觉这是一段传奇故事的开始。实话说,如果我只能选择一个游戏来度过我的余生,这个决定并不会那么艰难。一个新的历史策略游戏之王已经加冕,新王万岁!”

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