瘟疫公司:进化版 解药研究需求一览表

  发布时间:2014-07-26 16:12:51   作者:佚名   我要评论
《瘟疫公司》是一款以传染病为题材的策略游戏,游戏中受感染后需要研制解药才能获救。

下面小编就为大家介绍一下《瘟疫公司:进化版》游戏中解药研制需求一览表。

   研究需求

   想要研究好解药,政府必须拨足够的款来研究,研究需求就是研究出解药需要拨多少款。

   在全球-其他数据-解药研制曲线图里,里面的红色曲线即研究需求。

   研究需求可以通过基因,新闻,症状和能力提升。

   总研究需求=基础研究需求+基础研究需求x症状能力等增加的比例

   能够增加研究需求的基因

   基因拟态 +15%

   病症专家 -10%

   静态传播 -15%

   升能力不加费用的那个 -12.5%

   提供一下基础研究需求

   病原体 简单 普通 困难/超级残酷

   细菌 32M 25M 19M

   病毒 79M 61M 47M

   真菌 79M 61M 47M

   寄生虫 79M 61M 47M

   朊病毒 79M 61M 47M

   纳米病毒 79M 61M 47M

   生化武器 79M 61M 47M

   立百病毒 32M 25M 19M

   蠕虫 79M 61M 47M

   僵尸 79M 61M 47M

   天花 11M 8M 6M(壮阔我大天花!)

   猪流感 29M 23M 17M

   黑死病 29M 22M 17M

   以上的M表示百万,即79M=79000000

   政府拨款用的K表示千,即1K=1000

   已进行的研究

   当已进行的研究≥研究需求时,解药研发完毕。

   在全球-其他数据-解药研制曲线图里,里面的淡蓝色曲线即已进行的研究。

   已进行的研究=政府总拨款x(1-症状和能力降低的研究速率)x研究天数

   经过测试,在全球拨款达到100%时,总拨款能达到387K,

   即387000。用天花的6M来计算,如果一开局就是满拨款,那么天花只需要16天就可以秒杀了。16天是什么概念

   解药完成的百分比

   在屏幕的右下角可见,到达100%时即解药研究完毕,记分板弹出的时候。

   解药完成的百分比=已进行的研究/研究需求x100%

   解药完成所需天数

   说了这么多(少),大家应该能自己计算多久能研发出解药,公式大概就是这样。

   天数=研究需求/(政府总拨款x(1-症状和能力降低的研究速率)

   希望对大家有帮助,另外说一下。

   纳米病毒不一定是要等解药到95%时才点出拦截。

   任何时候都能点出,要看自己把握了。

相关文章

  • 瘟疫公司真菌困难模式无基因图文攻略

    《瘟疫公司》要求玩家将所选定的病原体散布到世界各地,从而制造一场超级瘟疫,最终让全人类死于该传染病。而传播的过程中,玩家需要不断修正其传染性和抵抗力,以便应对来
    2015-10-27
  • 瘟疫公司尼帕病毒使用攻略

    在正式开始之前,我先简单的介绍一下我这个攻略的由来。尼帕也是我最喜欢的病毒之一,所以我早就想研究关于尼帕的攻略了
    2015-10-27
  • 瘟疫公司猩猩流感怎么解锁 瘟疫公司猩猩流感成就获得方法

    《瘟疫公司》是以传染病为题材游戏,游戏中很多玩家都卡在猩猩病毒关卡那过不去。下面小编就给大家带来猩猩流感解锁以及成就的获得图文教程,以供玩家们参考,希望能有所帮
    2015-10-27
  • 瘟疫公司病毒关卡开局攻略玩法介绍

    今天小编为大家带来了瘟疫公司病毒关卡开局攻略玩法介绍,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦
    2014-08-23
  • 瘟疫公司马猴一波流玩法攻略

    为网友准备了,瘟疫公司新手向攻略,马猴一波流,瘟疫公司猩猩攻略难度为最高难度,这篇攻略适合新手玩家详细介绍可打法以及基因使用方法
    2015-12-22

最新评论