前言:安妮是一个十分简单容易上手的英雄,这使得她在S1时就有十分高的人气,如今的安妮在上路混的风生水起,十分强势。今天小编就为大家带来Looper的上单安妮天赋符文的介绍。
英雄解析
定位:眩晕 远程 法师
安妮是一个十分强势的法师英雄,她有一手十分稳定的控制,并且爆发伤害十分的高,安妮拥有堪比adc的普通攻击射程,在前期她的消耗能力十分出色,能够轻松消耗短手的英雄,并且一手稳定的眩晕控制,让敌人不敢过于靠近安妮,而安妮则可以依靠长手的优势尽情消耗对手,六级后的安妮爆发能力十分恐怖,在装备优势的情况下,能够轻松秒杀脆皮,不过于传统的法师一样,安妮十分缺蓝,并且十分脆皮,没有位移的安妮十分容易被敌人的打野照顾,因此在游戏中要及时做好河道的视野。
技能介绍
嗜火
在施放4个技能后,安妮的下一次伤害类技能就会对目标造成短暂的晕眩效果。
解析:安妮的被动是十分强大的眩晕技能,每四次技能都能够让安妮的下一个伤害技能造成眩晕效果,配合大招能够起到非常强大的开团效果,是安妮最核心的技能。
碎裂之火 【快捷键 Q】
安妮向目标投出注入了法力值的火球,对目标造成魔法伤害。如果目标死于碎裂之火,则碎裂之火消耗的法力值会返还给安妮,且碎裂之火的冷却时间减半。
解析:安妮的主要输出技能,前期补刀能够返还法力值非常出色的续航技能,并且单体伤害十分稳定,配合眩晕被动能够造成非常稳定的控制效果。
焚烧 【快捷键 W】
安妮向锥形区域施放一道烈焰,对区域内的所有敌人造成伤害。
解析:安妮的aoe技能,能够配合被动造成群体的眩晕效果,虽然属于范围性技能,但是由于范围不打,只能够晕住安妮身前的敌人,因此实用性不如Q技能,但是后期在没有大招的时候,想要晕住多个敌人,必须要依靠W技能的aoe效果。伤害也十分的可观。
熔岩护盾 【快捷键 E】
提升安妮的护甲和魔法抗性,并且任何对安妮进行普通攻击的敌人都会受到伤害。
解析:安妮的防御性技能,实用性一般,但是前期必须点出一点来叠加眩晕的被动层数,前期增加一点双抗也十分不错。
提伯斯之怒 【快捷键 R】
安妮召唤地狱火泰迪:提伯斯为其作战,对目标区域造成伤害,提伯斯也会攻击和烧伤站在它周围的敌人。
解析:安妮的开团技能,属于aoe瞬间伤害,能够配合被动眩晕造成群体的控制效果,之后能够召唤一只熊来为安妮提供战斗力,十分强大的开团技能,瞬间的出手动作配合眩晕能有非常不俗的开团能力,唯一的缺点是射程并不远,十分依赖闪现技能。
技能加点:主Q副W,一级E,有大点大。
解析:Looper的加点与传统的安妮加点一样,Q技能作为安妮最稳定的伤害技能,主升不仅能够增加伤害,还能够增加安妮的续航补刀能力,W技能作为安妮的aoe伤害技能,虽然没有Q技能稳定,但可以辅助Q技能打出足够的伤害,因此副升,E技能作为护盾技能,前期点出一点来叠加被动足以。大招是安妮的爆发技能,因此有大点大。
召唤师技能:
闪现:安妮最重要的召唤师技能,必带。有了闪现,安妮的大招开团效果十分的好用,基本能够保证眩晕住敌人。
传送:作为上单英雄,传送是非常好的召唤师技能,不论是支援还是快速回线上都非常的好用。
天赋
Looper的天赋十分的暴力使用的是21-9-0的上单暴力法师天赋,安妮在前期十分需要21点中的攻击天赋来造成对敌人的压制,屠夫和盛宴能够大大增加安妮的续航能力,死神和危险游戏增加安妮的收割能力,毁灭攻势的双穿对于安妮来说也十分的好用,增加安妮的法穿和平A的物穿。剩余的9点点在防御中,安妮在团战中的输出位置较为靠前,因此需要一定的生存能力,防御中的不屈格挡能够很好地抵挡平A伤害,非常实用。
符文
Looper的符文十分的稳健,带的是传统的成长符文。红色法术穿透,最大化安妮的输出能力,常规的法师带法没什么号说的。而黄色符文部分,Looper带的是成长护甲,蓝色部分则带成长魔抗,大大增加安妮在中后期的双抗,保证安妮的生存能力。紫色精华部分没什么意外,带的是固定法强。
出装推荐
出门装:
解析:多兰戒是安妮出门装的首选,安妮的续航能力本就十分出色,配合多兰戒,能够放心在线上发育,很难有缺蓝的尴尬情况。
核心装:
解析:作为暴力法师,安妮的装备自然以输出装为主,其中中亚是安妮最重要的装备,主动效果的无敌能够大大增加安妮在团战中的生存能力,安妮的技能伤害十分的高,唯一的缺点就是输出环境较为危险,因此有中亚能够很好地保证安妮的生存。鬼书是一件性价比十分高的装备,便宜,不仅提供法强,还有高额的冷却缩减对于安妮来说十分重要。帽子作为法师最高的法强装备,自然也是暴力安妮的核心装备,保证安妮在后期又足够的伤害。
后期神装:
解析:鞋子方面选择法穿鞋是安妮的首选,并且附魔选择失真来增加闪现的冷却,对于安妮来说十分重要。帽子之后选择法穿棒,法穿棒是后期法师必出的装备,大大增加安妮的法穿,保证安妮的最大伤害。最后一件装备,小编建议选择防御装来增加安妮的生存能力,女妖是非常好的选择,护盾能够抵挡任何技能,配合中亚保护安妮的小身板非常好用。
对线思路
大树
大树十分的难杀,虽然作为近战英雄,但是大树的续航能力十分出色,与他消耗会让安妮十分不划算。在前期的对线中,安妮要尽可能用平A消耗敌人,不要让大树过于轻松的发育,安妮虽然能够压制大树,但是想要单杀他并不现实,并且如果压线靠前,十分容易被敌人的打野照顾,大树的强大控制对于安妮来说十分具有威胁,一旦被敌人打野照顾,安妮会十分被动,因此安妮要在保证自己安全的前提下,在越线压制大树。
流浪
流浪虽然在上路堪称长手,但是在安妮面前完全不够抗,前期多用平A消耗流浪,不要让流浪轻松发育,有眩晕的时候留在手中让流浪不敢轻易上前补刀或是消耗安妮,有了大招之后,流浪就更不是安妮的对手,当消耗到斩杀血量的时候,可以大招眩晕流浪,瞬间将他带走,记得在河道做好视野,防止敌人打野的照顾。
瑞文
瑞文是一个十分灵活的近战英雄,安妮虽然能够消耗到瑞文,在前期占到一定的优势,但是一旦不小心让瑞文近身,会让安妮十分的被动,因此与瑞文对线,消耗时其次,要尽可能保证与瑞文之间的距离,眩晕技能揣在手中,不要盲目用掉,一旦没有了眩晕的威胁,被瑞文强突进一套会让安妮十分的伤,在六级后甚至可能被直接带走。
团战思路
安妮是一个开团型法师,她的团战十分依赖大招和闪现,因此在鞋子附魔上要选择失真来减少闪现的冷却,在中期的小规模团战中,大招在野区等狭窄地形中十分好命中敌人,只要能够眩晕到敌人的关键角色,那么就能够决定小规模团战的胜利,到了游戏后期,安妮的大招想要命中足够的多的人,就十分依赖闪现的位移,有了闪现的位移,能够大大增加安妮大招的射程,在足够多的敌人处施放大招,保证控制到足够多的敌人,安妮在释放大招之后,自身会身处于十分危险的位置,十分容易被敌人集火,因此中亚要及时开启保证安妮自身的安全,等到队友跟上之后,安妮要跟在队友身边,不要贪输出,有技能了就上去打一波,真空期的时候就与敌人迂回作战,不要无脑向前冲导致吸收过多的伤害而被秒杀,安妮的小技能冷却十分的快,等到有技能了在上前扔技能即可。
大神视频
结束语
安妮是一个十分强大的上分英雄,不论中单上单甚至辅助都有非常出色的表现,熟练掌握她,相信召唤师们也能像Looper一样,用安妮带来队友走向胜利。