最终幻想世界游戏系统人物与迷宫设定介绍
如果是不喜欢q版造型在那里“小打小闹”的玩家,你们也不必过早的放弃这款游戏,因为在《最终幻想世界》的世界里,一些体型为L的怪兽以及少数特有的XL怪兽会让你找到一些“正常”的感觉,此外游戏后期很多华丽的招式再加上守护者的酷炫攻击,相信会带来一丝惊喜。此外,在战斗方面,本作在采用传统的回合式外,还提供动态的即时模式,并支持技能快捷键设置,虽然还是不能和动作游戏的体验相媲美,不过对于没有难度选择的《最终幻想世界》来说,还是能增加点难度和紧张感的。再加上本作在怪兽抓捕上采用看特性而非纯粹削弱的设定,《最终幻想世界》的系统表现着实找不到明显的短板,体验良好。

▲霸气的XL召唤兽
当然,《最终幻想世界》的游戏体验也有不少需要诟病的地方,比如说迷宫设计。本作的迷宫可探索要素不足,除了一些障碍需要怪物的技能来解决外,互动性也不足。同时将本就缺乏优秀场景观感且采用“踩地雷”遇怪的迷宫设计成几乎一本道的模式,可以说是观赏性、游戏性的双重失败。

▲比较无聊的迷宫探索
在剧情方面,本次的《最终幻想世界》表现得还算不错。本作讲述了一对姐弟进入异世界寻找自己记忆的故事,虽然整体故事还是比较偏日式中二风格,不过好在叙事有张有弛,内容比较完整,通过转折也营造了一些惊讶和感动,通篇的对话很好的使人物性格变得丰满了起来。而且在游戏中也特意解释了q版造型的由来以及主角体型可以相互切换的原因,算是比较合理吧。在刻画方面,游戏细致的准备了很多2D动画进行转场,十分符合本作的调性。不过这些理性分析对于系列粉丝来说显然不太重要,当一些经典人物出现的时候,估计心里也就只剩下666了吧。

▲动画转场
《最终幻想世界》的主线时长3、40个小时,我们在游戏时还可以完成地图上的支线任务,而且还有心灵任务、斗技场来供我们游玩。通关后,也有隐藏迷宫的开启,不过要说内容上的亮点还得是本作的在线模式,《最终幻想世界》可以实现在线对战和怪兽交换,这个功能的实现毫不夸张的说,可以令本作的耐玩度上升到一个新的次元,如果实在想不明白就去看看隔壁的口袋妖怪,哦不,是精灵宝可梦吧。此外,游戏中采用了全程语音,向我们展现了系列人气角色的声音,同时对于想速通游戏又不想错过剧情的玩家们,本作还提供了快进功能,十分的人性化。

▲联机对战
《最终幻想世界》确实是一款情怀之作,它把系列粉丝再一次带进了那个让人无比怀念的世界,光是看见陆行鸟,相信就已经有不少人会为之动容。《最终幻想世界》又同样不是一款情怀之作,良好的素质,丰富的内容,使它看起来完全不是一个只能面向粉丝和少儿的圈钱性质作品。虽然它身上很多老式传统rpg元素不可避免的会让一些玩惯了快节奏、大魄力游戏的玩家们不屑一顾,可也正是这种平淡、精致,使得另一部分玩家对它如获至宝、乐此不疲,毕竟乐趣是个很神奇的东西,神奇到能够跨越时间的屏障。
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