火焰纹章风花雪月好玩吗 学院日常与战斗系统试玩心得
学院日常-生活篇
除了课程指导外,玩家还可以在修道院内随意地进行探索和自由活动。比如在温室种植植物、湖边钓鱼、与学员们进餐、唱歌等等。当然不想进行这些日常的话,也大可以带着学生们去战场演练,帮助他们提升等级。


这年头钓鱼大概算所有RPG游戏的标配了
不过游戏最具乐趣的地方还是有几十名可以展开日常互动的学生及导师,玩家需要通过交谈、送礼、寻回失物、邀请进餐等五花八门的方式来与他们建立起融洽的关系并提升支援度。
支援度这个很有galgame风格的系统顺理成章地衍生到了《风花雪月》的学院生活里,和IF一样玩家不再仅仅是靠战斗来提升支援度。
性格迥异、丰富的角色设定,令玩家与角色间的互动变得更为有趣,每个角色都有不同的背景,性格以及兴趣喜好,玩家要做的就是投其所好,对他们展开“追求”。和之前一样,主角与其他角色达成S级支援度是有专门的恋爱CG的,不过本作没有生子系统。
除此之外,提升支援度或者达到指定的武器技能等级,还可以让其他学级的学生转投自己的势力。不过日常的部分行动会花费行动点数,这导致玩家每周的选择有限,保证了提升等级,刷支援以及队伍整体培养之间的平衡,玩家无法做得面面俱到,需要思考或者根据喜好来安排、规划,这点上和《女神异闻录》算是极为相似了。
希尔凡的形象设定是花花公子,如果玩家主角选的是女性的话,可以无条件直接让他转投自己的学级。


整体而言,《风花雪月》巧妙地将课程、日常等新内容与系列传统的角色培养系统相结合。透过各种活动来增加角色干劲以便于更好地学习并提升武器技能等级;透过提升武器等级来进行人物的挖角和转职;这些概念一环扣一环,融入得非常自然。
而对于不太擅长或者不喜爱这类设定的玩家,也可以通过演习战或者跳过的方式来填充日常,尽情享受战棋游戏的乐趣,这点也是非常人性化的设计。
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