奇迹时代星陨全种族、秘密科技与玩法操作技巧 图文攻略
系统详解-资源
游戏中有能量、合金、知识、影响、食物、产力、人口以及幸福度和支持度几大资源。
你主要通过区域控制和建造来获得资源。
探索战斗、科研等也会带来新的资源获取方式和加成。

能量
能量是最为基础的资源,算是游戏的基础货币。
你进行生产修建、购买和行动都需要消耗能量。
你所拥有的各种单位每回合也会消耗能量作为维持费用。

能量通过殖民地建筑获取。
通过分配工人进入能量产出建筑可以提升每回合能量获取。
通过占领能量节点,对省区进行能量建筑开发都可以提升能量获取。

此外,你还可以在殖民地中心的建筑生产选项下方找到能量产出按钮。
这可以将该殖民地的产力以25%的转换效率转换成能量的产出(可以通过科研提升效率)。
这样的话,该殖民地的产力就无法用于生产了。
不过能量是通用资源,你完全可以将某些殖民地的产力转化成能量,以应付需求。

产力
产力是针对殖民地的资源,每个殖民地根据发展不同产力也不同。
点击殖民地就可以在顶部看到产力情况。

产力也是由殖民地建筑和工人分配带来每回合收益。

你可以看到在建造时每个建筑和单位都有产力需求。
例如图中殖民地每回合产力输出是105,建造先锋殖民者需要300产力。
那么就需要三个回合才能将殖民者生产出来。

也就是说,生产需要的产力除以每回合殖民地获取的产力就是生产所需要的回合数(向上取整)。
本例中,300除以105取整得3,因此需要3个回合才能完成生产建造。
产力越高,建造单位和建筑越快。

知识
知识是进行科研得资源。
所有科研都需要消耗知识点数来解锁。

知识同样来源于建筑和工人。
吞并提供知识加成的地标、资源节点,进行省区开发都可以提升知识。
使用教义、行动以及将产力转化为知识也是知识的来源。

影响力
影响力是一种外交资源。
你可以消耗影响力来和其它势力进行交易,劝说其离开,解决冲突。
或是进行公告或隐秘行动。
影响力还是前线基地等扩张建筑得修建资源之一。

影响力通过完成任务以及修建相应建筑来获得。

食物
食物也是针对每个殖民地的独立资源。
食物会带来该殖民地人口的增长,你可以鼠标悬停在人口资源项上看到下一个人口增长需要的食物总值。
同时,每个人口需要消耗2点食物和1点幸福值才能稳定的为殖民地工作。

食物不足会导致饥饿,每回合的负数食物收益都会累积。
每当累积超过10就会减少1人口。
你可以在殖民地的移住民管理项里分享各个殖民地的食物,以确保食物较少的殖民地也不会出现饥饿。
你也可以通过建筑、区域开发和工人工作来获得食物来源。

人口
人口是殖民地发展的阈值资源。
你可以在人口界面上看到需要多少食物能增加1人口。
同时可以看到该殖民地最大人口数以及各种建筑带来的工人槽位。

人口决定了殖民地的规模上限。
例如4人口的殖民地就最多控制两个省区。
而16人口的殖民地则可以控制多大五个省区。

通过在移住民界面分配人口,你还可以侧重食物、能量、产力、知识或是幸福值的生产。
这些就是工人槽位带来的作用。

宇宙合金
宇宙合金是稀有的战略资源,用来高阶单位、建筑的建造和维持。
特殊的装备和模块也需要合金进行购买。
通过占领宇宙合金节点及科研出特殊建筑来获取宇宙合金。

幸福值
幸福值是人口满意度的标志,幸福值高促进发展,幸福值低可能引发暴动。
幸福值达到一定阈值就会触发幸福事件,增强发展,反之则会出现不幸事件。
同时,人口的维持也需要每轮消耗1点幸福值。

幸福事件触发时,随机提升能量、食物、产力、研究3倍的基础收益。
不幸事件触发时发生暴乱,暴乱人口占用生产槽位但是不产出任何收益。
以下就是触发幸福事件和不幸事件的上下阈值,你会发现人口越多,越需要维持幸福,不然很容易暴乱。

你可以通过修建休闲穹顶、植物公园等建筑获取幸福值。
在幸福值生产槽位安排人口也会获得幸福值。

支持度
支持度也是一种资源,支持度高单位维持消耗少,幸福值提升高、单位士气高。
反之则全面降低。
无理由的战争会降低支持度,有正当理由的战争会在一定时间内提升支持度。
战争结束后支持度重置。

战术行动点
战术行动点可以让你在手动战斗中发动各种战术打击、支援和掩护技能。
这些技能可以有扭转战局的作用,需要消耗行动点以及能量发动。
你可以通过科研来解锁各类行动,行动点每回合重置。

战略行动点
消耗战略行动点及能量可以发动战略行动,可以对大地图战争态势进行操控。
如果你战略行动点不足,则该行动会每回合累积消耗行动点,直到达到所需数值后发动。
战略行动可以发布教义,进行隐秘行动等等,对战局可以产生影响。

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