鬼谷八荒各流派可选词条一览 全派系普攻词条汇总
鬼谷八荒中玩家们有多种流派可以选择,每种派系的攻击方式也是各不相同,下面就为大家进行详细的汇总,请看“沾锅咸鱼”带来的鬼谷八荒全派系普攻词条汇总,希望能够帮助大家。
全派系普攻词条汇总:
刀
乍练:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
娴熟:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
通晓:技能在命中敌人时,有x的概率叠加一层破甲、破势
小成:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
灵动:1.此技能的攻击距离+x
2.此技能的冷却时间-x
3.血刃的叠加层数+x
4.血刃的提升伤害+x
5.血刃的持续时间+x
6.绝情的叠加层数+x
7.绝情的斩杀上线+x
8.绝情的持续时间+x
9.发射刀痕数量+1(烈火刀)
10.使用此技能有x概率发生两连击(旋风刀)
11.使用此技能有x的概率向前打出一道射程900的刀刃,对碰撞到的敌人造成与此技能相同的伤害
精通:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
大成:1.此技能的攻击距离+x
2.此技能的冷却时间-x
3.血刃的叠加层数+x
4.血刃的提升伤害+x
5.血刃的持续时间+x
6.绝情的叠加层数+x
7.绝情的斩杀上线+x
8.绝情的持续时间+x
9.发射刀痕数量+1(烈火刀)
10.使用此技能有x概率发生两连击(旋风刀)
11.使用此技能有x的概率向前打出一道射程900的刀刃,对碰撞到的敌人造成与此技能相同的伤害
圆满:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
觉醒:1.此技能的攻击距离+x
2.此技能的冷却时间-x
3.血刃的叠加层数+x
4.血刃的提升伤害+x
5.血刃的持续时间+x
6.绝情的叠加层数+x
7.绝情的斩杀上线+x
8.绝情的持续时间+x
9.发射刀痕数量+1(烈火刀)
10.使用此技能有x概率发生两连击(旋风刀)
11.使用此技能有x的概率向前打出一道射程900的刀刃,对碰撞到的敌人造成与此技能相同的伤害
化境:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
枪
乍练:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
娴熟:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
通晓:技能在命中敌人时,有x的概率叠加一层破甲、破势
小成:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
灵动:1.此技能的攻击距离+x
2.此技能的冷却时间-x
3.破势的叠加层数+x
4.破势的提升伤害+x
5.破势的持续时间+x
6.破甲的叠加层数+x
7.破甲的防御-x
8.破甲的持续时间+x
9.穿心矛数量+1
10.贯龙枪分裂数量+1
11.飞龙枪发射数量+1
精通:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
大成:1.此技能的攻击距离+x
2.此技能的冷却时间-x
3.破势的叠加层数+x
4.破势的提升伤害+x
5.破势的持续时间+x
6.破甲的叠加层数+x
7.破甲的防御-x
8.破甲的持续时间+x
9.穿心矛数量+1
10.贯龙枪分裂数量+1
11.飞龙枪发射数量+1
圆满:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
觉醒:1.此技能的攻击距离+x
2.此技能的冷却时间-x
3.破势的叠加层数+x
4.破势的提升伤害+x
5.破势的持续时间+x
6.破甲的叠加层数+x
7.破甲的防御-x
8.破甲的持续时间+x
9.穿心矛数量+1
10.贯龙枪分裂数量+1
11.飞龙枪发射数量+1
化境:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
剑
乍练:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
娴熟:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
通晓:技能在命中敌人时,有x的概率叠加一层剑斩、流血
小成:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
灵动:1.此技能的攻击距离+x
2.此技能的冷却时间-x
3.剑斩的叠加层数+x
4.剑斩的提升伤害+x
5.剑斩的持续时间+x
6.流血的叠加层数+x
7.流血的伤害+x
8.流血的持续时间+x
9.清风剑的穿透次数+x
10.此技能发射月影剑数量+x
11.此技能准确率恢复速度+x
精通:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
大成:1.此技能的攻击距离+x
2.此技能的冷却时间-x
3.剑斩的叠加层数+x
4.剑斩的提升伤害+x
5.剑斩的持续时间+x
6.流血的叠加层数+x
7.流血的伤害+x
8.流血的持续时间+x
9.清风剑的穿透次数+x
10.此技能发射月影剑数量+x
11.此技能准确率恢复速度+x
圆满:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
觉醒:1.此技能的攻击距离+x
2.此技能的冷却时间-x
3.剑斩的叠加层数+x
4.剑斩的提升伤害+x
5.剑斩的持续时间+x
6.流血的叠加层数+x
7.流血的伤害+x
8.流血的持续时间+x
9.清风剑的穿透次数+x
10.此技能发射月影剑数量+x
11.此技能准确率恢复速度+x
化境:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
拳
乍练:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
娴熟:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
通晓:技能在命中敌人时,有x的概率叠加一层碎骨、铜皮
小成:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
灵动:1.此技能的攻击距离+x
2.此技能的冷却时间-x
3.碎骨的叠加层数+x
4.碎骨的眩晕概率+x
5.碎骨的持续时间+x
6.铜皮的护盾增加+x
7.在自身受到伤害时,反击一次攻击者,冷却时间x(裂地拳)
8.蓄力时间-x(震天拳)
9.裂地拳的伤害范围+x
10.护盾上限增加x
11.此技能弹道速度+x(震天拳)
12.此技能在蓄力时间达到最大时伤害提升x(震天拳)
13.护盾的持续时间+x(定气拳)
精通:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
大成:1.此技能的攻击距离+x
2.此技能的冷却时间-x
3.碎骨的叠加层数+x
4.碎骨的眩晕概率+x
5.碎骨的持续时间+x
6.铜皮的护盾增加+x
7.在自身受到伤害时,反击一次攻击者,冷却时间x(裂地拳)
8.蓄力时间-x(震天拳)
9.裂地拳的伤害范围+x
10.护盾上限增加x
11.此技能弹道速度+x(震天拳)
12.此技能在蓄力时间达到最大时伤害提升x(震天拳)
13.护盾的持续时间+x(定气拳)
圆满:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
觉醒:1.此技能的攻击距离+x
2.此技能的冷却时间-x
3.碎骨的叠加层数+x
4.碎骨的眩晕概率+x
5.碎骨的持续时间+x
6.铜皮的护盾增加+x
7.在自身受到伤害时,反击一次攻击者,冷却时间x(裂地拳)
8.蓄力时间-x(震天拳)
9.裂地拳的伤害范围+x
10.护盾上限增加x
11.此技能弹道速度+x(震天拳)
12.此技能在蓄力时间达到最大时伤害提升x(震天拳)
13.护盾的持续时间+x(定气拳)
化境:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

掌
乍练:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
娴熟:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
通晓:技能在命中敌人时,有x的概率叠加一层内劲、内伤
小成:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
灵动:1.此技能的攻击距离+x
2.此技能的冷却时间-x
3.内劲的叠加层数+x
4.内劲的产生掌风的概率+x
5.内劲的持续时间+x
6.内伤的叠加层数+x
7.内伤的伤害+x
8.内伤的持续时间+x
9.掌波的伤害范围+x(青涛掌)
10.此技能打出的掌波数量+1(凌波掌)
11.此技能发出排云掌的数量+1(排云掌)
精通:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
大成:1.此技能的攻击距离+x
2.此技能的冷却时间-x
3.内劲的叠加层数+x
4.内劲的产生掌风的概率+x
5.内劲的持续时间+x
6.内伤的叠加层数+x
7.内伤的伤害+x
8.内伤的持续时间+x
9.掌波的伤害范围+x(青涛掌)
10.此技能打出的掌波数量+1(凌波掌)
11.此技能发出排云掌的数量+1(排云掌)
圆满:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
觉醒:1.此技能的攻击距离+x
2.此技能的冷却时间-x
3.内劲的叠加层数+x
4.内劲的产生掌风的概率+x
5.内劲的持续时间+x
6.内伤的叠加层数+x
7.内伤的伤害+x
8.内伤的持续时间+x
9.掌波的伤害范围+x(青涛掌)
10.此技能打出的掌波数量+1(凌波掌)
11.此技能发出排云掌的数量+1(排云掌)
化境:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
指
乍练:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
娴熟:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
通晓:技能在命中敌人时,有x的概率叠加一层内虚、开脉
小成:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
灵动:1.此技能的攻击距离+x
2.此技能的冷却时间-x
3.开脉的叠加层数+x
4.开脉的提升攻击+x
5.开脉的持续时间+x
6.内虚的叠加层数+x
7.内虚的攻击-x
8.内虚的持续时间+x
9.此技能发射两仪指的数量+x(两仪指)
10.此技能每次发出轮回值数量+x(轮回指)
11.无相爆的伤害范围+x(无相指)
精通:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
大成:1.此技能的攻击距离+x
2.此技能的冷却时间-x
3.开脉的叠加层数+x
4.开脉的提升攻击+x
5.开脉的持续时间+x
6.内虚的叠加层数+x
7.内虚的攻击-x
8.内虚的持续时间+x
9.此技能发射两仪指的数量+x(两仪指)
10.此技能每次发出轮回值数量+x(轮回指)
11.无相爆的伤害范围+x(无相指)
圆满:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
觉醒:1.此技能的攻击距离+x
2.此技能的冷却时间-x
3.开脉的叠加层数+x
4.开脉的提升攻击+x
5.开脉的持续时间+x
6.内虚的叠加层数+x
7.内虚的攻击-x
8.内虚的持续时间+x
9.此技能发射两仪指的数量+x(两仪指)
10.此技能每次发出轮回值数量+x(轮回指)
11.无相爆的伤害范围+x(无相指)
化境:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
火
乍练:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
娴熟:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
通晓:技能在命中敌人时,有x的概率叠加一层灼烧、燃魂
小成:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
灵动:1.此技能的攻击距离+x
2.此技能的冷却时间-x
3.灼烧的叠加层数+x
4.灼烧的威力+x
5.灼烧的持续时间+x
6.燃魂的叠加层数+x
7.燃魂的提升伤害+x
8.燃魂的持续时间+x
9.每持续喷火x秒,发射3枚火丸,自动寻找范围600内的敌人进行攻击,造成与此技能相同的伤害。(焰火术)
10.此技能发射火丸的数量数量+x(火丸术)
11.火团爆开的伤害范围+x(豪火术)
精通:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
大成:1.此技能的攻击距离+x
2.此技能的冷却时间-x
3.灼烧的叠加层数+x
4.灼烧的威力+x
5.灼烧的持续时间+x
6.燃魂的叠加层数+x
7.燃魂的提升伤害+x
8.燃魂的持续时间+x
9.每持续喷火x秒,发射3枚火丸,自动寻找范围600内的敌人进行攻击,造成与此技能相同的伤害。(焰火术)
10.此技能发射火丸的数量数量+x(火丸术)
11.火团爆开的伤害范围+x(豪火术)
圆满:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
觉醒:1.此技能的攻击距离+x
2.此技能的冷却时间-x
3.灼烧的叠加层数+x
4.灼烧的威力+x
5.灼烧的持续时间+x
6.燃魂的叠加层数+x
7.燃魂的提升伤害+x
8.燃魂的持续时间+x
9.每持续喷火x秒,发射3枚火丸,自动寻找范围600内的敌人进行攻击,造成与此技能相同的伤害。(焰火术)
10.此技能发射火丸的数量数量+x(火丸术)
11.火团爆开的伤害范围+x(豪火术)
化境:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
水
乍练:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
娴熟:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
通晓:技能在命中敌人时,有x的概率叠加一层灵涌、寒霜
小成:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
灵动:1.此技能的攻击距离+x
2.此技能的冷却时间-x
3.灵涌的叠加层数+x
4.灵涌的灵力回复+x
5.灵涌的持续时间+x
6.寒霜的叠加层数+x
7.寒霜的移动速度-x,攻击速度-x
8.寒霜的持续时间+x
9.每持续施法x秒,可在目标位置引发一次灵流爆,对范围90以内敌人造成与此技能相同的伤害。(灵流术)
10.此技能发射水灵球的数量数量+x(水灵术)
11.冰晶爆伤害范围+x(冰晶爆)
精通:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
大成:1.此技能的攻击距离+x
2.此技能的冷却时间-x
3.灵涌的叠加层数+x
4.灵涌的灵力回复+x
5.灵涌的持续时间+x
6.寒霜的叠加层数+x
7.寒霜的移动速度-x,攻击速度-x
8.寒霜的持续时间+x
9.每持续施法x秒,可在目标位置引发一次灵流爆,对范围90以内敌人造成与此技能相同的伤害。(灵流术)
10.此技能发射水灵球的数量数量+x(水灵术)
11.冰晶爆伤害范围+x(冰晶爆)
圆满:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
觉醒:1.此技能的攻击距离+x
2.此技能的冷却时间-x
3.灵涌的叠加层数+x
4.灵涌的灵力回复+x
5.灵涌的持续时间+x
6.寒霜的叠加层数+x
7.寒霜的移动速度-x,攻击速度-x
8.寒霜的持续时间+x
9.每持续施法x秒,可在目标位置引发一次灵流爆,对范围90以内敌人造成与此技能相同的伤害。(灵流术)
10.此技能发射水灵球的数量数量+x(水灵术)
11.冰晶爆伤害范围+x(冰晶爆)
化境:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
雷
乍练:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
娴熟:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
通晓:技能在命中敌人时,有x的概率叠加一层雷涌、乱流
小成:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
灵动:1.此技能的攻击距离+x
2.此技能的冷却时间-x
3.雷涌的叠加层数+x
4.雷涌的打击时间间隔-x
5.雷涌的持续时间+x
6.乱流的叠加层数+x
7.乱流的雷闪概率+x
8.乱流的持续时间+x
9.使用此技能有x的概率发动两连击(疾雷闪)
10.此技能发射雷光球的数量数量+x(雷光术)
11.紫电闪的跳跃次数+x(紫电闪)
精通:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
大成:1.此技能的攻击距离+x
2.此技能的冷却时间-x
3.雷涌的叠加层数+x
4.雷涌的打击时间间隔-x
5.雷涌的持续时间+x
6.乱流的叠加层数+x
7.乱流的雷闪概率+x
8.乱流的持续时间+x
9.使用此技能有x的概率发动两连击(疾雷闪)
10.此技能发射雷光球的数量数量+x(雷光术)
11.紫电闪的跳跃次数+x(紫电闪)
圆满:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
觉醒:1.此技能的攻击距离+x
2.此技能的冷却时间-x
3.雷涌的叠加层数+x
4.雷涌的打击时间间隔-x
5.雷涌的持续时间+x
6.乱流的叠加层数+x
7.乱流的雷闪概率+x
8.乱流的持续时间+x
9.使用此技能有x的概率发动两连击(疾雷闪)
10.此技能发射雷光球的数量数量+x(雷光术)
11.紫电闪的跳跃次数+x(紫电闪)
化境:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
风
乍练:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
娴熟:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
通晓:技能在命中敌人时,有x的概率叠加一层逆风、灵风
小成:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
灵动:1.此技能的攻击距离+x
2.此技能的冷却时间-x
3.逆风的叠加层数+x
4.逆风的减速效果-x
5.逆风的持续时间+x
6.灵风的叠加层数+x
7.灵风的产生旋风的概率+x
8.灵风的持续时间+x
9.此技能发射的风球数量+x(风球术)
10.风刃的宽度+x(风刃术)
11.风暴的持续时间+x(风切术)
精通:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
大成:1.此技能的攻击距离+x
2.此技能的冷却时间-x
3.逆风的叠加层数+x
4.逆风的减速效果-x
5.逆风的持续时间+x
6.灵风的叠加层数+x
7.灵风的产生旋风的概率+x
8.灵风的持续时间+x
9.此技能发射的风球数量+x(风球术)
10.风刃的宽度+x(风刃术)
11.风暴的持续时间+x(风切术)
圆满:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
觉醒:1.此技能的攻击距离+x
2.此技能的冷却时间-x
3.逆风的叠加层数+x
4.逆风的减速效果-x
5.逆风的持续时间+x
6.灵风的叠加层数+x
7.灵风的产生旋风的概率+x
8.灵风的持续时间+x
9.此技能发射的风球数量+x(风球术)
10.风刃的宽度+x(风刃术)
11.风暴的持续时间+x(风切术)
化境:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
土
乍练:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
娴熟:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
通晓:技能在命中敌人时,有x的概率叠加一层石肤、迟钝
小成:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
灵动:1.此技能的攻击距离+x
2.此技能的冷却时间-x
3.石肤的叠加层数+x
4.石肤的减伤效果额外提升x
5.石肤的持续时间+x
6.迟钝的叠加层数+x
7.迟钝额外减速-x,造成伤害额外-x
8.迟钝的持续时间+x
9.使用此技能有x的概率向四周发射7个射程为600的土球,对敌人造成伤害与此技能相同(震地术)
10.此技能发射的土球数量+x(土球术)
11.落石的伤害范围+x(落石术)
精通:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
大成:1.此技能的攻击距离+x
2.此技能的冷却时间-x
3.石肤的叠加层数+x
4.石肤的减伤效果额外提升x
5.石肤的持续时间+x
6.迟钝的叠加层数+x
7.迟钝额外减速-x,造成伤害额外-x
8.迟钝的持续时间+x
9.使用此技能有x的概率向四周发射7个射程为600的土球,对敌人造成伤害与此技能相同(震地术)
10.此技能发射的土球数量+x(土球术)
11.落石的伤害范围+x(落石术)
圆满:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
觉醒:1.此技能的攻击距离+x
2.此技能的冷却时间-x
3.石肤的叠加层数+x
4.石肤的减伤效果额外提升x
5.石肤的持续时间+x
6.迟钝的叠加层数+x
7.迟钝额外减速-x,造成伤害额外-x
8.迟钝的持续时间+x
9.使用此技能有x的概率向四周发射7个射程为600的土球,对敌人造成伤害与此技能相同(震地术)
10.此技能发射的土球数量+x(土球术)
11.落石的伤害范围+x(落石术)
化境:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
木
乍练:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
娴熟:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
通晓:技能在命中敌人时,有x的概率叠加一层花灵、毒刺
小成:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
灵动:1.此技能的攻击距离+x
2.此技能的冷却时间-x
3.花灵的叠加层数+x
4.花灵的召唤小花妖的概率+x
5.花灵的持续时间+x
6.毒刺的叠加层数+x
7.毒刺伤害威力+x
8.毒刺的持续时间+x
9.花瓣爆开的伤害范围+x(飞花术)
10.此技能发射的灵叶数量+x(灵叶术)
11.花蕊绽开伤害范围+x(绽花术)
精通:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
大成:1.此技能的攻击距离+x
2.此技能的冷却时间-x
3.花灵的叠加层数+x
4.花灵的召唤小花妖的概率+x
5.花灵的持续时间+x
6.毒刺的叠加层数+x
7.毒刺伤害威力+x
8.毒刺的持续时间+x
9.花瓣爆开的伤害范围+x(飞花术)
10.此技能发射的灵叶数量+x(灵叶术)
11.花蕊绽开伤害范围+x(绽花术)
圆满:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
觉醒:1.此技能的攻击距离+x
2.此技能的冷却时间-x
3.花灵的叠加层数+x
4.花灵的召唤小花妖的概率+x
5.花灵的持续时间+x
6.毒刺的叠加层数+x
7.毒刺伤害威力+x
8.毒刺的持续时间+x
9.花瓣爆开的伤害范围+x(飞花术)
10.此技能发射的灵叶数量+x(灵叶术)
11.花蕊绽开伤害范围+x(绽花术)
化境:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
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