守望先锋归来画面如何设置好 提升画面帧数设置教程

守望先锋归来作为一款FPS游戏,画面帧数越高越好,那么如何才能提升帧数且不影响画面清晰度呢?请看下面由“__Tumi__”带来的守望先锋归来提升画面帧数设置教程,一起来看看吧。
提升画面帧数设置教程:
首先是模糊问题,这个其实是动态分辨率和FSR的锅。
分辨率是影响游戏画质最主要的因素,因此不到万不得已一般不会降分辨率。
但守望2的“动态分辨率”是默认开启的,分辨率自动下降后自然会很模糊,需要在这里关闭并将渲染倍率固定为100%。当然如果你需要稳定的帧率,可以调整一定范围内的渲染倍率。
同理还有帧数设置,关闭动态分辨率后这里只需要调整最大帧率。
如果开启了动态分辨率,则可以设置一个帧率范围。
这里需要关闭FSR。FSR本质是降分辨率再用算法填补到屏幕分辨率,对于1080P屏来说会显得模糊。4K屏可以开,画面模糊情况不明显但是帧数提高很大。
然后是对性能影响最大的两个选项。
阴影高低差距不大,开高就是轮廓十分清晰的阴影,但现实中都没有这么清晰的影子,开低观感上区别不大,但帧数实打实的提高了几十。
动态反射我测试了很久,没发现哪里用了这东西,不影响移动的灯光反射,不影响子弹发射的反光,也不影响其他材质上的反射,开最低帧数能提高很多,关了也行,反正我没看出来什么画面区别。
其他参数。
材质、模型、特效、光照、反射都是一分钱一分货,影响帧数但是也是画面效果的体现,根据自己的电脑配置调整,越高越好。
如果需要降低就先从特效、反射开始降。
材质过滤质量,什么配置都可以无脑开16倍,这东西影响帧数是3、4帧的水平,但对画面影响很大。
局部雾化,就是雾气之类的,在一些特定区域会非常明显,性能影响一般,看自己的需求调整。
最后是抗锯齿,只要开了就是影响性能,FXAA大概影响10帧,SMAA影响更大。这东西看自己需求,有的人觉得有锯齿画面更清晰,有的人更喜欢圆润一点的。
这样改完不但帧数上去了,首页动画也不会卡了。
以上就是守望先锋归来画面如何设置好 提升画面帧数设置教程的详细内容,更多关于守望先锋归来优化帧数方法的资料请关注脚本之家其它相关文章!
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