- 北京新世界一战让我感慨良深。在那里我领略到97另类打法或战术的超高手们精彩绝伦的表演。其中我不得不提到实战区的一位朋友——迄今为止让我输得如此惨烈但心服口服的麻宫超高手。与... 08-10-25
- 小红帽关于拳脚的一点经验 相信很多kof的玩家最初的时候都是被其华丽的连技、精美的招式所吸引。而在好不容易修炼好所见过的各种连技后,却在实战中被对手的... 08-10-25
[拳皇攻略] 论八神简易屑风——谨以此文献给深爱拳皇97的KOFER
论八神简易屑风——谨以此文献给深爱97的KOFER八神说的太多了,何况是97。但涉及简易屑风的往往一笔带过,或谈而不详叙之不确。这份帖子也许是我谈八神的最后一篇了——也是我这个深... 08-10-25- 八神的2C和LEONA的2D下半身均存在短暂的无敌时间,如果让他们同时出2C,2D,只要时间掌握得当就能互相穿过CHOI的CD打点奇低,所以一般的反CD方法都对他没用(比如八神的重鬼烧,红丸... 08-10-25
- 基本操作,旧要素略过这次有5个键,ABCDE E就是原来的吹飞攻击(超重击)ノーマルシフトAC或BD同时按,普通换人,空隙相当大,AC换第二人,BD第三人紧急回避这次有很多角色回避当中不... 08-10-25
- 对于格斗游戏来说,BOSS的设计也是除普通角色设计外的一个重点,不仅要考虑BOSS角色的强力和魅力,同时还应该考虑如何在性能设计上让玩家感觉到“强大”而不是无赖,而大家所熟知的KO... 08-10-25
[拳皇攻略] KOF2002不爆气接MAX和MAX2的方法和BC系统活用
大家都知道02里新增加了一个系统,即BC键同时按下后进入POWERMAX状态,可以用必杀技取消必杀技,用必杀技取消平时不能取消的普通技/特殊技,发动MAX/MAX2超杀等,而且BC发动可以取消... 08-10-25- 我开始接触kof时用八神,之后又改用草雉,到最后对这个游戏有了非常深的理解后又用八神,现在已经很少输了,我觉得高手到一定时候就半斤八两了,所以也不用和狂魔八神俺比了.上次可能言语... 08-10-25
- 基本操作 A-轻拳 B-轻腿 C-重拳 D-重腿 AB-滚动闪避 BC-POWERMAX发动 CD-超重击 普通投回到98的攻击力 CD费点取消防御有攻击力。能量槽系统接近98(3个在第一个角色,5个在最后一个角... 08-10-25
- 基本操作:以1P角色为准(即游戏角色面向右) 按键操作:A轻拳B轻腿C重拳D重腿START挑衅,随机选择人物(在大蛇队的位置不会随机) 特殊操作:前冲快速前前并按住前疾退快速后后,注意,疾... 08-10-25
- 草雉京KOF94版(按住“开始键”不放选草雉京)外式·轰斧阳:→ B外式·奈落落:(跳跃中)↓ C八十八式:↘ D百八式·暗勾手:↓↘→ A或C外式·胧车:←↓↙ B或D百式·鬼燃烧:→... 08-10-25
- 情节:一九九七年----众格斗家的决胜战之后,高尼兹突然出现的破坏引起了很大的回应,市民争相希望了解,当天究竟发生了什么事情。主办机构亦忙于向那次特别事件作出解释(说是由恐怖... 08-10-25
- 酷哥八神百合折酷用法八神百合折在后后中使用,不但可以快速逃命,还可以躲开地面飞行道具。见下图:(注:八神和KYO-1必须是C发的暗勾手)甚至:用的好,在最高点时可以避开八稚女。... 08-10-25
[拳皇攻略] 解析97八神反跳百合与防御转身百合的运用.附葵连必杀
此贴专为不知道反跳及防御转身等等一些技巧的朋友讲解,这些其实很多人都知道,但是总有人不知道,我今天就来解析一下。如有高手有很好的方法可直接提出,我需心学习!谢谢!为了方便... 08-10-25- 97的一个特色BUG,角色可以向前或向后飘(一个字可能不太恰当.呵呵)一段距离.产生条件:己方无能量,在闪避,或某些其他招收招结束的瞬间使出非近身指令投的超比杀技指令,并按住不放,角色... 14-06-01

