i7-7700K值得买吗?intel酷睿七代7700K游戏性能图解评测

  发布时间:2017-01-12 15:17:46   作者:佚名   我要评论
2017年1月4日凌晨1点,Intel正式发布了桌面版的第七代智能酷睿处理器,也就是Kaby Lake架构,其中i7 7700K最受关注,那么6700K有必去换更高级的7700K吗?下面就详情来看看7700K游戏性能测试

DX12性能测试:3DMark Time Spy

  Futuremark于近日宣布,3DMark Time Spy基准测试软件已经正式发布,这也是其第一个专门针对DX12环境设计的测试项目。该测试由Futuremark和AMD、Intel、微软、NVIDIA等众多基准测试开发项目(BDP)合作伙伴共同开发,从零开始完全面向DX12,核心引擎也是完全基于DX12,可彻底释放新API的各种潜力,包括降低处理器负载、高效利用GPU硬件、异步计算、混合多显卡、多线程等等。

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3DMark Time Spy

买新不买旧靠谱吗?7700K游戏性能对比测试
3DMark Time Spy GPU成绩

  Time Spy是第一个针对DX12的独立第三方基准测试工具,整个引擎完全基于DX12设计,可充分压榨显卡的DX12性能,测试负载也远远高于此前的DX11 FireStrike。值得一提的是,测试中可以开启或者关闭异步计算(Async Compute),在该项测试中由7700K取得了领先,不过领先并不明显。

游戏性能测试:《古墓丽影:崛起》

  《古墓丽影:崛起》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的一款单机游戏。游戏中玩家控制主角劳拉去探索劳拉以前不相信的超自然现象和未知的世界,寻找永生的秘密。游戏地图包括了世界上的多个地点,可探寻的场所将比前作大三倍,地图的开放度比前作更大,充满优美和危险并存的场景。

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《古墓丽影:崛起》

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《古墓丽影:崛起》帧数实测

  在《古墓丽影:崛起》的测试当中我们可以看出,该平台在2K分辨率下能保持95帧以上的高枕数,游戏非常的流畅,而两款CPU的对比上,两者的差距基本上用肉眼是无法观察出来的。

DX12性能测试:《杀手6》

  《杀手6》是一款Io Interactive制作、Square Enix发行的动作冒险游戏。在本作中,主角要进行的任务地点包括了广州,香港,维也纳等地,我们熟悉的老牌杀手47,要在ICA的帮助下展开全球范围的猎杀行动。《杀手6》中专业的杀人方式,极具逼格的过场,沙盘式玩法,恰到好处的音乐搭配,极具重玩性与可玩性,场景内丰富的细节,都使游戏的可玩性相当不错。

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《杀手6》

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《杀手6》帧数实测

  《杀手6》是今年新推出的一款游戏。游戏中包括了许多对于多人物大场面的渲染,对显卡的要求较高,而在2K分辨率下两者的区别也不明显,甚至可以说没有区别。

DX12游戏测试:《战锤:全面战争》

  《战锤:全面战争》是由Creative Assembly制作、SEGA发行的一款奇幻策略游戏,也是《全面战争》系列第一次以“战锤”为题材,本作一改系列那种“历史百科”的风格,将充满奇幻风格的中古战锤世界展现在玩家面前。

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《战锤:全面战争》

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战锤游戏帧数实测

  玩家们可以在《战锤:全面战争》中自由选择DX11或DX12 API,而我们自然是采用DX12模式。原本认为在CPU运算较多的即时战略类游戏中,CPU较强的7700K会有较大的优势,结果也是显而易见的,两者帧数完全一致。

DX 11游戏测试:《孤岛惊魂:原始杀戮》

  《孤岛惊魂:原始杀戮》是一款动作游戏,玩家扮演Takkar,他是一名游牧猎人,努力重建自己的部落。从第一人称视角来看,玩家进行的任务涉及到追踪/猎杀动物,收集资源,对抗敌对部落。玩家可以使用弓箭,长矛,以及棍棒在狂热的战斗中杀死敌人,有些时候玩家可以秘密偷袭一些头部负伤或者比较虚弱的敌人。

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《孤岛惊魂:原始杀戮》

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《孤岛惊魂:原始杀戮》帧数实测

  《孤岛危机:原始杀戮》也是一个对我们评测编辑很友好的大作,因为其自带benchmark......在这款较老的DX11游戏中,两者竟然有了比较大的区别,7700K领先6700K有4帧左右,领先幅度有5%,还是有所差别的。

热门网游测试:《守望先锋》

  《守望先锋》是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。游戏拥有22位英雄,每一位英雄都有各自标志性的武器和技能。在《守望先锋》这款团队射击游戏中,玩家将控制许多风格迥异的英雄中的其中一个,与战友组成一支六人队伍,和对手抢夺目标、决一死战并夺取最终的胜利。

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《守望先锋》

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《守望先锋》帧数实测

  《守望先锋》是目前非常火爆的一款网游,其对于显卡性能也有了更高的要求,不过两者都能在要求较高的2K分辨率下畅玩网游,两者的差别大概有2帧,也可以说两者在该游戏的表现上没有区别。

附加测试:同频性能测试

  想必测试到这里大家也有一个疑问,到底这个7700K内部架构与6700K有没有什么区别,升级后架构的单位性能是不是比原来的架构更高,于是我们做了这样一个独特的同频测试,用BIOS将两颗CPU的主频都锁定在4GHZ,然后打开跑分软件,一起来见证奇迹的时刻的到来吧。

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3DMark FireStrike

同频跑分测试

  我们将CPU的主频都锁定在4.0GHZ,然后跑分记录总分,最后的结果就是这样让人欢喜让人忧,两者的跑分几乎一致,也就是说在同频下7700K和6700K几乎没有差别……这就尴尬了。

CPU升级之路任重道远

  结论我们在第一段中就已经说了,这里就不再赘述。相信大家之前看过了i7 7700K的CPU方面的成绩,其相对与i7 6700K提升了大约5-10%左右。但是到了整机的游戏测试当中,跑分及游戏体验并没有提高,特别是在同频的跑分测试上更能看出,这一代的Kaby Lake架构在同频性能上也基本与上一代一致。这让人也不由的产生怀疑i7 7700K是不是就是6700K的“超频版”(当然这是不可能)。

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在酷睿2时代NV就曾表示过CPU无用论

  记得很久以前,NVIDIA曾经放出过一个PPT,上面显示的是使用不同的CPU,游戏的帧数并没有明显的区别,但是使用了更好的显卡之后游戏帧数有了飞跃性的提升。对于目前的主流游戏来说,大多数CPU甚至几年前的CPU都不是瓶颈,在高端CPU更是如此,在大多数游戏都喂不饱E3的情况下,更高端的6700K再提升一点所能带来的效果微乎其微。

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intel闪腾

  那么新的平台就一点没有升级的价值了吗?也并非如此,首先的亮点就是i7 7700K强悍的超频性能,相信购买了7700K的朋友都会对其进行超频处理,而这一代的7700K更是能在风冷下将主频提高到5GHZ左右,更高的主频意味着更强的单核性能,在目前大多数软件更依靠单核的情况下,强劲的单核性能无疑能带来更好的表现。而新主板上的闪腾硬盘以及可以超频的i3都是大家升级的动力。所以如果想购入新机还是选择新平台比较合适,不过对于老玩家还是不建议现在进行升级。

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