DDR4-2666和DDR4-3200性能差距有多大? 内存频率区别与选择指南
前段时间,小编和大家分享了DDR5-6000和DDR5-8400的游戏性能对比。在那个阶段,当时 DDR5-6000 已逐渐被市场淘汰,主流装机配置普遍以DDR5-7200起步。
但是,天有不测风云,此一时,彼一时,如今DDR5内存价格暴涨至高位,很多朋友不得不开始重新考虑选择上一代处理器和DDR4内存,非常尴尬。

在这种背景下,本文将分享DDR4-2666和DDR4-3200的游戏性能对比,供感兴趣的朋友参考。

性能表现
1、内存频率越高,数据传输速度越快,3200MHz的内存在数据处理能力上优于2666MHz的内存20%左右。
2、高频率内存可以在单位时间内处理更多的数据,从而提高整体的系统性能。
测试平台配置
主要配置如下:
处理器为Ryzen 5 5600X,主板为技嘉AORUS Master B550,内存分别为32GB DDR4-2666MHz和32GB DDR4-3200MHz,显卡为GeForce RTX 5060 Ti 16GB,硬盘为威刚XPG S40G 512GB,操作系统为Windows 10。
游戏测试
以下将分别测试七款游戏,均采用1080P画质模式,以下系列图片中左边代表DDR4-2666MHz平台,右边代表DDR4-3200MHz平台。

第一款游戏是《赛博朋克2077》。
- DDR4-2666平台的平均帧速为68 FPS,最低瞬时帧速为49 FPS,帧时间为16.8ms,CPU使用率为74%,功耗为71W,温度为60℃,内存使用量为11.5GB,GPU使用率为51%,显存使用量为6.3GB,功耗为69W,温度为48℃。
- DDR4-3200平台的平均帧速为71 FPS,最低瞬时帧速为51 FPS,帧时间为13.7ms,CPU使用率为73%,功耗为74W,温度为62℃,内存使用量为11.2GB,GPU使用率为61%,显存使用量为6.2GB,功耗为85W,温度为48℃。
在这款游戏中,DDR4-3200平台的CPU使用率和对手基本相等,内存使用量低0.3GB,GPU使用率高10%,显存使用量基本相等。
在平均帧速方面,DDR4-3200平台比DDR4-2666平台高3 FPS,最低瞬时帧速高2 FPS,帧时间低3ms,优势不大,但比较明显。

第二款游戏是《蜘蛛侠2》。
- DDR4-2666平台的平均帧速为102 FPS,最低瞬时帧速为65 FPS,帧时间为12.2ms,CPU使用率为69%,功耗为65W,温度为56℃,内存使用量为14.7GB,GPU使用率为56%,显存使用量为7.8GB,功耗为67W,温度为46℃。
- DDR4-3200平台的平均帧速为109 FPS,最低瞬时帧速为70 FPS,帧时间为12.5ms,CPU使用率为68%,功耗为70W,温度为59℃,内存使用量为14.7GB,GPU使用率为62%,显存使用量为8.0GB,功耗为73W,温度为47℃。
在这款游戏中,DDR4-3200平台的CPU使用率和内存使用量都基本相等,GPU使用率高6%,显存使用量高0.2GB。
在平均帧速方面,DDR4-3200平台比DDR4-2666平台高7 FPS,最低瞬时帧速高5 FPS,帧时间基本相等,优势也比较明显。

第三款游戏是《战地风云6》。
- DDR4-2666平台的平均帧速为107 FPS,最低瞬时帧速为76 FPS,帧时间为10.0ms,CPU使用率为85%,功耗为76W,温度为63℃,内存使用量为13.4GB,GPU使用率为77%,显存使用量为7.7GB,功耗为90W,温度为51℃。
- DDR4-3200平台的平均帧速为106 FPS,最低瞬时帧速为71 FPS,帧时间为8.9ms,CPU使用率为85%,功耗为76W,温度为62℃,内存使用量为13.7GB,GPU使用率为77%,显存使用量为7.5GB,功耗为88W,温度为49℃。
在这款游戏中,DDR4-3200平台的CPU使用率和对手相等,内存使用量高0.3GB,GPU使用率相等,显存使用量低0.2GB。
在平均帧速方面,DDR4-3200平台比DDR4-2666平台低1 FPS,最低瞬时帧速低5 FPS,帧时间低1ms,整体是平局。

第四款游戏是《光与影第33号远征队》。
- DDR4-2666平台的平均帧速为86 FPS,最低瞬时帧速为71 FPS,帧时间为10.2ms,CPU使用率为46%,功耗为55W,温度为51℃,内存使用量为9.4GB,GPU使用率为72%,显存使用量为5.0GB,功耗为78W,温度为72℃。
- DDR4-3200平台的平均帧速为91 FPS,最低瞬时帧速为76 FPS,帧时间为10.3ms,CPU使用率为46%,功耗为57W,温度为53℃,内存使用量为9.6GB,GPU使用率为78%,显存使用量为5.2GB,功耗为81W,温度为78℃。
在这款游戏中,DDR4-3200平台的CPU使用率和对手相等,内存使用量高0.2GB,GPU使用率高6%,显存使用量高0.2GB。
在平均帧速方面,DDR4-3200平台比DDR4-2666平台高5 FPS,最低瞬时帧速也高5 FPS,帧时间基本相等,优势明显。

第五款游戏是《寂静岭f》。
- DDR4-2666平台的平均帧速为72 FPS,最低瞬时帧速为43 FPS,帧时间为11.8ms,CPU使用率为44%,功耗为53W,温度为54℃,内存使用量为11.2GB,GPU使用率为60%,显存使用量为6.1GB,功耗为63W,温度为44℃。
- DDR4-3200平台的平均帧速为76 FPS,最低瞬时帧速为45 FPS,帧时间为11.6ms,CPU使用率为44%,功耗为56W,温度为55℃,内存使用量为11.6GB,GPU使用率为60%,显存使用量为6.1GB,功耗为67W,温度为43℃。
在这款游戏中,DDR4-3200平台的CPU使用率和对手相等,内存使用量高0.4GB,GPU使用率和显存使用量都相等。
在平均帧速方面,DDR4-3200平台比DDR4-2666平台高4 FPS,最低瞬时帧速高2 FPS,帧时间基本相等,优势明显。

第六款游戏是《四海兄弟:故乡》。
- DDR4-2666平台的平均帧速为84 FPS,最低瞬时帧速为57 FPS,帧时间为11.1ms,CPU使用率为72%,功耗为70W,温度为58℃,内存使用量为17.2GB,GPU使用率为84%,显存使用量为5.7GB,功耗为93W,温度为50℃。
- DDR4-3200平台的平均帧速为92 FPS,最低瞬时帧速为64 FPS,帧时间为10.6ms,CPU使用率为72%,功耗为76W,温度为60℃,内存使用量为17.0GB,GPU使用率为91%,显存使用量为5.6GB,功耗为98W,温度为51℃。
在这款游戏中,DDR4-3200平台的CPU使用率和对手相等,内存使用量低0.2GB,GPU使用率高7%,显存使用量基本相等。
在平均帧速方面,DDR4-3200平台比DDR4-2666平台高8 FPS,最低瞬时帧速高7 FPS,帧时间低1ms,优势明显。

第七款游戏是《最后生还者第二部》。
- DDR4-2666平台的平均帧速为101 FPS,最低瞬时帧速为61 FPS,帧时间为7.7ms,CPU使用率为88%,功耗为76W,温度为62℃,内存使用量为15.2GB,GPU使用率为78%,显存使用量为6.9GB,功耗为84W,温度为49℃。
- DDR4-3200平台的平均帧速为116 FPS,最低瞬时帧速为74 FPS,帧时间为7.3ms,CPU使用率为88%,功耗为82W,温度为66℃,内存使用量为16.0GB,GPU使用率为84%,显存使用量为6.8GB,功耗为90W,温度为53℃。
在这款游戏中,DDR4-3200平台的CPU使用率和对手相等,内存使用量高0.8GB,GPU使用率高6%,显存使用量基本相等。
在平均帧速方面,DDR4-3200平台比DDR4-2666平台高15 FPS,最低瞬时帧速高13 FPS,帧时间基本相等,优势较大。

对比结论
综合以上七款游戏的测试数据,可以得出以下结论:在Ryzen 5 5600X搭配GeForce RTX 5060 Ti显卡的配置下,DDR4-2666与DDR4-3200的性能差距虽未达到质变程度,但在多数游戏中可感知到显著提升。
在CPU方面,两个平台的CPU使用率几乎完全相同,表明内存频率提升并未显著改变CPU的负载水平。但DDR4-3200平台下CPU功耗普遍略高(2-6W),这是由于内存控制器工作频率提升所致,属于正常现象。
在GPU方面,在多数游戏中,DDR4-3200平台带来了更高的GPU使用率,这表明更快的内存帮助减少了CPU与内存之间的数据瓶颈,让RTX 5060 Ti显卡更能发挥其性能,减少了“喂不饱”的情况。在内存与显存方面,内存使用量在不同游戏中互有高低,无明显规律,主要取决于游戏本身优化。显存占用则基本一致,说明内存频率对显存需求无影响。
综上所述,如果有意入手Ryzen 5000系列处理器,强烈建议搭载DDR4-3200及以上的内存,可更加充分地释放平台性能,这部分差价是值得出的。
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