32G内存条是4根8G和两根16哪个好? 性能区别游戏实测出炉

对于大多数普通数码硬件爱好者朋友来说,选择内存主要关注两个参数,那就是容量和运行频率。通常只要达到主流水平即可,插到内内存槽上即可使用,基本上不会碰到什么问题。
但是,对于那些喜欢折腾的老鸟来说并非如此,内存的可玩性很高、可“折腾”的地方很多,比如开XMP或者EXPO、调时序和玩双通道等等。
多年来,数码圈里一直流传多种说法:比如插两根8GB的内存比插单根16GB内存性能更高、插四根内存带宽更高,但延时也会更高等等,有些传言还自相抵触矛盾。
本文将对比插两根16GB DDR5 6000MHz内存和插四根8GB DDR5 6000MHz内存平台之间的游戏性能区别,以验证这些传闻,供感兴趣的朋友参考。
先上结论:
- 8G+16G这种大小不一的,跟8G+8G性能差不多;
- 8G+8G,从游戏表现来说,比16G+16G少10%性能很正常,如果是渲染,50%都可以;
- 8G+8G+8G+8G和16G+16G只有微小的差距,可忽略;
从逻辑思维来说,这个可能跟内存的频率、内存的品牌、主板以及CPU的种类应该都有关系,现在的主板主流是支持双通道,那么单通道和双通道差距多大?四根内存槽插满又怎么样呢?
测试平台配置
主要配置如下:
处理器为Ryzen 7 7800X3D,主板为微星MPG X670E CARBON。除了内存之外其余配件都是一样的,显卡为GeForce RTX 4090,硬盘为两块三星970 EVO 1TB,操作系统为Windows 11。
游戏实测
以下将分别测试七款游戏,均采用1080P最高画质模式,以下系列图片中左边代表插两根16GB DDR5内存平台,以下简称“A平台”,右边代表插四根8GB DDR5内存平台,以下简称“B平台”。
第一款游戏是《巫师3》。
- A平台的平均帧速为89 FPS,最低瞬时帧速为65 FPS,帧时间为11.0ms,CPU使用率为48%,功耗为65W,温度为61度,内存使用量为13.1GB,GPU使用率为79%,显存使用量为7.3GB,功耗为247W,温度为49度。
- B平台的平均帧速为93 FPS,最低瞬时帧速为70 FPS,帧时间为10.4ms,CPU使用率为48%,功耗为66W,温度为60度,内存使用量为13.0GB,GPU使用率为82%,显存使用量为7.3GB,功耗为244W,温度为47度。
在这款游戏中,两个平台的CPU使用率完全相等,B平台的内存使用量比对手低0.1GB,差距很小,基本可以忽略,但是GPU使用率比对手高3%,显存使用量也完全相等。
在平均帧速方面,B平台比A平台高3 FPS,最低瞬时帧速高5 FPS,帧时间低0.6ms,整体拥有一点非常微弱的优势。
第二款游戏是《刺客信条幻景》。
- A平台的平均帧速为199 FPS,最低瞬时帧速为113 FPS,帧时间为4.9ms,CPU使用率为51%,功耗为69W,温度为63度,内存使用量为11.3GB,GPU使用率为93%,显存使用量为8.8GB,功耗为235W,温度为48度。
- B平台的平均帧速为194 FPS,最低瞬时帧速为110 FPS,帧时间为5.5ms,CPU使用率为52%,功耗为69W,温度为63度,内存使用量为11.2GB,GPU使用率为90%,显存使用量为8.7GB,功耗为230W,温度为49度。
在这款游戏中,B平台的CPU使用率比对手高1%,基本相等,内存使用量比对手低0.1GB,这两方面的差距都很小,接近相等,GPU使用率比对手低3%,显存使用量比对手低0.1GB。
在平均帧速方面,B平台比A平台低5 FPS,最低瞬时帧速低3 FPS,帧时间高0.6ms,考虑误差的因素,两个平台的成绩基本持平,整体是平局。
第三款游戏是《幽灵线东京》。
- A平台的平均帧速为194 FPS,最低瞬时帧速为141 FPS,帧时间为4.9ms,CPU使用率为26%,功耗为56W,温度为57度,内存使用量为11.2GB,GPU使用率为88%,显存使用量为5.8GB,功耗为242W,温度为51度。
- B平台的平均帧速为203 FPS,最低瞬时帧速为150 FPS,帧时间为5.2ms,CPU使用率为26%,功耗为56W,温度为56度,内存使用量为11.1GB,GPU使用率为90%,显存使用量为5.6GB,功耗为248W,温度为51度。
在这款游戏中,两个平台的CPU使用率完全相等,B平台的内存使用量比对手低0.1GB,差距很小,接近相等,GPU使用率高比对手2%,显存使用量比对手低0.2GB。
在平均帧速方面,B平台比A平台高9 FPS,最低瞬时帧速也高9 FPS,帧时间高0.3ms,整体情况和第一款游戏非常类似,B平台拥有一点微弱的优势。
第四款游戏是《荒野大镖客救赎2》。
- A平台的平均帧速为219 FPS,最低瞬时帧速为92 FPS,帧时间为6.7ms,CPU使用率为64%,功耗为77W,温度为67度,内存使用量为11.6GB,GPU使用率为88%,显存使用量为5.2GB,功耗为293W,温度为53度。
- B平台的平均帧速为216 FPS,最低瞬时帧速为91 FPS,帧时间为4.4ms,CPU使用率为61%,功耗为76W,温度为66度,内存使用量为11.3GB,GPU使用率为85%,显存使用量为5.3GB,功耗为281W,温度为54度。
在这款游戏中,B平台的CPU使用率比对手低3%,内存使用量比对手低0.3GB,GPU使用率也比对手低3%,显存使用量比对手高0.1GB,基本相等。
在平均帧速方面,B平台比A平台低3 FPS,最低瞬时帧速低1 FPS,帧时间低2.3ms,考虑误差的因素,两个平台的成绩也基本相等,整体是平局。
第五款游戏是《地平线西之绝境》。
- A平台的平均帧速为200 FPS,最低瞬时帧速为106 FPS,帧时间为5.1ms,CPU使用率为62%,功耗为78W,温度为71度,内存使用量为12.2GB,GPU使用率为91%,显存使用量为9.5GB,功耗为257W,温度为49度。
- B平台的平均帧速为199 FPS,最低瞬时帧速为107 FPS,帧时间为4.8ms,CPU使用率为59%,功耗为77W,温度为70度,内存使用量为11.9GB,GPU使用率为91%,显存使用量为8.4GB,功耗为256W,温度为46度。
在这款游戏中,B平台的CPU使用率比对手低3%,内存使用量比对手低0.3GB,GPU使用率完全相等,显存使用量比对手低1.1GB。
在平均帧速方面,B平台比A平台低1 FPS,最低瞬时帧速高1 FPS,帧时间低0.3ms,两个平台的成绩也基本相等,仍然是平局。
第六款游戏是《霍格沃茨之遗》。
- A平台的平均帧速为76 FPS,最低瞬时帧速为63 FPS,帧时间为13.4ms,CPU使用率为29%,功耗为56W,温度为63度,内存使用量为21.3GB,GPU使用率为49%,显存使用量为10.5GB,功耗为183W,温度为46度。
- B平台的平均帧速为74 FPS,最低瞬时帧速为58 FPS,帧时间为13.6ms,CPU使用率为29%,功耗为56W,温度为63度,内存使用量为20.8GB,GPU使用率为52%,显存使用量为10.6GB,功耗为190W,温度为48度。
在这款游戏中,两个平台的CPU使用率完全相等,B平台的内存使用量比对手低0.3GB,GPU使用率比对手高3%,显存使用量比对手高0.1GB,差距很小,也基本相等。
在平均帧速方面,B平台比A平台低2 FPS,最低瞬时帧速低5 FPS,帧时间高0.2ms,考虑误差的因素,两个平台的成绩也基本相等,整体仍然是平局。
第七款游戏是《星空》。
- A平台的平均帧速为121 FPS,最低瞬时帧速为93 FPS,帧时间为7.3ms,CPU使用率为81%,功耗为82W,温度为71度,内存使用量为12.8GB,GPU使用率为74%,显存使用量为6.2GB,功耗为252W,温度为51度。
- B平台的平均帧速为123 FPS,最低瞬时帧速为89 FPS,帧时间为6.3ms,CPU使用率为85%,功耗为83W,温度为73度,内存使用量为13.1GB,GPU使用率为81%,显存使用量为6.4GB,功耗为258W,温度为51度。
在这款游戏中,B平台的CPU使用率比对手高4%,内存使用量比对手高0.3GB,GPU使用率比对手高7%,显存使用量比对手高0.2GB。
在平均帧速方面,B平台比A平台高2 FPS,最低瞬时帧速低4 FPS,帧时间低1.0ms,整体也是平局,但是B平台拥有一点非常微弱的优势。
对比结论
综合以上游戏测试结果来看,插两根16GB内存和插四根8GB内存之间的游戏性能区别极其微弱,整体是平局。
尽管如此,二者还是有一些比较明显的细微差别,在测试过程中,GPU使用率是动态实时变化的,但功耗相对稳定。在插四根8GB内存平台上,GeForce RTX 4090的功耗普遍高过插两根16GB内存平台,这说明它所执行的运算量更大,发挥出来的性能更高,二者是成正比例的。
另外一方面,插四根8GB内存平台的1‰最低帧数普遍高于插两根16GB内存平台,游戏稳定性更好。当然,对于绝大多数普通游戏爱好者朋友来说,这一点细微的差距是感知不到的,但却确确实实存在。
最终的结论是:
插两根16GB内存和插四根8GB内存,其实际最终的游戏性能基本相等,各种细微的差距可以忽略,尽管如此,插四根8GB内存还是略微拥有一点优势。
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