maya怎么创建草地? maya草地建模方法

百度经验   发布时间:2018-07-30 16:50:35   作者:genie白羊   我要评论
maya怎么创建草地?maya中想要创建大片的草地,该怎么建模逼真的草坪呢?下面我们就来看看maya草地建模方法,需要的朋友可以参考下

11、现在回去更改草的颜色。在Attribute Editor中打来描影选项,选择Bermuda草地笔锋

12、描影选项:这个面板包含了选择物体的材质特性。我们有描影和管状描影选项;记住Paint Effects涉及到大量的实验,所以你要动手做,调整设置观察他们在图中的变化。在这里我们会设定草地的基本色调,如果你喜欢的话也可以设置透明度和白炽属性。

13、变化前:左一;变化后:右一

14、这里有一个有趣的特征:你可以用坡道和颜色中的其他纹理文件,白炽灯或者透明度槽;我们甚至可以做纹理的动画。  

做完描影属性后就是贴图。做一个纹理把它加到Paint Effects草地上;这里我们可以设置透明度(渐变或者分形),改变颜色,加入位移。在这里你可以自由进行尝试;也许可以尝试一个颜色贴图的检查模式,或者其他你想要的东西。

15、下一个设定是做照明,可以改变光线影响草地的方式。要么用场景照明,要么用自定义设置覆盖。我不会过多使用这个选项,因为我会用场景照明(Use Real Lights选项),但是你如果喜欢的话可以操作设定如半透明和镜面发射。

16、但是“Lighting Based Width”选项有什么作用呢?我们来用0,0.5和0.8来实验一下。 

17、下图依次是Lighting Based Width = 0;Lighting Based Width = 0.5;Lighting Based Width = 0.8

二、第二阶段  

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