photoshop 加深人物五官的轮廓让照片更清晰
发布时间:2009-05-11 23:45:28 作者:佚名 我要评论
来源:PS联盟 作者:乖乖仔
原图素材有点对焦不清的感觉,照片有少量的重影。总体感觉不是很清晰。如果要让照片清晰,单纯用锐化是不行的,需要慢慢把五官的轮廓找出来,慢慢修正,这样照片的效果会好很多。这种方法只适合模糊程度不是很严重的,过度模糊的估计很难还原。
来源:PS联盟 作者:乖乖仔
原图素材有点对焦不清的感觉,照片有少量的重影。总体感觉不是很清晰。如果要让照片清晰,单纯用锐化是不行的,需要慢慢把五官的轮廓找出来,慢慢修正,这样照片的效果会好很多。这种方法只适合模糊程度不是很严重的,过度模糊的估计很难还原。
原图
最终效果
#p# 1、磨皮,打开原图,按Ctrl + J把背景图层复制一层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为4,确定后按住Alt键加上图层蒙版,然后用白色画笔在人物脸部有杂点的部位涂抹,效果如下图。
<图1>
2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,然后把图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:30%,效果如图2。
<图2> #p# 3、新建一个图层,盖印图层,下面开始处理五官之一眼睛,先用钢笔工具把眼睛主体部分抠出来,转为选区如图3,选择加深工具曝光度为:10%左右,贴着边缘线把边缘部分稍微加深一点。
<图3>
4、双眼皮部分的处理,用钢笔工具勾出双眼皮的区域,转为选区如图4,选择减淡工具,曝光度为:10%,涂抹下图箭头位置,稍微涂白一点,制作出下眼皮的高光部分,涂好后不要取消选区。
<图4>
5、按Ctrl + Shift + I反选,选择加深工具涂抹,下图箭头所示位置,稍微加深一点即可,加深的时候要贴住边缘线,用力摇均匀。
<图5> #p# 6、把眼珠部分用加深工具涂黑,左眼部分基本修整好,对比一下右眼感觉清晰了一点,眼珠高光后面在加。
<图6>
7、同样的方法处理右眼、鼻子、嘴巴等部分,效果如下图。眼睛部分处理非常重要,逼真眼睛是心灵的窗口。眼睛部分处理好了工作基本完成近半。
<图7>
8、新建一个图层,用画笔工具点上两个小点,作为眼珠的高光,如图8。
<图8> #p# 9、新建一个图层,盖印图层,选择加深工具把脸部背光部分如下图箭头所指位置,稍微加深一点。这样脸部更有立体感。
<图9>
10、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图10,效果如图11。到这一步人物部分基本修复完成。看一下效果如果有不满意的地方可以继续修正。
<图10>
<图11> #p# 11、创建渐变映射调整图层,参数设置如图12,选择黑白渐变,确定后把图层混合模式改为“亮度”,图层不透明度改为:40%,效果如图13。
<图12>
<图13>
12、新建一个图层,盖印图层,选择减淡工具稍微把脸部高光部分涂亮一点。
<图14> #p# 13、新建一个图层,按Ctrl + Alt + ~调出高光选区,填充白色,再把图层不透明度改为:20%,效果如下图。
<图15>
14、用钢笔工具勾出左边墙壁部分,转为选区后填充黑色。取消选区后用加深工具稍微把人物边缘部分加深一下,效果如图17。
<图16>
<图17>
15、最后稍微润一下色,修饰下细节,完成最终效果。
<图18>
原图素材有点对焦不清的感觉,照片有少量的重影。总体感觉不是很清晰。如果要让照片清晰,单纯用锐化是不行的,需要慢慢把五官的轮廓找出来,慢慢修正,这样照片的效果会好很多。这种方法只适合模糊程度不是很严重的,过度模糊的估计很难还原。
原图
最终效果
#p# 1、磨皮,打开原图,按Ctrl + J把背景图层复制一层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为4,确定后按住Alt键加上图层蒙版,然后用白色画笔在人物脸部有杂点的部位涂抹,效果如下图。
<图1>
2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,然后把图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:30%,效果如图2。
<图2> #p# 3、新建一个图层,盖印图层,下面开始处理五官之一眼睛,先用钢笔工具把眼睛主体部分抠出来,转为选区如图3,选择加深工具曝光度为:10%左右,贴着边缘线把边缘部分稍微加深一点。
<图3>
4、双眼皮部分的处理,用钢笔工具勾出双眼皮的区域,转为选区如图4,选择减淡工具,曝光度为:10%,涂抹下图箭头位置,稍微涂白一点,制作出下眼皮的高光部分,涂好后不要取消选区。
<图4>
5、按Ctrl + Shift + I反选,选择加深工具涂抹,下图箭头所示位置,稍微加深一点即可,加深的时候要贴住边缘线,用力摇均匀。
<图5> #p# 6、把眼珠部分用加深工具涂黑,左眼部分基本修整好,对比一下右眼感觉清晰了一点,眼珠高光后面在加。
<图6>
7、同样的方法处理右眼、鼻子、嘴巴等部分,效果如下图。眼睛部分处理非常重要,逼真眼睛是心灵的窗口。眼睛部分处理好了工作基本完成近半。
<图7>
8、新建一个图层,用画笔工具点上两个小点,作为眼珠的高光,如图8。
<图8> #p# 9、新建一个图层,盖印图层,选择加深工具把脸部背光部分如下图箭头所指位置,稍微加深一点。这样脸部更有立体感。
<图9>
10、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图10,效果如图11。到这一步人物部分基本修复完成。看一下效果如果有不满意的地方可以继续修正。
<图10>
<图11> #p# 11、创建渐变映射调整图层,参数设置如图12,选择黑白渐变,确定后把图层混合模式改为“亮度”,图层不透明度改为:40%,效果如图13。
<图12>
<图13>
12、新建一个图层,盖印图层,选择减淡工具稍微把脸部高光部分涂亮一点。
<图14> #p# 13、新建一个图层,按Ctrl + Alt + ~调出高光选区,填充白色,再把图层不透明度改为:20%,效果如下图。
<图15>
14、用钢笔工具勾出左边墙壁部分,转为选区后填充黑色。取消选区后用加深工具稍微把人物边缘部分加深一下,效果如图17。
<图16>
<图17>
15、最后稍微润一下色,修饰下细节,完成最终效果。
<图18>
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