Photoshop合成从水花中冲出抱着滑板的海边美女

设计派   发布时间:2014-09-05 11:27:45   作者:shejipai   我要评论
这篇教程是向大家介绍利用Photoshop合成从水花中冲出抱着滑板的海边美女,教程比较长,但介绍地很详细,教程主要向大家讲述使用PS绘制冲浪液体效果方法,希望对大家有所帮助

Step 54

重复素材“飞溅二”,素材“飞溅三”需要消除底部的水。现在应该看到三个新的画笔图标出现在你的笔刷列表的底部。

创建映像的刷子,photoshop自动将图像转换为灰色,黑色到变得不透明渐变,白色透明和半透明的灰色区域。

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Step 55

找到素材“水溅一”,Shift + Ctrl + U去色。图像—调整—反相。重复素材“飞溅二”,素材“飞溅三”。

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Step 56

添加第一个飞溅在冲浪图层上面,混合模式为滤色,透明度设为75%左右,添加蒙板,用软笔刷混合显示。

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Step 57

复制 “飞溅一”并重新命名为“飞溅2”。变换,旋转,调整到腿的位置。调整不透明度,然后将飞溅二的蒙板删除。

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Step 58

使用相同的方法添加剩下的飞溅图像,复制并修改许多飞溅,直到你满意为止。用自定义笔刷做大的飞溅模板。

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Step 59

“飞溅一”填充黑色,关闭“球2”的可见性。

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Step 60

在所有水花图层上新建一个图层,像步骤19一样应用图像,然后添加该层的色阶,如图所示:

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Step 61

Ctrl+A选择并复制到剪贴板。新建画布,粘贴合并,将其命名为“位移.psd”这是一个重要的位置。

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Step 62

回到原文件,删除前应用图像与黑色填充层,使“球2”文件夹可见。复制“冲浪”层,并将其更名为“冲浪飞溅1”。

滤镜>扭曲>置换,设置两个尺度域为60,选择伸展以适合和重复边缘像素,单击“确定”,然后导入到你的“位移的.PSD”。

移动图层内容返回到原来的位置。

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