Photoshop制作颓废陈旧邋遢风格的扑克牌效果

拟物效果做出之后,我们也应该继续思考这样的问题:为什么要运用这两个图层样式。内发光的面部中,我们使用的是黑色颜色加深的叠加模式,叠加后使得牌面边缘加深,使边缘磨损更“脏”,而投影的增加让它继续逼真了。由此,我们猜想一下,在设计中当我们想要试图让某物更逼真的方式,就是添加阴影,然后增加高光。对吧?等今后实践来验证。
插播一段:
PS基础学习时往往都会分别详解叠加模式,而我们不必对每种模式加以死记,而应该在实践中不断去尝试各种模式,然后让它运用更为自由。
4、污迹的制作
我们不希望看到我们的白色衬衫上的污迹,但是GRUNGE就是要在你不断被折磨的牌面上增加污迹,让它不仅破旧还要邋遢。(绝对是暗黑的口味啊~)
新建一个图层,降低它的填充度为20%,然后右击该图层,创建为剪贴蒙版。选用70px的基本画笔,硬度为0,模式设置为颜色加深,透明度为30%,前景色为黑色,然后在牌面上开始制作出你想要的“污迹”。
这是我做出的污迹,你也可以随心所欲,目的是让它看上去邋遢得自然。

5、边缘的磨损
这张扑克牌看上去又脏又旧了,但我认为还是不够,它的污迹大部分都是黑色,能不能给它一点白色污迹呢?
新建一个图层,创建为剪切蒙版,选用60px大小的粉笔笔头的画笔,模式为正常,而透明度保持30%,前景色变为白色。这时开始对牌面尤其是它的四个角增加磨损。
这时需要注意的是为了让笔头下笔更自然,我们需要根据不同的方向调整笔头的方向。操作方法是进入窗口>画笔,在画笔预设中对画笔的角度进行调整。

做好四个边角的磨损后,再微微对边缘也施以磨损。我做出的效果如下图:

6、增加高光
牌面的磨损让它暗淡了很多,虽然我们的确是想要这样的效果,但是现实中我们还是会看到牌面中间会显得更“新”,因为它比较不会被用到。这时我们可以为它施以一定的高光。
新建一个图层,创建为剪贴蒙版,选择渐变工具,渐变色设置为白色到透明的过渡,圆形渐变。然后将渐变从牌面中心(白)过渡到边缘(透明),这时中心会出现一个大而软的白色圆形。将该图层混合模式调整为“变亮”,填充度降低为65%。它看上去是不是层次丰富了?

7、画笔GRUNGE的修饰
一张破旧的扑克牌,它现在也许还不够旧,那么我们继续为它增加GRUNGE效果。这时,我要用到的是我画笔库里的一种叫做GRUNGE的画笔,在准备工作中我们已经安装好了。
新建一个图层,创建为剪贴蒙版,选择GRUNGE画笔,前景色设置为深棕色,透明度保持30%。将图层模式调整为颜色加深,透明度降低为60%。
这时,我们就完成了一张破旧布满污迹的牌面。显然,这时还缺少图案。

三、牌面图案
等到我们的牌面已经足够“磨损”了,接下来就开始为牌面添加图案,新建一个文档,画上牌面的图案。你也可以增加你喜欢的牌面。

看上去牌面图案也显得太完美了,那么还是让我们来做一点破坏吧!降低图案图层的填充度为75%,为它增加蒙版。选用泼溅画笔(系统预设内可以追加),透明度设置为30%,前景色设置为黑色,在蒙版上对图案进行修饰涂抹。
我的设计完成效果如下:

再让我为它配上相称的背景色吧~

结语:
现在有同学发言问,究竟它如何运用呢?当你在做网页里纸类的卡片式设计时,是不是也可以考虑一下这类磨损。当你想要让你的网页变得颓废邋遢个性鲜明的话。或者是海报制作中的一张小卡片上,温馨充满年代感的小卡片,放在你的柜子里,有着陈年累月的记忆……
学习教程最主要的目的,还是在于从中熟悉制作的玩法,这次你学到的是GRUNGE的效果有几种方式对它施加磨损?没错!云彩、杂色、高斯模糊、黑色污迹、白色粉笔画笔磨损边角、中间的高光、画笔GRUNGE。
以上就是Photoshop制作颓废陈旧邋遢风格的扑克牌效果,希望大家通过本篇教程能学到更多关于PS知识。谢谢大家阅读本篇教程!
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