PS利用混合器画笔工具为荒野上的石柱增加厚厚的积雪

Hi-gd   发布时间:2015-02-11 11:43:51   作者:莫墨默   我要评论
绘制积雪之前最好先找一些雪景图片来参考,了解清楚积雪构造,色彩过渡,一些实物在雪中的受光等。这样绘制的时候就心里有底

16、创建新图层选中雪地区域,并用天空的浅蓝色填充(吸管工具I)。用这个图层给雪地阴影更合适的颜色。

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17、双击图层进入图层样式窗口。我们想要将这个蓝色仅仅显示在暗部区域,所以按住ALT键,在颜色混合带中下一图层里,将白色标记往左拖动。

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18、将混合样式更改为柔光,使雪地白色部分更亮。

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19、距离越远雪堆的反差应该越不明显,所以我们需要远处背景的雪堆阴影应该用白色来盖一层。新建图层,填充任意颜色,双击图层添加渐变叠加。使用白色的渐变,但离我们近的部分(左边部分)完全透明。

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20、选取天空的颜色,新建图层,并根据雪堆的形状大致画出砖柱的阴影。

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21、将图层样式更改为正片叠底显示出雪地形状,如果太黑了,可以调整图层透明度。

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22、新建图层。选择小雪笔刷,使用很小的尺寸在雪地上“洒”出雪花。

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23、这部分雪花在阴影部分应该是看不见的,所以使用颜色混合带,在下一图层里将黑色部分往右调整。

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24、白色会反射光,所以砖柱的背面应该能看到反射光的效果。新建图层,使用柔圆画笔在砖柱背面涂抹少量亮蓝色营造反光效果。

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25、使用颜色混合带去除砖柱裂缝中的反光。如果反光太亮了,可以将混合模式调整为滤色并降低降低不透明度。

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26、新建图层,使用硬圆笔刷在砖柱顶部画出积雪效果。在地面上拾取颜色由深色叠加到亮色。

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27、天空有点太清晰了,所以新建一个图层大致覆盖住天空部分,然后用柔圆画笔涂抹。

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28、降低透明度直到天空部分与场景亮度相符。注意露出砖柱部分。

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将上一教程中的雪花放进来,完成最终效果。

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