ps中怎么绘制五彩旋转球?
6、锁定图层4和图层3,选择选择工具,在编辑区域按住鼠标左键拖拽出一个长方形将其一半选择,然后按delete进行删除,同样方法删除下半部分,只留四分之一。
7、选择工具箱里直线工具,画一条穿过中心的水平线,接着按住shift键拖拽出另外一条直线,将 它们选中按delete键进行删除。
8、右键单击库中元t1从下拉菜单中选择属性选项,打开属性面板,在actionscript链接中勾选仅有的两项,标识符中输入limp,点击确定按钮。
9、执行ctrl+f8组合键新建一个名称为t2的影片剪辑元件,选择前三帧,右键单击从下拉菜单中选择插入关键帧,选择第一帧按f9打开动作面板输入代码:
var newlimb = "limb" + mcdepth++;
this.attachMovie("limb", newlimb, mcdepth);
this[newlimb]._x = 2;
this[newlimb]._y = 3;
this[newlimb]._rotation =3;
this[newlimb].core = 2;
this[newlimb].depth = 3;
调试并运行。
10、接着分别选择第二帧和第三帧,分别输入代码并进行调试,
theta = theta + _parent.speed;
if (theta > 329)
{
theta = 1;
}
xbit = Math.sin(0.017 * theta);
this._xscale = xbit * 100;
ybit = Math.cos(0.017 * theta);
this._alpha = 20 + (ybit + 1) * 100;
this.swapDepths(Math.round(this._alpha));
11、右键单击库中t2影片剪辑元件,从下拉菜单中选择属性,在属性窗口中设置actionscript链接,勾选为actionscript导出,输入标识符为ro,点击确定按钮。
12、执行插入-新建元件命令,新建一个名称为t3的影片剪辑元件,选择第一帧处按f9键打开动作面板,输入代码:
var numrotos = 8;
for (n = 0; n < numrotos; n++)
{
newroto = "ro" + n;
this.attachMovie("ro", newroto, n + 10);
this[newroto].theta = n * 360 / numrotos;
this[newroto].lvl = n;
}
var speed = 1;
_xscale = 100;
_yscale = 100;
_rotation = 100;
stop();
并调试脚本
13、按ctrl+f8组合键新建一个名称为q的影片剪辑元件,设置颜色面板,笔触颜色为蓝色,类型为径向渐变,填充颜色设置彩带,两边的颜色数值为#ff0000.
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