Photoshop将树林草地中的人物调制出暖色霞光色
素材图片天空部分是白色的,画面层次感不够;处理的时候找一幅合适的霞光素材替换原来的天空;然后给整体增加暖色;再在合适的位置渲染出阳光效果即可。
原图
最终效果
1、打开原图素材大图,创建可选颜色调整图层,对黄色,绿色进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。这一步给地面部分增加橙黄色。
<图1> 
<图2> 
<图3>
2、按Ctrl + J 把当前可选颜色调整图层复制一层,不透明度改为:50%,效果如下图。
<图4>
3、按Ctrl + Alt + 2 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I 反选得到暗部选区,然后创建曲线调整图层,对RGB,蓝通道进行调整,参数及效果如下图。这一步把图片暗部大幅压暗,并增加蓝色。
<图5> 
<图6>
4、按Ctrl + J 把当前曲线调整图层复制一层,效果如下图。
<图7>
5、新建一个图层,混合模式改为“滤色”,把前景色设置为橙黄色:#FCD86D,然后用透明度为:10%的柔边画笔把人物后面的草地涂亮一点,如下图。
<图8>
6、把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + ] 置顶,进入通道面板,把蓝色通道复制一份,得到蓝副本通道,按Ctrl + L 调整色阶,把地面部分压暗,天空部分调成白色,如下图。
<图9>
7、按Ctrl + 鼠标左键点击蓝副本通道缩略图调出天空部分的选区,点RGB通道返回图层面板,新建一个图层,用油漆桶工具填充橙黄色,如下图。
<图10>
8、打开天空素材大图,用移动工具拖进来,并按Ctrl + Alt + G 创建剪切蒙版,然后调整好位置,效果如图11。

<图11>
9、创建曲线调整图层,把RGB通道压暗,参数设置如图12,确定后创建剪切蒙版,效果如图13。这一步把天空部分压暗。
<图12> 
<图13>
10、创建色相/饱和度调整图层,降低全图明度,参数设置如图14,确定后把蒙版填充黑色,然后用透明度为:10%的柔边白色画笔把天空部分稍微涂暗一点,如图15。
<图14> 
<图15>
11、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的选区,羽化60个像素后填充蓝色:#095FFC,取消选区后把混合模式改为“柔光”,效果如下图。
<图16>
12、按Ctrl + J 把当前图层复制一层,不透明度改为:50%,效果如下图。
<图17>
13、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的选区,羽化65个像素后填充橙黄色:#FCA309,取消选区后把混合模式改为“柔光”,不透明度改为:50%,效果如下图。
<图18>
14、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的选区,羽化55个像素后填充橙黄色:#FCA309,取消选区后把混合模式改为“滤色”,效果如下图。
<图19>
15、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的选区,羽化35个像素后填充橙黄色:#FCA309,取消选区后把混合模式改为“滤色”,效果如下图。
<图20>
16、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的选区,羽化35个像素后填充淡黄色:#FBE881,取消选区后把混合模式改为“滤色”;然后按Ctrl + J 复制两层,并分别按Ctrl + T 缩小,效果如下图。这几步给图片增加淡黄色阳光效果。
<图21>
17、新建一个图层,混合模式改为“滤色”,把前景色设置为淡黄色:#FBE881,用光晕笔刷给图片加上光晕,如下图。
<图22>
18、新建一个图层,把前景色设置为暗蓝色:#141728,然后用透明度为:10%的柔边画笔把地面局部涂暗一点,如下图。
<图23>
19、把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + ] 置顶,按住Alt键添加图层蒙版,用柔边白色画笔把人物部分擦出来,如下图。
<图24>
20、创建色相/饱和度调整图层,降低全图明度,参数设置如图25,确定后创建剪切蒙版,再把蒙版填充黑色,用透明度为:10%的柔边白色画笔把人物底部区域涂暗一点,效果如图26。
<图25> 
<图26>
21、创建曲线调整图层,把RGB通道压暗一点,参数设置如图27,确定后创建剪切蒙版,效果如图28。这一步把人物部分压暗一点。
<图27> 
<图28>
22、创建亮度/对比度调整图层,增加亮度和对比度,参数设置如图29,确定后创建剪切蒙版,再把蒙版填充黑色,用柔边白色画笔把人物脸部区域涂亮一点,如图30。
<图29> 
<图30>
23、新建一个图层,创建剪切蒙版,用透明度为:10%的柔边画笔给人物受光区域涂上淡黄色高光,如下图。
<图31>
最后微调一下整体颜色,完成最终效果。
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