Photoshop合成死海幽灵鬼船

图25
跟刚才的做法一样,在船身上增加其他的绳子。效果如下图所示。

图26
Step 11
在这一步中,继续绘制更加多的船杆。选择画笔工具,然后选择硬度较高的画笔类型,然后如下图所示,打开画笔属性面板,勾选动态形状,设置大小抖动17%、控制渐隐150、圆度抖动48%、最小圆度19%。继续勾选散布,设置数量为2,其余默认。

图27
画笔颜色选择棕黑色,然后画笔直径选择13像素,如下图绘制船杆。

图28
同理绘制其他细小的船杆。效果如下图所示。

图29
Step 12
用刚才设置好的画笔继续绘制鬼船船头的船杆。为与其他的船杆区分开来,颜色选择#1c1912,效果如下图所示。

图30
下面选择减淡工具,为船杆加亮。再用加深工程制造出阴影效果,这样船杆看上去就更加立体真实。这里需要注意的是要使用同样种类的笔刷,不然会比较奇怪。效果如下图所示。

图31

图32
继续在船身上增加海藻,这样让船只看起来就如从海底浮出,长期经历海水的侵蚀。效果如下图所示。

图33
Step 14
打开“Lamp”素材,再次利用钢笔工具将挂灯抠出。然后复制一个,再船的左右船杆上各挂一个。效果如下图所示。

图34
无名灯亮起,强烈增加了鬼船的诡秘感,下图为整体效果。

图35
Step 15
整个船身差不多制作完毕,下面就要制作整个鬼船起航的场景了。首先新建画布,设置长宽分别为1024像素和1108像素,设置如下图所示。

图36
在工具面板中选择渐变工具,然后设置前景色为#9eaabb、背景色为#0a0a0b,接着选择线性渐变。如下图所示的箭头方向,往下拖动鼠标,将整个画布填充。效果如下图所示。

图37

图38
复制乌云素材,然后放置在原来的乌云图层上方,并移放到画布的右边,再用蒙版和笔刷将与原来乌云图层交接的地方遮蔽掉,这里的笔刷要使用软笔刷,让过渡更加自然。绘制提示如下图所示。

图39
将刚才两个图层都选定,然后按Ctrl+E将它们合并在一个图层,并用图层蒙版和笔刷工具将下图所示的部分遮蔽。

图40
Step 17
继续选择乌云图层,在菜单栏中选择“滤镜>模糊>表面模糊”,令乌云看起来更柔和,这样就让乌云跟场景中的其他物体区别开来,形成空间感。设置表明模糊,半径14像素、阀值53色阶。详细设置如下图所示。

图41
Step 18
设置乌云图层的图层混合模式为正片叠底,不透明为100%。复制乌云图层四次,将第一个乌云复制图层设置为正片叠底、不透明度100%,第二个乌云复制图层设置为正片叠底、不透明度80%,第三个设置为叠加、不透明度45%,最后一个设置为颜色加深、不透明度100%。设置后,效果如下图所示。

图42
Step 19
在乌云图层下面新建一个图层,然后按Shift+F5填充如下图所示的淡蓝色,图层不透明设置为100%、图层混合模式设置为叠加。效果如下图所示。

图43
对上面新建的淡蓝色图层添加图层蒙版,然后用软黑色笔刷将下图红色部分遮蔽。操作提示如下图所示。

图44

图45
设置海水图层的图层混合模式为叠加,再添加图层蒙版,将下图所示的红色部分遮蔽掉。设置提示如下图所示。

图46
Step 21
下面要在海水图层的下方添加调整图层,在主菜单中选择“图层>新调整图层>色相/饱和度”,设置色相-2、饱和度-21、明度-100。详细设置如下图所示。

图47
将调整图层的图层混合模式设置为正常,然后调整不透明度20%,接着在图层蒙版中将,将下图所示的部分遮蔽。

图48
Step 22
将前面制作的鬼船添加到主画布中,效果如下图所示。

图49
下面要给鬼船图层添加调整图层。在主菜单中选择“图层>新调整图层>自然饱和度”,在新建图层的面板中勾选选择使用前一图层创建剪贴蒙版,这样就能为调整图层添加图层蒙版了。详细设置如下图所示。

图50
下面同样添加色彩平衡调整图层,具体设置和设置效果图如下图所示。

图51
在添加曲线调整图层,同样需要添加图层蒙版,利用将图层蒙版将下图所示的红色部分遮蔽。曲线调整设置和调整效果如下图所示。

图52
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