UG怎么使用拉伸命令制作弹簧模型?

  发布时间:2017-08-24 09:46:33   作者:佚名   我要评论
UG怎么使用拉伸命令制作弹簧模型?UG中想要绘制弹簧,之前我们介绍了很多绘制弹簧的方法,现在我们就来看看使用拉伸命令制作弹簧模型的教程,需要的朋友可以参考下

ug中想要绘制弹簧模型,该怎么使用拉伸命令制作弹簧模型的教程,请看下文详细教程。

1、打开UG8.0软件,进入建模环境。

2、依次点击“插入—曲线—螺旋线”,进入螺旋线对话框。

3、编辑螺旋线,填入螺旋线参数,螺距和半径尽量设置接近数值,后边效果会好点。点击确定,生成螺旋线

4、分割螺旋线,通过“编辑—曲线—分割”,进入分割曲线对话框。曲线选择整个螺旋线,分割段数要合理,点击确定。

5、然后点击“拉伸”按钮,进入拉伸对话框,截面选择整个分割的螺旋线,“矢量方向选择Z轴,“极限”中的距离要设置小于螺距,“偏置”设置为对称,开始和结束设置一样。

6、点击确定,生成拉伸的弹簧。

以上就是ug制作弹簧模型的方法,很简单,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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