Maya人体肌肉骨骼模拟插件Ziva Dynamics Ziva VFX 1.9 Maya 2017-2020 免费版

Maya插件下载

  • 软件大小:207MB
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类型:国产软件
  • 软件授权:免费软件
  • 更新时间:2020-06-12 15:53:05
  • 软件类别:滤镜插件
  • 软件官网:
  • 网友评分:软件评分
  • 应用平台:Windows平台
207MB
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ZIVA VFX是一款带有离线FEM解剖模拟器的Maya插件,Ziva Dynamics已经发布了Maya人体肌肉骨骼模拟插件Ziva VFX 新版本,支持离线FEM解剖元素模拟器,如肌肉和皮肤的物理模拟。Ziva VFX更新兼容Maya 2020,zmeshcheck命令网格质量保证,提高高达2倍布料场景速度,以及一般的速度和性能方面的改进和更新。

适用于在Windows或Linux操作系统上运行的工作室,独立创作者和渲染农场。ZIVA VFX可以离线模拟人体肌肉骨骼动作,支持Maya 2016/2016.5/2017/2018/2019/2020

安装步骤:

安装ziva-vfx-windows-installer_v1-9.exe
到C:\Program Files\Ziva\VFX\Ziva-VFX-Maya-Module
拷贝替换文件夹里对应版本的ziva.mll(比如2019)到C:\Program Files\Ziva\VFX\Ziva-VFX-Maya-Module\ZivaVFX-Maya-1_619\plug-ins\win2019

新功能介绍

一、为确保我们的客户始终处于生物技术的最前沿,Ziva VFX v1.9提以下是一些常见的工作流程:
1、将ZivaVFX组件应用于引用的Maya网格。例如,从引用的网格物体创建zTissues。
2、将ZivaVFX组件应用于引用的ZivaVFX设置。例如,在引用的zTissues和zBones之间创建zAttachments,在引用的zTissue上构建zRestshape。
3、参考场景对象和正常场景对象之间的一个小差异是Ziva VFX不会锁定参考对象的变换属性。这是由于Maya中的限制所致,当引用的对象具有锁定的属性时,这些限制可能会导致问题。用户应确保在将参考几何体转换成Ziva组织或布料后,不要意外移动参考几何体的转换。如果在使用Maya文件引用时遇到麻烦,请单击此处以了解有关我们的自定义系统插入限制的更多信息。
二、Ziva VFX 1.9中更新的其他次要内容包括:
1、在场景中启用zSolver时,使用安全模式禁用Maya 缓存的播放。请注意,ZivaVFX仍不支持缓存播放。
2、将zRivetToBone支持添加到zQuery命令。有关详细信息,请参见zQuery。
3、“场景面板”以深色字体显示禁用的节点。
4、当zFiber 强度相对于同一组织的zMaterial 的杨氏模量较大时,可提高模拟稳定性。
5、提高模拟的稳定性时zMaterial surfaceTension是相对大的杨氏模量或tensileStiffness。

功能特色

一、具有真实物理学的动力学生物
Ziva VFX正在改变3D角色在电影,游戏和交互式体验中的栩栩如生的方式。借助Ziva直观的工具集,艺术家可以复制物理效果并模拟任何软组织材料,包括肌肉,脂肪和皮肤,轻松创建质量惊人的资产。
1、更好的控制
Ziva VFX使您可以使用直观的参数和实际单位模拟任何软组织的重要性。一切都是专门为生物工作而建造的。
2、可扩展的结果
Ziva Anatomy Transfer工具可让您快速复制,扭曲和重新定向生物-这样您就可以适应现有的生物并使其繁殖,以获得无限的英雄品质角色。
3、更快的变化
几乎可以随时追溯应用字符更改。只需适应角色的基本解剖结构,即可使您对更改和最新决定做出更快的反应。
二、复制任何内容的工具集
Ziva VFX包含一系列开箱即用的艺术家/索具工具,专门用于生物作品。所有输入均基于实际单位,并准确模拟物理和生物学之间的关系。开箱即用,发现复制生物所需的一切。Ziva VFX工具包括
1、嵌入式有限元
所有对象的计算均考虑了嵌入式表面,从而简化了符合物理原理的四面体模型的创建。
2、材料特性
将无限的真实世界材质层分配给单个对象,以使实体对象的行为就像真实世界中的对应对象一样。
3、肌肉兴奋
在动画序列中发生肌肉收缩时,使角色的肌肉自动弯曲和射击
4、碰撞
使用自动碰撞检测和有机物体积守恒响应来碰撞对象。

 

 

 

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