详情介绍
Iray for C4D R19是一款高度交互和直观的物理渲染插件,可通过模拟光线和材质的物理行为生成逼真图像。它采用高预测性方法,通过结合扩展能力,可在 NVIDIA GPU 上提供世界级性能,让您得到始终如一的反馈并迅速获得结果。这缩短了完善场景的所需的时间,并可提供媲美照片的图像。
Iray 主要面向需要可预测逼真图像的产品、建筑和照明设计师,以及处理 3D 内容的数字摄影师。 这种语言用于在使用iRay和Mental Ray的应用程序之间共享物理材料和灯光。这意味着支持完整的vMaterial库以及与其他MDL支持的应用程序(如3ds Max,Maya和Rhino)的交换。
Iray for Cinema 4D功能可在任何经认证可操作Maxon Cinema 4D的系统上运行。通过更快的CPU和GPU,更多的CPU和GPU内核,尤其是NVIDIA GPU,可以提高渲染速度。过去5年中使用的大多数NVIDIA产品(使用Fermi,Kepler或Maxwell架构)均受支持。Iray for Cinema 4D可以非常有效地在系统内的所有处理器上进行扩展,并控制使用哪些处理器。iRay可以处理C4D物理似是而非的材质,但iRay真的是建立在NVIDIA MDL或材料定义语言,这是应用程序之间共享物理材质和灯光使用iRay和Mental Ray。这意味着整个vMaterial图书馆支持以及与其他MDL-supported交换应用程序,像3ds Max、玛雅和Rhino犀牛。Iray for Cinema 4D支持在任何操作系统的Maxon Cinema 4D。渲染速度增加而更快使用CPU和GPU,包括CPU和GPU核心,尤其是NVIDIA GPU。支持大多数NVIDIA产品( Fermi, Keple Maxwell)。
功能介绍
Iray渲染器的实时渲染特性提供了交互式可视化效果,反馈照明和场景设计,通过Iray,您可以使用Cinema 4D物理材质节点和着色器,甚至使用NVIDIA Material Definition Language(NVIDIA材料定义语言)添加自己的材质设计和程序功能。
Iray for Cinema 4D支持NVIDIA vMaterials库,所以艺术家可以在第一天开始验证的物理基础材质,以及使用其他MDL-compatible应用程序交换功能。它还支持Iray服务器,分布式渲染解决方案,利用网络机器的加速渲染过程和实现最大的图像渲染。
NVidia Iray插件套件包括版本为领先的3 d应用程序如Autodesk’s 3ds Max和Maya。Iray for Cinema 4D给3 d艺术家和设计师提供了最可伸缩的和直观的渲染体验——从《盗梦空间》的后期制作。实时渲染功能,插件提供直接的视觉反馈当照明和设计一个场景,使得整个look-development过程极其生动和直观。
功能特点
基于物理的路径跟踪提供交互式和最终帧渲染
自由地使用所有支持的GPU和机器CPU,由用户控制
独特的实时渲染窗口,提供的同时调整场景最终结果精确预览
可选的iray交互式光线在实时渲染窗口的对象转换,和灯光的编辑提供即时反馈跟踪模式
精确的焦散和复杂的照明的情况下采样选项
精确的运动模糊外的开箱
额外的同步输出渲染低速碰撞通行证
自光路径表达式在岗位极高的灵活性
物理相机型号,带镜头效果,如景深
最后的色彩处理和调整通过先进的色调映射
用于合成的灵活性磨砂阴影和反射支持
能够Degrain降噪处理后过滤器除去在最后帧的噪声
下载地址
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