渲染器VRay 5.05 for 3ds max 2020 完整汉化版(附汉化包和安装教程) 64位

VRay5中文版下载

  • 软件大小:480MB
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类型:国产软件
  • 软件授权:免费软件
  • 更新时间:2020-07-31 10:36:54
  • 软件类别:滤镜插件
  • 软件官网:
  • 网友评分:软件评分
  • 应用平台:Windows平台
480MB
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VRay 5.0 for 3dsmax是一款面向3D艺术家的强大的CPU和GPU渲染器,支持3dsmax 2021-2016,从VRay发展历不难看出,每一次大版本的升级都会为我们带来惊喜的新功能和改进,这一次也不例外,最引人注目的是此版本新增了材质,全新设计了VFB帧缓存窗口、混合照明及渲染元素结果的分层及编辑。

更新介绍

这次是针对3ds Max的V-Ray 5的公开测试版。添加了许多重要的新功能,包括一些Corona用户比较熟悉的功能(emmmm据说Vr收购了CR嘛)

但是其中最引人注目的一个是V-Ray新增的Lightmix功能,可以直接在帧缓存中调整灯光的颜色和强度,而无需重新渲染。

谈到V-Ray帧缓存,它已经彻底修改了新的外观和增加了几个新的功能,包括一个新的基于层的合成系统。

现在可以直接在VFB中堆叠和混合渲染元素,而无需导出到合成软件。

安装教程

1、下载运行vray_adv_50002_max2020_x64.exe,点击i accept the agreement,然后点击install

2、选择max2020安装路径

3、点击ABORT DOWNLOAD,因为在线安装材质库,如果出现安装失败的情况,所以提前下载好了材质库,在安装包里面,这一步直接跳过就可以了。

4、点击DONE,安装完成。

5、运行汉化补丁文件,一键安装即可

汉化说明

此版本已更新半汉化补丁、全汉化补丁,半汉化补丁较稳定bug少
112版本安装后,以前的vr破解补丁已无法使用,需要从vr官网申请试用后即可

适用于3ds Max的V-Ray 5.0新功能:

VFB2:max版这次增加了全新的VFB的层合成功能。

LightMix:在VFB2中添加对灯光后期处理的支持。

V-Ray:支持在ACEScg颜色空间中渲染,可以从文件名中识别纹理颜色空间

V-Ray资源浏览器:V-Ray材质库的材质库浏览器实用程序;

V-Ray材质库:添加独立工作的材质库下载程序,并作为安装的一部分

V-Ray材质预览:可使用自定义的.vrscene渲染材质预览;

VRayMtl:添加涂层和光泽层;

VRayMtl:添加简单预设;

VRayHairNextMtl:添加简单预设;

VRayCarPaintMtl2:添加具有更精确薄片过滤和减少内存使用的新车漆材质;

VRayUVWRandomizer:添加只能与VRayBitmap和VRayTriplanarTex的映射源输入一起使用的texmap,并支持随机切片;

VRayMultiSubTex:添加随机色调、饱和度和伽马方差选项;

VRayMultiSubTex:添加新的“按面随机”材质ID /对象ID /元素模式;

VRayBitmap:将VRayHDRI重命名为VRayBitmap;

VRayCompTex:添加新的混合模式:色彩偏移,色彩色调,直接混合Alpha,预先混合混合Alpha;

VRayTriplanarTex:能够用作VRayBitmap的映射源;

VRayPointCloudColor:添加支持PointCloud颜色通道的贴图;

V-Ray:提高渲染大型场景时的精度;

V-Ray:MikkTSpace支持切线法线贴图;

V-Ray:VFB2中的新版本通知和渲染设置“关于”部分;

V-Ray:在安装中包括V-Ray AppSDK Python绑定;

VRayLightSelect:支持环境照明;

安装程序:集成捆绑产品的新安装程序体验:Chaos许可证服务器,Chaos Cloud客户端和V-Ray材质库;

V-Ray GPU:添加了对内核外代码路径的支持;

V-Ray GPU:支持2D置换;

V-Ray GPU:以雾效模式渲染Phoenix FD粒子着色器;

V-Ray GPU:添加了对OSL着色器的支持;

V-Ray GPU:增加了对细胞贴图的支持;

V-Ray GPU:添加对BerconTiles和Bercon Wood贴图的支持;

V-Ray GPU:实现每个设备的GPU内存跟踪器;

V-Ray GPU:具有渐进式采样的可恢复渲染;

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