3DsMax教程:制作弩箭的详解过程

互联网   发布时间:2008-10-09 08:54:03   作者:佚名   我要评论
本教程是关于3Ds Max制作弩箭的详解过程,作者与大家分享了创作初衷,以及详细的介绍了弩箭模型制作的全过程,以及简单的渲染。从教程中可以看出作者制作效果的细致,希望能给网友带来更多帮助

  9、分别利用Bevell Inset和Extrude来回挤压的方法来完成螺丝的制作,在后面的建模过程中,许多东西都采用这种方法来创建完成,后面就不再做过多的重复啦!

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图11

  10、我们挤压出来我们想要的形状,我们还可以为它的六条边加倒角,让它看起来更真实。

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图12

  11、将做好的螺丝调整好角度,分别摆放在各自的位置上。

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图13

  12、利用镜像复制,复制出另一半,然后调整好位置,使其两个端面对齐。

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图14

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图15

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图16

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