3DsMax教程:制作弩箭的详解过程

互联网   发布时间:2008-10-09 08:54:03   作者:佚名   我要评论
本教程是关于3Ds Max制作弩箭的详解过程,作者与大家分享了创作初衷,以及详细的介绍了弩箭模型制作的全过程,以及简单的渲染。从教程中可以看出作者制作效果的细致,希望能给网友带来更多帮助

  17、创建圆柱体,用Bevel Extrude对圆柱体进行编辑。选择中间的两个面对其进行挤出。通过不断的挤出调点,调整出自己想要的形状。最后对没个转折点进行倒角处理。

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图23
  18、用Line工具画的钩子的形状,然后为线段添加Extrdue修改器,挤出适当的厚度。

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