3ds Max打造机器人的“特训日”教程
互联网 发布时间:2008-10-09 08:54:09 作者:佚名
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本教程是关于3ds Max制作机器人的“特训日”场景,教程包括概念图设计、建模、材质处理、灯光、渲染和合成,希望本教程能给你带来帮助,对你创作过程遇到的问题能有所启发
材质贴图
首先我要展开模型贴图,这步我是在3dsmax8里完成的,而且没有使用任何的辅助软件。机器人身上的金属部分我是用照片做的,很多材质我都是通过photoshop合成出来的,如fig05。我想在机器人身上用一些破旧的金属材质,来进一步的描绘机器人的丰富阅历(他是一个积极向上的人,过着丰富多彩的生活),它身后的墙壁我是用我的2D艺术作品做的,见fig06。花瓶我用的是max8的quick shader材质。我使用了调整好的anisotropic和HDRI以使场景中的反光更加生动。

图4

图5

图6
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