AI绘制稍微复杂一些的线条风车场景

  发布时间:2017-02-14 12:42:37   作者:釜势设计   我要评论
这篇教程是向脚本之家的朋友分享AI绘制稍微复杂一些的线条风车场景方法,教程绘制出来的风车场景非常漂亮,但线条有点复杂,需要有一定基础的朋友来学习,推荐过来,一起来看看吧

第四步

下面是制作弯曲水岸的内侧边

内侧边有两个特点

一是各个位置距离外侧边的长度相等

二是不规则虚线

制作方法:

把上面的曲线描边值调为26pt

然后选择对象>扩展

最后调整描边值为3pt

并且使用剪刀工具:C断开这个线段

这样就制作出一条距离相同的线段了

然后是调整内侧边的曲线属性

虚线:66、间隙:8、虚线:55

2、如何绘制房屋

第一步

绘制房屋从地基开始

新建一个182*19px的矩形

放在弯曲水岸的上方中间位置

然后使用直线轨迹:

新建一条长183px,倾斜265度的斜线

在斜线上右击选择变换>对称>复制

把两条斜线作为屋子的墙壁

第二步

下面是绘制每层的楼板

这个比较简单

使用直线工具: 在墙壁之间绘制直线

Ai会自动对齐到墙壁的路径上面

每三条一组

最上面一层是两条一组

它们之间的距离分别为:32px、69px、38px

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