AI绘制稍微复杂一些的线条风车场景

  发布时间:2017-02-14 12:42:37   作者:釜势设计   我要评论
这篇教程是向脚本之家的朋友分享AI绘制稍微复杂一些的线条风车场景方法,教程绘制出来的风车场景非常漂亮,但线条有点复杂,需要有一定基础的朋友来学习,推荐过来,一起来看看吧

第三步

这一步是绘制门、窗户和屋顶

新建一个37*60px的矩形

然后复制一个缩放一下

把两个矩形底对齐

并且调整圆角(cc版调整圆角很方便哦!)

放在一层楼板的中间位置

窗户是由一个矩形:22*28px

和两条直线组成

然后放在门两侧的中间位置

顶层的窗户是一个矩形:15*25px

和一条直线

新建一条长109px,倾斜225度的斜线

使用制作墙壁的方法复制一条出来

放在最上方

这样屋顶就制作出来了

第四步

下面是绘制左侧的小房间

方法与大房的绘制方法基本相同

首先新建一个128*11px的地基

然后新建一条高50px的墙壁

窗户的大小是15*20px

屋顶的绘制方法是

新建一个151*59px的矩形

右下角对齐到大屋的墙壁

使用自由变换工具:E使矩形变换为平行四边形

然后使用剪刀工具:C切断多余的部分

瓦片的制作是使用直线工具:

画一条长46px,倾斜239度(角度要和屋顶平行)

然后复制出6条

使用对齐工具水平分布一下

再新建一条长200px,倾斜18度的斜线放在合适的位置

使用形状生成器工具:Shift+M 配合Alt键

减去多余的线条

这样就制作出瓦片的效果了

3、如何绘制栅栏

第一步

新建一个133*16px的矩形

使用剪刀工具减去多余的部分

新建一个7*36px点矩形

在矩形的上边中间使用钢笔工具添加一个锚点

然后使用直接选择工具:A

选中左右两个角点向下拖动

这样就制作出栅栏的木板了

4、如何制作风车

第一步

风车的制作首先做出旋转轴心

轴心是由两个直径分别为18px、9px同心圆构成

扇叶的制作也很简单

制作出一个扇叶之后

把扇叶放在旋转轴上

以旋转轴的圆心为中心

先按快捷键:R

然后按住Alt+鼠标左键确定旋转中心

旋转90度点击复制

然后按快捷键:Shift+D

就可以得到其余的扇叶了

不过风车的描边颜色是#EF5AA1

新建一个29*141px的矩形

然后使用直线工具绘制一条141px的竖线

6条29px的横线

有两条横线对齐矩形的上下边

是为了平均分布横线

最后是扇叶的支撑轴

是一个6*10px点矩形

第二步

下面是制作风车的旋转轨迹

原位置复制一个旋转轴里面的圆

放大到合适的位置使用剪刀工具剪出想要的效果就可以

这里讲一个小技巧

就是制作圆点描边的制作方法

就是把描边的虚线值调为0就可以是圆点描边了

最后把整个风车旋转45度

并且放到第三层楼板中间的位置就可以了

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