AI绘制稍微复杂一些的线条风车场景

  发布时间:2017-02-14 12:42:37   作者:釜势设计   我要评论
这篇教程是向脚本之家的朋友分享AI绘制稍微复杂一些的线条风车场景方法,教程绘制出来的风车场景非常漂亮,但线条有点复杂,需要有一定基础的朋友来学习,推荐过来,一起来看看吧

5、如何制作波浪线

第一步

波浪线的制作在Ai里有一个简便的功能

就是效果>扭曲和变换 >波纹效果

首先使用直线工具新建一条393px的直线

然后选择效果>扭曲和变换 >波纹效果

在弹出的窗口中设置

大小:6px

隆起数:13

点:平滑

剩余两条波浪线通过复制和使用剪刀工具制作出来

第二步

做到这里相信大家已经掌握了线性设计的要点了

主要使用的工具有矩形工具、直线工具、剪刀工具、圆

那么剩下一些配饰可以当作练习

自己动手试一下

可以自由发挥你的想象哦~

6、如何制作动画

动画的制作这里使用的是AE

如果有对动画感兴趣的朋友

那就继续往下看吧~

选择如果是做网络上面的设计

对动画作品的需求还是很大的

一个好的动画能够很好的提高用户体验

增加产品的亮点和竞争力

好的动画主要有两个方面

一是还未做成动画的时候,作品本身就是一个优秀的设计

二是做动画的过程中把握好各个动画元素的配合

好了,不多说,看看如何把场景做成动画吧!

第一步

制作这种元素较多的动画

第一步就是把要做成动画的元素分层命名(这个很重要哦!)

在Ai里有个很方便的分层功能

首先打开图层面板

点击右上角的按钮选择"释放到图层(顺序)"

点击之后选择所有对象还是在一个大图层里面

所以要把所有对象拖出这个大图层

在图层面板选择所有图层

使用鼠标向上拖到最顶层就可以了

最后就是给所有图层命名

命名之后选择文件>存储

第二步

打开AE选择文件>导入>文件

在弹出的窗口选择刚才存储的Ai文件

这里我存储的名字是"线性设计"

注意:导入为:合成-保持图层大小

导入之后

在Ae的项目面板就会出现刚导入的文件

双击"线性设计"

在Ae下方就会出现各个图层

第三步

在Ae中有"合成"这个概念

合成在Ae中有很重要的作用属于最基础的单位

合成中包含文件的一些基础信息

比如:输出影片格式、尺寸大小、帧速率

打开合成设置面板的快捷键:Ctrl(command)+K

合成相当于把图层放进一个有规则的文件夹里面

但是合成本身也可以作为图层添加动画效果

通常一个动画是由多个合成组成的

这个概念在做动画的时候就会很容易明白

俗话说实践出真知嘛

在合成面板选择所有图层:Ctrl(command)+A

在图层上点击鼠标右键选择"从矢量图层创建形状"

在没有做这个步骤之前

所有图层在Ae里属于位图,放大的话会模糊

做了这步后图层在Ae中也是矢量图层了

而且可以添加更多的动画效果

第四步

这一步就是对每个图层做动画

在做动画之前要说一下

为什么选择这期设计做动画?

主要是因为这期动画会用到一个很好的功能

而且整个动画只用了这一种功能

叫做"修剪路径"

考虑到大家可能没有接触过Ae这款软件

所以选择这期制作动画很方便、效果很好看的场景做教程

一方面可以让大家初步了解一下Ae

另一方面就是可以让大家在短时间内使用Ae做一个好看的动画

在做动画的时候

首先要想好让谁先出场

这里我选择让"弯曲水岸"先出场

那么先选择"弯曲水岸"图层

点击"弯曲水岸"左边的小三角按钮

(Ae中这种小三角按钮都是可以展开的)

打开动画编辑栏

然后在动画编辑栏右侧有"添加"这两个字

点击"添加"右边的小三角按钮

选择"修剪路径"

最后点击"弯曲水岸"左边的第二个黑方格

作用是"单独显示"这一层

相关文章

最新评论