AUTOCAD三维实体入门实例:制作红灯笼
发布时间:2014-09-02 15:54:22 作者:佚名 我要评论
本教程向脚本之家的朋友们介绍AUTOCAD三维实体速成最简单入门法 ,本期教程利用制作灯笼来向朋友们介绍几何体——牟合方盖并对其写作详细介绍,教程实用性很强。推荐给脚本之家的朋友,希望大家喜欢
本教程向脚本之家的朋友们介绍AUTOCAD三维实体速成最简单入门法 ,本期教程利用制作灯笼来向朋友们介绍几何体——牟合方盖并对其写作详细介绍,教程实用性很强。推荐给脚本之家的朋友,希望大家喜欢!
这一集有三个内容:
1、小例子"灯笼",从"灯笼"引申出几何体——牟合方盖:
2、牟合方盖的一些变化,思路的开拓
3、对当前一些cad教材的看法
初学朋友常有这样的体会,好象三维画图的命令就这多一点,反来复去也算都用过了,感觉自己样样都会啊,样样也都能理解,可是要想做一件东西时,却感到十分为难。
这个问题是很难解决,估计没人敢说自己样样都会了,很多东西是靠日集月累一点点悟出来的。这自然没有一种捷径可言,唯一的捷径就是多练。
下面,我介绍一个技巧,还是结合到一个实例来说明。如下面这个灯笼,第一张是加了灯光的图,第二张就是实体图。你是否想画出来,而且比这个更好呢?如果想的话,请先不看后面的东西,假如让你来做,如何入手呢?构思是最重要的。
一个简单的灯笼的画法
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