链上随机宝可梦卡牌抽卡交易量创历史新高,加密市场同步下跌引发投机与合规争议

链上随机宝可梦卡牌抽卡交易量再创历史新高,顶级稀有卡持续拍出天价,但加密货币同步下跌,比特币跌至6.3万美元低位,以太坊周跌超12%。市场呈现极端分化:宝可梦卡牌投机热度与加密资产寒冬并存,投资者在链上抽卡热潮中面临高波动风险,合规与赌 博争议亦持续升温。
用户在6月创纪录的链上抽卡消费达到3.24亿美元,尽管比特币价格跌至21个月低点。从随机包中抽取顶级宝可梦卡的刺激感正逐渐成为一门大生意
2026年6月对加密市场来说是残酷的一年。比特币(BTC)下跌超过20%,创下21个月低点,而现货比特币ETF的资金流出创纪录的45亿美元。
据Blockworks Research统计,这并未阻止用户在当月创纪录的3.24亿美元链上抽卡消费。一年前,月收入接近5000万美元。
在熊市的深渊中,消费创下了历史新高。当加密货币价格暴跌时,人们却不断打开越来越多的代币化宝可梦卡包——这些都是出于刺激、盈利的希望或扩展收藏的冲动。
这是一个被低调运行的随机现实世界资产(RWA)领域......直到现在。

链上抽卡消费在2026年6月创下历史新高。来源:Blockworks。
增强包、坡度和板块
抽卡机制借鉴自日本自动售货机,固定支付会随机获得物品。在集换式卡牌游戏(TCG)市场,通常通过补充包(booster packs)来实现:封存包内随机卡牌。买家事先并不知道他们会得到什么。
补充包里的牌并不一样。印刷量、稀有度、状况和发行年份都会影响价格的好几个数量级:从普通卡的廉价,到状态极佳的稀有卡,价格高达数十万美元。围绕这些收藏品形成了一个市场,Global Market Insights估值为92亿美元,Mordor Intelligence估值为151.1亿美元。

有些卡牌能卖出数十万美元。来源:PriceCharting。
当一张卡的价格可能和一辆车一样高时,必须评估其真实性和状况。
这就是评级的意义——一个独立公司如PSA、Beckett或CGC根据多项标准检查卡片的过程。卡片会被检查图像居中、角落、边缘和表面的状况,以及划痕和污渍,之后会给卡片一个等级,并封入一个称为板状塑料盒的塑料盒中。
等级直接影响价格:两张相同的卡牌价值可能完全不同,而一张未经分级的卡牌则被视为风险更高的资产。

一张封在PSA板上的宝可梦卡。来源:eBay。
像Collector Crypt和Courtyard这样的项目正在将这些现实世界的资产迁移到区块链上。他们接受实体卡——通常是已经分级过的卡片——存放在保险库中,并发行与特定副本绑定的NFT。
当用户购买并打开一包包时,他们会获得一个由真实卡牌支持的代币,且该代币置于真实的金库中。代币可以被保留、在市场上架、卖回平台或兑换实体卡。
关键是,这些NFT的价值基于合作伙伴金库确实持有该牌和标称等级的假定。用户承担托管风险——资产安全、认证完整性以及平台本身的耐用性——而评级公司本身也报告假冒事件上升,这一假设远非轻而易举。
为什么是现在?
链上抽卡以及更广泛的集换式交易游戏区块链平台日益流行,可能归因于多种因素。
宝可梦卡牌是许多这些项目的核心产品,这个系列目前正处于强势状态。
根据研究公司Circana的数据,宝可梦在2025年成为美国最受欢迎的玩具品牌,销售额达到25亿美元,同比增长87%。
这种兴趣不仅仅是来自儿童。Y世代和Z世代中较富有的成员有时更喜欢卡片而非昂贵的画作。评分需求极高,以至于今年六月,PSA暂停了四个基本服务级别的卡片提交,以处理近一千万张积压的卡片。
代币化只是通过提供有用的服务并消除了摩擦,加入了这场狂热。

像Logan Paul这样的知名买家帮助宝可梦卡牌获得了关注。资料来源:洛根·保罗。
现实中的集换式卡牌市场存在一个所有收藏品市场共有的问题:缺乏即时流动性。要离链销售卡牌,持有人必须找到交易对手,核实卡片的真伪和等级,然后将商品发货。
Collector Crypt市场负责人达科塔·坎贝尔告诉Cointelegraph:“传统市场既缓慢又昂贵。”“通过代币化交易卡,收藏家可以即时买卖、交易和验证所有权,而实物资产则安全地存放,直到他们需要发货。”
据坎贝尔称,收藏家墓穴已代币化了价值约4000万美元的卡片和漫画书。其中约2300万美元属于平台本身,其余资金则存放在用户钱包中或已被兑换。为了满足需求,公司每周购买价值约200万美元的贺卡。
收藏品赌 博
与NFT热潮类似,价格投机和随机奖品带来的赌 博式多巴胺刺激是其吸引力的一部分。
大多数平台都支持即时回购机制,形成了几乎完美的“抽卡循环”:买一包卡,如果卡牌不吸引人或价值不高,就以价值的85%卖掉,然后开下一包。抽到稀有的东西,要么上架市场,要么留着。与实体卡不同,这里无需寻找买家,无需发货,无需等待。

“即时回购”选项几乎所有集换式卡牌游戏平台都提供。来源:Phygitals。
抽卡机制类似于电子游戏中的战利品箱:用户只需支付随机结果,只知道概率。一些司法管辖区已经尝试将战利品箱纳入赌 博监管。这种逻辑是否能进入代币化集换式卡牌游戏,可能取决于该行业的规模。
无论如何,这正是传统集换式卡牌游戏市场的运作方式。唯一的区别是速度:链外关闭抽卡循环需要几周时间。在链上,需要几秒钟。

有时用户只是被“碰碰运气”的欲望驱使。来源:X。
坎贝尔说:“新兴市场,尤其是加密领域,总是充满猜测,”他认为该平台最受益于那些致力于收藏他们下一个“圣杯”的收藏者。
收藏家没有国家?
真正的实体卡收藏者仍然占市场一部分。据《沙丘》称,用户每周会销毁Courtyard发行的NFT的5%到8%,每次销毁都代表真实的实体权利。

用户每周消耗Courtyard发行的NFT中5%到8%的资金来兑换实体卡牌。资料来源:《沙丘》。
据Campbell报道,约30%的用户最终会兑换卡片,更多用户在72小时回购窗口期内将卡片留存于链上库存,而非翻转。
“仅在过去30天内,就有5400个资产以329万美元的保险价值向634名独立用户交付,”他说。
为一列老旧列车铺设新轨道
本质上,区块链初创公司正在进行经典的代币化策略:将经过验证的商业模式迁移到更高效的轨道上,减少部分摩擦。
对于该市场的投机性质或赌 博在其中的作用,这种担忧是合理的,前提是平台围绕这一方面进行营销。
除此之外,这就是抽卡游戏的运作方式。人们翻找“垃圾”,寻找稀有卡牌。如果有投诉,应该针对整个集换式卡牌游戏行业,而不仅仅是链上环节。
至于六月的记录,是多种因素汇聚的结果。传统卡牌市场正在蓬勃发展,代币化已经足够成熟,可以接入其中,抽卡机制也恰好搭在区块链轨道上。
这种可持续性仍是一个未知数。抽卡循环双向快速运行,记录流入同样能反转。
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