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SGT,Smart Game Token
币种暂无交易对数据
货币
$0
+0% ( +$ )
≈ ¥0 ฿--
-
流通市值流通市值 = 该币种当前流通量 × 当前币价
----占全球总市值全球总市值占比 =(该币种的流通市值 ÷ 已收录到的所有币种市值)× 100%
-
流通量(SGT)
750,000,000.0015.00%流通率流通率 =(流通总量 ÷ 最大供应量 )× 100%
-
24H成交额($)
----换手率换手率也称“周转率”,指在一定时间内市场中转手买卖的频率,是反映流通性强弱的指标,
24H换手率计算公式:24H内的成交额 ÷ 流通市值 × 100%
流通市值 $--
- 24H最高
- $0.002636
- 24H量
- 3722.5700
- 24H最低
- $--
- 24H额
- $--
- 24H波幅(24H最高-24H最低)÷ 24H最低 × 100【5分钟更新一次】
- --
- 量比近1日平均每分钟现货成交量 ÷ 近7日平均每分钟现货成交量
- --
- 总市值使用当前供应量 × 币种价格
- $--
- BTC相关性使用近七日的币种收盘价格,计算与BTC的相关性,越接近1正相关度越强,越接近-1负相关度越强,0表示没有相关度
- 0.26
- 历史最高该币种收录以来的历史最高价
- $0.047155
- 首日开盘价
- $0.021
- 历史最低该币种收录以来的历史最低价
- $0.001143
- 投资回报投资回报率 =(当前币价-众筹价格)÷ 众筹价格×100%
- +0.0%
更新时间:2026-03-02 10:58:17
SGT行情
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SGT阶段涨幅
- 24小时近7天近30天近3月近6月近1年今年来所有
- +0.0%+0.0%+27.71%-51.89%-89.82%+0.0%-79.57%+0.0%
历史数据
历史低价:$0.001143
历史高价:$0.047155
- 昨天开盘价$0
- 昨天最高$0.002636
- 30天最高$0.002636
- 历史最高$0.047155615
- 昨天收盘价$0
- 昨天最低$0.002636
- 30天最低$0.002636
- 历史最低$0.001143
- 昨天成交额$0
- 7天最高$0.002636
- 90天最高$0.002636
- ATH跌幅-100.00%
- 昨天涨跌幅+0.0%
- 7天最低$0.002636
- 90天最低$0.002636
2025年月涨幅数据
2026年月涨幅数据
SGT年度历史最高 ($)
- 1月2月3月4月5月6月7月8月9月10月11月12月
- 2026----
- 2025------------------------
- 2024------------------------
- 2023------------------------
- 2022------------------------
SGT交易对成交额占比
SGT历史市值排行
SGT历史数据 ($)
- 日期开盘价($)最高价($)最低价($)收盘价($)24H额($)市值($)
- 2026-03-0100.0026360.0026360----
- 2026-02-2800.0026360.0026360----
- 2026-02-2700.0026360.0026360----
- 2026-02-2600.0026360.0026360----
- 2026-02-2500.0026360.0026360----
- 2026-02-2400.0026360.0026360----
- 2026-02-2300.0026360.0026360----
SGT简介
- 首次发行时间2020-04-10
- 首日开盘价$0.021
- 众筹价格--
- 投资回报投资回报率=(当前币价-首日开盘价)/首日开盘价*100%,如该币种有众筹价格时,优先计算:投资回报率=(当前币价-众筹价格)/众筹价格*100%+0.0%
- 历史最高$0.05(2020-06-14)
- 历史最低$0(2021-04-14)
- 首次发行方式--
- 所属公链--
- 最大供应量指该代币在其生命周期内可能存在的最大数量(包括被销毁的)5,000,000,000.00 SGT
- 最大供应市值最大供应市值=最大供应量 × 当前币种价格,该数据将跟随币种当前价格波动而变化$0
- 当前供应量指该代币目前存在的所有代币数量(包括被锁定的)5,000,000,000.00 SGT
- 当前供应市值当前供应市值=当前供应量×当前币种价格,该数据将跟随币种当前价格波动而变化$0
- 流通量流通总量:指该代币目前在市场上实际流通的代币总量。750,000,000.00 SGT
- 流通市值流通市值=当前流通量×当前币种价格,该数据将跟随币种当前价格波动而变化--
- 流通率流通率=(流通总量/最大供应量 )*100%15.00%
- 流通占全球总市值全球总市值占比=(该币种的流通市值/已收录到非小号上的所有币种市值)*100%--
- 上架交易所0家
- 持币地址数指已记录在该币种的区块链浏览器上的非零地址数(持币地址里的币种数量不为0),同一用户可有多个持币地址数据待采集
- 简介
SGT通过底层基础设施和不同App、Web、Dapp、H5、API接口的接入,或者数据互嵌,实现互联网流量通过B端应用进入区块链流量池,快速获取低成本的服务和精准数据推送服务,最终实现通证激励、流量和通证价格的动态平衡。
SGT通证:游戏内流通通证,总量50亿恒定不变,所有游戏内部的交易都以SGT计价和交割,玩家通过游戏内的挖矿行为获得SGT通证,对于所有玩家来讲挖矿行为均来自用户,挖矿能力由玩家战力来决定,而玩家战力的高低跟游戏角色的等级、活跃度、装备直接挂钩,战力高的玩家可以快速通关,也可以挑战更高难度的副本,从而“挖”到的通证会越多。
SGT钱包是一个支持以太坊ERC20通证和ERC721通证数字资产标准服务的各种API所能创建和维护的加密化资产钱包,SGT钱包允许个人发布自己的加密资产,实现资产上链功能,成为加密资产的流量入口,是用户对自己资产进行管理的重要入口。意味着SGT钱包可以对通证资产的所有属性进行展示和管理,还可通过钱包对资产进行确权、转让、交易、兑现等操作。
作为一款区块链游戏专属DAPP钱包,SGT钱包除了具备普通钱包的各大基本功能,独特之处在于实现钱包与游戏的无缝链接,完全为游戏与玩家量身打造,是SGT为建设游戏新业态而努力的有益尝试和创新实践。项目的产出控制理论
游戏上线后,SGT可通过币币充值,以及投资人锁仓释放而获得,但占比并不多,主要还是依靠游戏里的挖矿行为获得大量通证。将产出的矿池分为两部分:一是固定产出矿池,固定产出池通过日常任务,高级副本试炼进行投放,非常可控;二是不定期活动矿池,游戏内不定期会举办一些促活跃和拉新增活动,所产生的奖励将从活动矿池里出。我们定义A为挖矿系数:A=一周矿池产量/前一周消耗量,A的系数设定在0.75~ 5 之间。在游戏前期,需要用红利来吸引新用户进驻游戏生态,通过自传播分享和游戏挖矿来共同打造整个游戏生态圈,因此挖矿系数会相对高一些,在前期用户基数不多的条件下,总出产量不会很高,每天游戏内通过挖矿获得的通证奖励上限暂定为100,000枚。而到了中期,用户量到达一定规模后,挖矿奖励上限会跟随生态规模逐步提高,挖矿系数会<1,即游戏内花钱玩游戏的人要大于纯粹想赚钱的人,从而进行游戏玩家利益的重新分配。一般情况下,设计好固定产出矿池后,利用不定期活动的矿池来调整挖矿系数。项目目标
SGT基金会的目标是成为全球首个区块链游戏生态级入口,不同于其他游戏或内容分发类项目,我们认为完整的区块链游戏生态应当包括玩家到开发者,从内容制作到内容分发,从区块链原生居民到传统游戏迁徙者,从单一玩家进入到社群玩家进入的全方位要素。以上各个要素共同发力,才可以促进整个生态不断进入正向循环,不断加速整个生态的健康发展,缺一不可。因此,SGT的区块链游戏生态级入口一共包含四层含义:玩家入口、内容入口、公链社区入口、渠道推广入口。
相关链接
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- 区块站指为用户提供浏览与查询该币种在区块链上所有信息的工具,包括币种的链上数据,交易记录等。区块站多为国外网站,国内用户可能无法正常打开
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代币分配
- 分配情况数量(SGT)占比说明
- 区块链游戏分发平台--55%未说明
- 首款游戏投放--20%未说明
- SGT基金会--15%未说明
- 创始团队--10%未说明
团队信息

徐建福
总裁兼创始人
千腾科技创始人,多年连续创业企业家(实业、金融,再到互联网),网易《天下》系列骨灰级土豪玩家,对游戏用户体验感有深刻的理解,五年海外金融项目风控管理经验,2014年回国后开始主导研发卡牌类及H5小游戏等消费娱乐型游戏项目,2015进军区块链行业,参与过区块链底层技术(存储,加密)及数字货币项目的运作。

李予江
副总裁
毕业于中国传媒大学游戏设计专业,2012年进入网易(杭州)网络有限公司。原网易雷火游戏部雷炎工作室PM,《猪场怼怼乐》游戏制作人,《西楚霸王OL》(网易首款国战游戏)核心策划兼PM。擅长大型游戏核心玩法及系统架构的设计,熟练使用Unity3D,UE4等主流商业引擎,精通C#及java语言,能够独立完成从游戏设计到功能实现上的开发工作。

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2025-10-01














