Flash实例教程:模拟海底世界

互联网   发布时间:2008-10-07 09:37:01   作者:佚名   我要评论
  这是一个鱼缸效果,这个动画制作,用到了很多flash的动画制作的基础技能,诸如:遮罩,引导层,补间动画,元件,水纹效果,鼠绘等,很适合初学者练习   先来看看最终效果:

  新建一图形元件,将舞台放大到800%,用笔刷工具,颜色用草绿色,画上一些草。新插入一层,用椭园工具画一椭园,将草的根部盖住。颜色可深一些,可与背景图片中某处颜色相同。

Flash实例教程:模拟海底世界
图10
  新建影片剪辑元件,将草元件拖入,用变形工具,将注册点调到下端.在第5帧,第10帧插入关键帧,在第5帧,用变形工具,将草向右下旋转一些,不要太多.在第1-5,第5-10帧,建立补间动画。
  好了,所有演员都准备好了,现在就在他们到舞台上去表演了。
  回到主场景,将背景元件拖入,居中放好,上锁。


  插入一层,将带引导层的鱼元件其中一个,拖入,放在背景元件的右下外侧。然后双击它,将引导层上的引导线清除,用铅笔工具,画一条从鱼元件穿过背景图片到其左侧外边的曲线,上锁.回到第1层,在第1帧,将鱼元件中心点与引导线的右端对齐,在最后一帧,将鱼元件的中心点与引导线的左端对齐,建立补间动画,打开属性面板,在“调整到路径”前的方框上点上钩。如图:

Flash实例教程:模拟海底世界
图11

Flash实例教程:模拟海底世界
图12
  插入一层,将另一个带引导层的鱼元件其中一个,拖入,放在背景元件的右上外侧.然后双击它,将引导层上的引导线清除,用铅笔工具,画一条从鱼元件穿过背景图片到其左侧外边的曲线,上锁.回到第1层,在第1帧,将鱼元件中心点与引导线的右端对齐,在最后一帧,将鱼元件的中心点与引导线的左端对齐,建立补间动画。打开属性面板,在“调整到路径”前的方框上点上钩。如图:

Flash实例教程:模拟海底世界
图13
  插入一图层,将不带引导层那个鱼元件,(130帧那个),拖入,放在背景图片的右外侧稍下一点,双击它,在最后一帧,将鱼元件平移到背景图片的左外侧,建立补间动画。

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