Flash实例教程:模拟海底世界

互联网   发布时间:2008-10-07 09:37:01   作者:佚名   我要评论
  这是一个鱼缸效果,这个动画制作,用到了很多flash的动画制作的基础技能,诸如:遮罩,引导层,补间动画,元件,水纹效果,鼠绘等,很适合初学者练习   先来看看最终效果:

  插入一图层,将带引导层的树叶元件拖入,放到背景图片的左外侧上方,双击它,清除原来的引导线,作铅笔工具重新画一条从树叶元件穿过背景图片到其右外侧的曲线,注意曲线的震辐不要太大,稍平缓一些.建立补间动画.打开属性面板,把“调整到路径”前的方框上的钩去掉。
  插入一图层,将带引导层的花朵元件拖入,放到背景图片的左外侧上方,双击它,清除原来的引导线,作铅笔工具重新画一条从花朵元件穿过背景图片到其右外侧的曲线,注意曲线的震辐不要太大,稍平缓一些.建立补间动画.打开属性面板,把“调整到路径”前的方框上的钩去掉。
  插入一图层,将作了补间动画的草元件拖入,放到适当位置.现复制一个,放到另一适当位置。
  呵呵,好累人,别着急,快完了。
  插入新图层,用矩形工具,元笔触,任一填充色,画一和背景图片一样大的矩形.然后右击该图层,点击“遮罩层”。这里要注意,将鱼,树叶,花朵图层均设为被遮罩层。
  插入新图层,用矩形工具,元笔触,填充色66FFFF,画一和背景图片一样大的矩形.选中矩形,点击“修改”-“转换为元件”,选图形,确定。打开属性面板,将其透明度调为20%。这下就有在水中的感觉了。

Flash实例教程:模拟海底世界
图14

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