详情介绍
太空引擎(SpaceEngine)是一款趣味十足的太空科幻类模拟休闲游戏,也叫作宇宙模拟器,采用了领先的虚拟引擎技术打造,在宇宙空间安放了无数个机位,将帮助大家通过卫星的视角,感受宇宙中美丽的场景,精致唯美的写实风美术画面,先进的3D特效技术,让整个银河系都清楚的展现在你的面前。
在太空引擎游戏中玩家可以无缝访问数十亿个星系、星云、星团、恒星和行星等天体,还可以深入探索太阳系,感受地球与邻近世界的奥秘,更可以在遥远的恒星系统上观察黑洞的奇特现象,轻松创建自己的行星、恒星系统甚至星系。
不仅如此,太空引擎并非传统意义上的主流游戏,它给予了玩家极致的自由与开放,在游戏中玩家无需遵循固定的剧情,也无需完成主线或支线任务,只需随心所欲地探索自己感兴趣的星球或星系,这种探索之旅是纯粹而孤独的,因为玩家将独自面对无尽的星空,没有关卡、NPC或BOSS等限制,真正实现了探索的自由,有兴趣的朋友快来下载体验吧。

游戏介绍
世界上第一个基于科学的真实照片级别的互动3D天文馆,它使用过程生成技术模拟整个已知和未知的宇宙。

太空引擎游戏特色
1、天文学
所有类型的天体都被表现为:星系,星云,恒星和星团,行星和卫星,彗星和小行星。使用来自目录的数据表示已知的天体:星系(NGC / IC),恒星(HIPPARCOS),星团,星云和行星(太阳系和已知的太阳系外行星)。尚未编目的空间区域以程序生成的对象为特征:星系,恒星,星团,星云和行星系统。
2、控制
您可以自由地在宇宙中移动 - 在任何物体和任何距离之间,从地面到轨道,到星际和星系际空间之间无缝移动。通过空间移动就像“点击进入”一样简单,以及使用WASD键或游戏手柄进行游戏式自由飞行。此外,还可以进行时间旅行:您可以加速,减速或反转时间流,然后跳转到指定日期。详细的交互式教程将使您熟悉控件。
3、图形
具有星际尘埃云的星系和星云的体积3D模型,以及行星和恒星上的3D景观。对于许多太阳系天体,使用来自太空探测器的实际数据,可以使用巨大的高分辨率纹理包作为免费DLC。对于未映射的和程序性的行星,表面是使用计算机的GPU在程序上生成的。其他功能包括逼真的大气散射,日食阴影,动画极光和彗尾,以及黑洞和中子星附近的物理光翘曲,以及动画吸积盘和喷气机。
4、物理
现实和基于物理的程序对象(星系,恒星系统,行星)及其物理属性(质量,半径,温度,大气参数等)的生成。准确计算并显示多星系统中行星,卫星和恒星的轨道运动。现实的太空飞船设计概念和物理:轨道运动,大气飞行模型和Alcubierre经线驱动物理。
5、虚拟现实
SpaceEngine支持HTC Vive,Oculus Rift(通过本机库)和Windows混合现实(通过Steam VR)。VR控制器的支持是部分的:您可以选择具有一个控制器的对象并使用另一个控制器移动。
6、声音
由许多作者制作的原创背景音乐曲目,具有上下文相关的播放功能。行星环境和太空船的声音效果正在开发中。
7、多语言支持
目前,SpaceEngine提供英语,德语,法语,意大利语,西班牙语,巴西语和欧洲葡萄牙语,荷兰语,芬兰语,瑞典语,克罗地亚语,罗马尼亚语,捷克语,波兰语,斯洛伐克语,俄语和土耳其语。许多新的本地化正在开发中。只有100%完成的本地化显示在Steam商店页面上,但您可以在游戏中启用其他人。
8、Modding
SpaceEngine支持创建和导入用户附加组件:深空对象,行星和太空飞船的目录,模型和纹理。代表真实和虚构设计的航天器模型 - 包括来自流行的科幻特许经营 - 通常由社区导入和共享,无论是在Steam还是在SpaceEngine官方论坛上。
太空引擎游戏玩法攻略
太空引擎(SpaceEngine)是一款高度自由的宇宙模拟探索游戏,玩家可以在其中探索无尽的星系、行星、恒星等天体。以下是一些实用的游戏攻略,帮助你更好地体验这款游戏:

1.、基础操作与导航
移动与视角控制:
使用 WASD 键控制前后左右移动。
使用 鼠标 调整视角,按住右键拖动可以旋转视角。
鼠标滚轮 可以缩放视角,拉近或拉远观察天体。
Q/E 键可以上下移动视角。
快速导航:
在搜索栏中输入天体名称或坐标(如 "Sol" 表示太阳系),快速定位目标。
使用 F2 键打开导航菜单,选择目标天体并点击“前往”按钮。

2、 探索天体
行星与卫星:
靠近行星或卫星后,按 F 键着陆。
使用 Ctrl+C 键可以切换自由视角,方便观察地表细节。
行星可能有大气层、云层、极光等特效,调整 Graphics 设置可以增强视觉效果。
恒星与星系:
恒星可能有行星系统,双击恒星可以进入其行星系统。
星系通常包含数百万颗恒星,使用 时间加速(Space 键)可以快速穿越星系。

3.、时间与速度控制
时间加速:
按 Space 键可以暂停或加速时间,最高可加速至数百万倍速。
加速时间可以观察行星轨道、恒星演化等长期现象。
速度控制:
使用 Shift 键可以加速移动,Ctrl 键减速。
在星际旅行中,调整速度可以节省燃料(如果使用飞船)。

4、飞船驾驶(如果使用MOD或未来更新)
飞船操作:
如果游戏支持飞船驾驶(可能需要MOD),使用 方向键 或 WASD 控制飞船方向。
鼠标 控制视角,空格键 加速,Shift 键减速。
注意燃料和能量消耗,避免在深空搁浅。
曲速飞行:
在星系间旅行时,使用曲速引擎可以快速穿越星际空间。
曲速飞行需要消耗大量能量,确保飞船能量充足。

曲速飞行操作
星空的广袤超乎想象。是时候启动曲率引擎了,它将带我们直抵时空的边疆。
一、了解星际航行与曲率引擎

设定目标
使用左侧的“查找”+“天体浏览器”,我们可以很方便地为飞船查找并勾选遥远天体作为目标。

了解你的控制面板
由于人类对于超光速航行的认知仍停留在想象,因此SpaceEngine中对于曲率航行的表现也格外抽象。
理解时只需假想,一个叫曲速泡的空泡将飞船包裹,曲速泡能放大飞船的移速,曲率航行便是在驱动曲速泡在空间中移动。
也因此,曲率航行首先要将曲速泡对准目标。画面中的紫色标记便代表曲速泡方向。而画面中的蓝色标记则代表“将曲速泡指向目标我们需要的速度变量”的方向。在曲速泡对准目标后,我们便可以启动曲率引擎,引导空间前进。
觉得复杂?事实上屏幕下方的一键“超空间跃迁”(Alt+G)可以满足我们绝大多需求。
不过若想对曲速航行有更深刻的认识,不妨来一次手动航行。
二、手动曲速航行
这次,我们飞行的目标是4.4光年外的南门二。

曲速泡转向
同步速度可以自动帮我们将曲速泡指向目标,这一过程可能需要一定时间,因此请确保飞船远离周围大型天体。为避免干扰视线,可随意点击远处将参照物设置为空。

启动曲率引擎
启动曲率引擎,曲速泡将飞船包裹。
拖动曲率引擎的加速条,提高曲速泡的加速倍数。由于加速倍数呈指数增长,因此加速条格外灵敏,拖动时一定要小心。
由于实际上是曲速泡在飞行,因此船头朝向对航行并不构成影响。但若将船头同时对准前方,并启动主引擎,我们可以进一步提高飞船在空间中朝向目标的物理速度,使得曲率加速事半功倍。在以百万光年计数的跨星系航行中这格外重要。

修正航向
光年尺度的航行将放大一切误差,接近目的地时请重复以上步骤,修正曲速泡航向。保证紫色曲速泡方向永远指向目标。

天哪,那是接近的!
时刻关注剩余抵达时间,提前关闭曲率引擎,否则错过只能掉头重飞。

抵达南门二系统
将飞船泊入目标恒星系统的稳定轨道中。若之前在曲速航行中有长时间开启主引擎,减速过程将耗时更久。
三、自动曲速航行
自动曲率航行能够胜任绝大部分场景!
这次,我们飞行的目标是一百光年外的K2-18b。在2025年初,由于可能存在的二甲基硫醚透射光谱信号,这颗地外行星再次成为天文学热点。

设定目标,保证飞船在安全的位置,点击“超空间跃迁”自动开始跃迁。

曲速航行过程中,把头探入曲速泡,回头望去我们可以看见绚丽的蓝移现象,同时星空在身后聚集。

曲速航行结束后,记得暂停时间,手动切换参照物。这是由于曲速结束时,飞船轨迹可能会径直撞向天体,需要提前做好应对、修正稳定轨道。

沐浴在K2-18新生的阳光下
四、直抵群星


游戏亮点
1、基于科学的宇宙模拟:
游戏以1:1比例真实地模拟了宇宙,包含了数以亿计的星系、星云、恒星和行星,全部以真实世界的比例显示。
2、丰富的天文现象:
游戏中可以找到小行星、卫星、行星、恒星、中子星、星团、星云、星系和黑洞等多种天体。
3、多语言支持:
游戏支持包括中文在内的多种语言,提供更广泛的用户群体。
4、详细的3D地形:
每个行星都有详细的程序生成3D地形,对于许多太阳系天体,使用来自太空探测器的真实数据。
更新日志
v2.9.4版本
- 程序体积光线行进星云
- 提高行星地形渲染到沙粒级的分辨率
- 基于物理的地形材料和太空船的渲染
- 全VR支持:Oculus Rift和带控制器的HTC Vive以及所有兼容Steam-VR的HMD
- 新的后期处理效果
- 新的动画主菜单,组合设置菜单
- 基于场景脚本的内置教程
- 统一设置菜单
- 新的行星分类系统
- 几何图形独立于纹理,更快地加载山脉轮廓
- 节点/纹理加载优先级:首先加载离相机更近的节点/纹理
- 将地形错误指标更改为更高级别的详细信息
下载地址
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