星空Starfield手游(科幻角色扮演游戏) v1.17 最新安卓版

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  • 大小:77.75MB
  • 更新:2025-12-12
  • 类型:国外软件
  • 类别:角色扮演
  • 语言:简体中文
  • 环境:Android
  • 评分:
    • 包名:com.zjrx.gamestore
    • MD5:2C30A4072D1FD396C37F2AF8A2948A8E
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    情介绍

    星空Starfield手游是由Bethesda Softworks开发的一款科幻角色扮演游戏,游戏故事背景发生在未来宇宙背景下的开放世界,玩家将扮演一个太空探险家,在宇宙中自由探索各个星系,并参与各种任务和冒险。游戏将拥有一个庞大的宇宙设定,包括多个星球、飞船、外星种族等元素,在这里,你可以创建任意角色,探索世界并体验前所未有的自由,踏上这趟史诗般的旅程,发掘人类文明的终极奥秘。

    游戏采用先进的图形技术和游戏引擎,可以提供令人震撼的视觉效果和沉浸式玩法体验。同时,游戏将有各种任务、角色对话、战斗系统和角色发展,以让玩家在游戏中体验到真实的太空探险生活,有喜欢太空探索、喜欢B社制作风格的朋友就快来下载体验一场广袤宇宙的旅程吧。

    游戏介绍

    星空starfield是一款宇宙科幻风格的冒险游戏,进入到自由的宇宙世界中,玩家将操控自己的太空飞船,自由飞越星际,探索一个广袤而美丽的宇宙。每颗星球都具有独特的地貌、气候和生态系统,激发了探索的欲望。通过探索,玩家可以发现新的星系、星球,以及隐藏的宝藏和秘密。

    游戏简介

    《Starfield》是 Bethesda Game Studios 在这 25 年里策划的首个新宇宙。该游戏开发团队创作了多款获奖作品,包括《The Elder Scrolls V: Skyrim》和《Fallout 4》。这款新一代角色扮演游戏将背景设定在茫茫宇宙。踏上这趟史诗般的旅程,发掘人类的终极奥秘。

    游戏特色

    1、产生不同的故事分支,玩家可以探索若干不同的故事线。

    2、充满神秘与未知的星际世界,玩家可以根据自己的决策和探险路径揭示其中的谜团。

    3、每一个星球都有不同的生态和资源,同时你也需要注意不少陌生的生物对你的攻击。

    游戏优势

    1、开放的宇宙探索:玩家将探索自由度极高的宇宙空间,可以自由地在星球之间穿梭、探索和开采资源。

    2、独特的科幻世界观:游戏中的科技极为先进,玩家将会体验到很多独特的科技设施和奇特的机甲。

    3、追求自由度:本作将强调玩家自由度,玩家可以在游戏中决定自己的命运和故事走向。

    游戏特色

    传颂你的故事

    在《Starfield》中,最重要的故事将由你亲自通过你的角色述说。自定义外观并决定背景和特征,启航展开属于你的星际之旅。你会是经验老道的探险家、充满魅力的外交官、诡密的电子情报贩,或是独树一帜的人物?选择权都在你手上。由你决定想要打造什么样的角色,有什么样的发展。

    探索外太空

    在群星间冒险,探索超过一千个行星。造访繁华的都市、探索充满危险的基地,以及穿越荒野的风景。认识令人难忘的角色并加以招募、参与各种阵营的冒险,在定居星系群中到处展开任务。随时都有新的故事或体验等你来发掘。

    指挥你梦想中的飞船

    驾驶及指挥你梦想中的飞船。打造属于自己的飞船外观、改造武器和护盾等重要系统,以及分配船员为你提供独特加成。在深远的太空中,你将遭遇高风险的近距空战、随机任务、在星际站停驻,甚至登上并夺取敌人的飞船,为自己增添收藏品。

    发掘、收集、打造

    探索行星并发掘各种动植物,以及制作药物、食物、装备和武器所需的各种资源。建造哨站并雇用工作人员自动获得材料,并建立货运链接以在哨站间运送资源。将这些原材料投注在研究项目中以解锁独特的制造配方。

    武器上膛

    宇宙中危机四伏。精细的战斗系统为你提供处理各种状况的工具。无论你喜欢长射程步枪、激光武器或炸 药,每种武器皆可改装以符合你的游戏风格。零重力环境为战斗增添了混乱的华丽场面,飞行背包则为玩家带来前所未有的自由机动性。

    星空角色背景介绍

    控制论信徒

    机器人小玩具罢了;神经放大器?不过是些饭后谈资。殖民地战争也许让那些退伍军人得以接触义体和改造,但你看到了一个更远大的未来:肉 体与机械终将融为一体。

    医疗:医疗包能够多恢复10%的血量。

    机器人技术:对机器人以及炮塔多造成10%的伤害。

    激光武器:镭射武器能够多造成10%的伤害。

    医疗:只有通过医学训练和医用技术上进步,人类才能够抵御银河系中的种种危险。

    开锁:尽管标准的电子锁系统都已经进行了安全性升级。但在你经过的训练面前,他们变得不堪一击。

    激光武器:个人激光武器在定居星系大行其道,而这项特殊能力将大大提高它们的效率。

    莎拉摩根是什么人?

    她是一个已经退役了的老兵,现在是群星的领袖兼冒险家。

    玩家会来到群星,也是因为收到了莎拉·摩根的邀请。

    莎拉·摩根邀请无疑中得到了一个神器碎片的主角加入群星,与她一起重组它探究这个未知外星物品的作用。

    神器目前知道的一个能力为:可以看到自己对话后npc接下来会给的反应。

    新亚特兰蒂斯城市介绍

    新亚特兰蒂斯, 联合殖民地首都新亚特兰蒂斯位于南门二阿尔法行星系的Jemison星球温带,是首个太空中的人类定居地,目前(2330年)是联合殖民地的首都。

    这里的居民看重法律、纪律和人类文明的传承。他们把自己看作地球真正的后裔。

    城市中有各类教派、种族和民族,是一个大熔炉。某种程度上新亚特兰蒂斯代表着世界的未来。

    太空探索组织群星的总部位于新亚特兰蒂斯。

    星空游戏势力大全

    群星

    群星组织标志群星是传说中的太空探索组织,致力于解开银河系中的一道道谜团。目前(2330年)群星总部位于新亚特兰蒂斯,领袖是莎拉·摩根。

    随着24世纪探索银河系的动力减弱,群星已不复当年辉煌,被称为最后一批太空探索者。

    群星曾在探索中挖掘出一个未知外星文明的物品碎片。2330年,玩家在为阿戈斯采矿公司工作时接触到了神器,也因此被邀请加入群星。新的神器碎片与其他碎片产生了反应--它们是一个更大装置的碎片[3]。

    莎拉·摩根邀请玩家帮助群星找到更多的碎片,探究物品作用并重组它。

    目前成员有:

    莎拉·摩根: 退役老兵兼冒险家,现在担任群星的领袖

    马蒂奥: 神学家,坚信世间有科学无法解释的东西存在

    诺维尔: 天才科学家, 是莎拉·摩根的高徒

    沃尔特: 闻名定居星系群的成功商人,群星组织的投资人

    弗拉迪: 海盗出身

    萨姆·科尔: 太空牛仔

    巴雷特

    异鲜公司

    异鲜公司

    异鲜公司最初以捕鱼为业

    多年前,异鲜公司在一个全是水的星球上建立了规模巨大的钓鱼平台。后来他们发现了有精神药物特性的鱼。

    游戏如何开锁

    开锁能打开上锁容器和门。

    多个带缺口的圆环嵌套会被组装成一把数字锁,玩家需要从众多的拨片中选择正确的的数字拨片(digipicks)匹配缺口来开锁。

    锁有不同的安保等级,已知的有新手(novice)。

    游戏上线时,会有更高难度更加难解开的数字锁。

    人物属性特征有哪些?

    已知特征

    1、外星基因 Alien DNA

    你自愿参加了一个颇具争议的实验,从而将人类基因和外星基因结合。因此你开局的生命值和耐力值会更高,但治疗物品不会很有效。

    梦想之家 Dream Home

    你在一颗和平星球上拥有一座奢侈且可自定义的豪宅!不幸的是它附带了一份50000信用点的Galbank抵押贷款,必须每周支付一次。

    2、共情 Empath

    他人的感受和你息息相通。实行你同伴喜欢的行动会使其战斗力得到暂时提高,但实行你同伴不喜欢的行动会得到相反的效果。

    3、外向 Extrovert

    你善于交际,与人类同伴一起冒险会减少氧气消耗,但独自冒险时会消耗更多(不能与内向共存)。

    自由星集团殖民者 Freestar Collective Settler

    你可以使用特殊的自由星集团对话选项,并从一些派系提供的任务中得到更好的奖励。但是其他派系的犯罪赏金大幅提高(不能和任何其他派系效忠特征共存)。

    4、崇拜 Hero Worshipped

    你获得了一个狂热粉丝,他会随机出现,加入你的团队,送你礼物,只要你能忍受他的……喋喋不休

    5、内向 Introvert

    你迫切地需要独处的时间,独自冒险时的耐力会更多,但当你与其他人类同伴一起冒险时耐力会更少(不能与外向共存)。

    6、孩子气 Kid Stuff

    你必须支付信用币来赡养父母,但他们真的很慈爱,探亲实在太好玩了。

    7、霓虹街之鼠 Neon Street Rat

    你成长于霓虹街的穷街陋巷,可以使用特殊的对话选项,并从一些派系提供的任务中得到更好的奖励。但是其他派系的犯罪赏金大幅提高(不能和任何其他派系效忠特征共存)。

    8、启蒙者 Rasied Enlightened

    你从小就是启蒙者的一员,你可以在新亚特兰蒂斯的启蒙之家使用一个装满物品的特殊宝箱,但无法使用宇宙圣所的宝箱(无法和任何其他信仰特征共存)。

    9、宇宙圣所 Rasied Universal

    你从小就是宇宙圣所的一员,你可以在新亚特兰蒂斯的宇宙圣所使用一个装满物品的特殊宝箱,但无法使用启蒙之家的宝箱(无法和任何其他信仰特征共存)。

    10、大蛇之拥 Serpent's Embrace[6]

    你是崇拜大蛇长大的,重力跃迁可以暂时提高生命力和耐力,但你如果没有持续定期跃迁,生命力和耐力就会降低 - 就像上瘾一样(无法和任何其他信仰特征共存)。

    11、太空化 Spaced

    你的身体适应了太空。在太空时生命力和耐力会增加,但在地面时会降低。(无法与坚实大地共存)

    12、通缉犯 Wanted

    在你生命值很低时,会给你伤害增益效果。但是雇佣兵会不时出现,并且试图干掉你[7]。

    未知:工头 Taskmaster、坚实大地 Terr Firma、联合殖民地原住民 United Colonies Native、不必要的英雄 Unwanted Hero

    游戏评测

    征服星辰大海之梦

    太空嘛。如果不太“空”的话就不叫太空了。

    大部分时候,《星空》里的太空场景,都只是玩家降落在一颗星球之前的“中转站”。虽然偶尔能就近发现一些可登陆的太空站、旅行船,或者海盗袭击、求救信号等随机事件,但也不要期待这些东西会频繁发生。因为在太空,遇到人的概率可能比遇到鬼还低。

    当然,如果真的遇到了一些友好的飞船,玩家是可以与其进行远程通讯的,不论你是做生意还是劫道,都可以顺利实现。

    但你很难像在《浴火银河》或《自由枪骑兵》中那样开展太空贸易事业,只能运送违 禁品做点小偷小摸的生意。毕竟B社游戏的经济学在这里:不点技能的话,任何东西你买入之后,出售价都是一折。我曾经斥30万巨资购买了一艘飞船,实际飞行时发现不是很喜欢,当我出售时,只收到了3万信用点。

    《星空》中的太空战斗也没有太多值得聊的地方,所有武器都是自动瞄准,只需把敌人放在屏幕中间等待锁定,锁定完成后狂按攻击就好。基本没什么操作空间,也不需要打提前量或者预判。

    唯一值得说的一点,是通过技能获得的进阶锁定系统,它类似于《辐射》中的VATS瞄准。战斗时可以手动选择优先攻击的敌舰部位,从而产生不同效果。打爆对应的武器,敌人就无法用该武器攻击;打爆引擎后,敌人的飞船就无法行动,此时可以靠近强制对接,进行登船战斗。如此重要的玩法,却必须通过技能解锁。如果玩家没能注意到技能树上这个处于边角的技能,一些“留活口”的飞船战斗任务甚至都无法通过,确实有点设计失误。

    相比于有些循规蹈矩的技能与战斗,游戏中飞船的自定义系统反而相当强大,部件之间的连接也比预期更灵活。例如武器可以装在外置的发射架上,也可以图省事直接装到驾驶舱侧面或顶部;甚至可以通过几段舰桥,拼一个“分离式”船体,左边做生活区,右边当货舱。具体的组装很考验想象力,我经常在改装界面一停就是一小时,但感觉可用的组件类型还是有点少。不过B社的游戏,大家应该都不用担心这种自定义的东西会“少”。

    在造船时,我发现一个有趣的矛盾在于,最开始我认为船越大越酷炫越好。可实际上船大了功能区多了,内部的通行空间就很难精简,往往会变成七扭八歪的形状。尤其是在我换了艘大船之后发现,每次从入口走到驾驶座得花两分钟时间。当然,在合适的空间布置下,应该还是有让舷梯直通驾驶舱的方法。

    建造部分还有一个玩法便是“星球哨站”。其玩法与《辐射4》的营地建造类似,唯一的不同之处在于玩家可以在星球的资源点上挖矿,矿产可以通过材料站转移,或经由合成台来建立生产资源的链路,玩家甚至能在不同星球间中转资源,有种玩《异星工厂》的感觉。不过,这部分内容与《星空》的核心玩法联系不算紧密,且需要大量资源与信用点做支撑,属于后期可选玩法。

    无尽的旅途

    由于一些玩法设计的特殊性,几乎可以这样说:通关主线之后,《星空》才算真正开始。

    这也是头一回,贝赛斯达在自家游戏中加入注重多周目体验的“新游戏+”系统。玩家可以在继承等级和技能的状态下,开始一轮新游戏,再也不用打MOD才能体验“第二次人生”了。

    而继承进度的好处,首先就是角色可以像滚雪球一样变得愈发“全能”。一周目流程中或许有诸多未能完成的遗憾,也可能存在一些令人纠结的分支选项。所有这些“错过”的剧情线,都可以在新游戏+中得到完整体验。而《星空》庞大的任务数量,与多种完成方式带来的剧情分支,也使多周目的乐趣不会削减太多。

    考虑到《星空》有包括飞船建造、科技树研究等庞杂且耗费时间的终局玩法,如果没有多周目提供持续的游玩动力,只让玩家停留在完成主线后的一周目中反复刷资源、地牢,也确实有点折磨人。

    并且,《星空》也巧妙地为“新游戏+”设计了一些额外的内容,使多周目的游玩相比一周目会有更多惊喜。为了避免剧透,我不会在此透露更多细节,还请各位亲自体验《星空》精心设计的多周目玩法。

    在通关后回过头看,这些原本被我嫌弃的1000颗大而空的星球,倒也确实是为体验够所有内容的玩家,准备的另一种“终局玩法”。虽然近乎无限的“随机地下城”有点简单粗暴,但也的确能给热爱《星空》的玩家一个能无限游玩下去的动力。

    残念的优化

    比较遗憾的是,《星空》优化和配置需求都不是很友好,并不是那种10系也能爽玩的作品。

    为了比较全面地感知《星空》的硬件需求,我们在试玩阶段先后尝试了多套硬件配置。在2070s与4060显卡的设备上,《星空》勉强能在1080p分辨率,中、高特效下保持45-60帧;而当我们将显卡拉高到3080和6800XT后,游戏可以在2K分辨率,高、超高特效下,跑到50-60帧。

    同时,游戏仅支持FSR2.0,在设置中并没有看到DLSS选项。当然,这些优化相关的测试仅适用于媒体预览版的《星空》,或许正式版补丁后的帧率会有所提升。

    结语

    Bethesda的游戏可能乍看起来粗糙,玩起来也会碰到不少问题。可当你投入进去,这些细节上的问题,在强大的可玩性与驱动力下,就几乎不再值得一提了。

    《星空》是一款凝聚了Bethesda这些年积累的创意、经验的集大成之作。即便在上百小时的游玩过后,也仍然有新鲜的内容等待着玩家去发现。就像《上古卷轴5》和《辐射4》至今仍有玩家源源不断地为其制作模组,讨论各种细节。相信十年之后,也依然会有大量玩家在《星空》所创设的这片宇宙之中遨游。

    更新日志

    v1.17版本

    修复了极端温度装备显示异常的问题。

    对“任务”菜单中任务的排序方式进行了小幅改进。

    修复了一些常见的游戏崩溃和稳定性问题。

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