奠基手游正版(模拟建造游戏) Foundation v2.9.5 安卓版

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  • 大小:83.99MB
  • 更新:2026-02-07
  • 类型:国产软件
  • 类别:经营养成
  • 语言:简体中文
  • 环境:Android
  • 评分:
    • 包名:com.zjrx.gamestore
    • MD5:1cc85d7984b4d80c9015d4bc30dac5cb
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    情介绍

    奠基手游正版是一款以中世纪建筑为主的模拟建造游戏,英文名称为:Foundation,强调中世纪城市的发展过程,由玩家一步步从村庄变成繁荣的城市,建筑支持模组化搭配,可以自由定义出你自己的领主庄园、教堂等建筑。本作并不是方格状的建造游戏,玩家可以随意放置你的建筑,但游戏是有领土的设定,你需要在领土内放置,额外领土需要购买。尽管可以随意,但列入领主庄园的构成是多个建筑,必须距离较近,这是限制。并非所有的建筑都是你放置的,居住区是你仅需涂色,居民自己选择位置,但也出现一个问题,你无法控制居民的房屋,以至于影响规划,这是相对自由。

    奠基游戏中的任务机制也并不是完善,开局是有许多任务的,更像是玩家的新手教程引导,在教程结束后基本任务栏处于空缺状态。偶尔来一个修道士或者士兵让你献上你的某些工具。游戏是有宏大的计划的,建造中世纪城市,非常类似于戴森球计划。游戏里并没有敌人的设置,除了坏天气,基本上都是让你自由发展的,一直风调雨顺,唯一展现其他派系的地方也仅仅存在贸易和鸡肋的军事任务,与其说是建造中世纪城市,不如说是建造桃花源或者乌托邦。

    游戏介绍

    《奠基》是一款由Polymorph Games开发的中世纪城市建造模拟游戏,玩家将化身领主,在无网格限制的广阔地图上打造有机发展的中世纪城镇。游戏以动态经济系统为核心,需平衡资源采集、生产链搭建与居民需求,通过自定义建筑工具设计教堂、城堡等宏伟地标,引导村民自然形成道路与聚居区。特色玩法包括三大势力路线(劳动、神职、王国)、随机事件与季节变化机制,季节更迭不仅影响资源产出与居民行为,还会触发独特的生态事件。

    游戏背景

    《奠基》(Foundation)是一款以中世纪为背景的无网格城市建造模拟游戏,由Polymorph Games开发。玩家将扮演一位新晋领主,在未被开发的荒野中建立并管理一个繁荣的居民区。游戏摒弃传统网格化建造模式,强调城市的有机发展,如中世纪城镇般自然扩张。玩家需平衡资源采集、生产链搭建与居民需求,同时与王国三大势力(劳动群众、神职人员、王公贵族)互动,解锁专属建筑与特权,书写属于自己的领主传奇。

    游戏玩法

    1、资源与经济管理

    采集木材、石材等基础资源,逐步解锁小麦田、磨坊等高级设施,形成复杂生产链。通过市场交易满足居民需求(如食物、衣物),或与邻村贸易获取稀缺物资,甚至为国王征战以扩张领土。

    2、动态城市建设

    划定居住区、农业区等功能区域后,村民会自行建造房屋、形成道路,赋予城市自然生长的生命力。玩家可自定义地标性建筑(如城堡、教堂),利用模块化部件设计独特丰碑。

    3、居民与势力平衡

    每个村民拥有独立作息与需求,需通过职业分配提升效率。同时,需在三大势力间周旋——专注提升某一派系声望可解锁专属奖励,均衡发展则确保社会稳定。

    4、创意与模组支持

    创意模式下可无视资源限制自由建造,游戏还支持Lua脚本和社区模组,玩家可分享自定义建筑、任务甚至地形。

    游戏特色

    1、无网格建造系统

    360度自由摆放建筑,打破传统布局限制,实现城墙蜿蜒、村落错落的真实中世纪风貌。

    2、有机城市化进程

    村民自主选择住宅位置,道路由足迹自然形成,旧路随时间退化为草地,形成动态生态。

    3、纪念碑级创作工具

    基于节点的建造系统允许玩家拼接建筑部件,设计宏伟教堂或精巧庄园,并嵌入居民区无缝衔接。

    4、多维度策略选择

    从经济模式(税收、贸易)到势力倾向,玩家可自由组合发展路径,打造独一无二的城镇。

    画面表现

    1、环境与光影

    3D渲染的群山、森林与河流构成开阔背景,动态光影变化增强时间流逝感。例如,晨雾中的磨坊与夕阳下的城堡展现截然不同的氛围。

    2、建筑与角色细节

    建筑从地基到屋顶的搭建过程可视,村民虽为卡通风格,但动作生动(如伐木、祈祷),住宅外观随机生成,形成自然错落的街景。

    3、动态交互

    树木随风摇曳,商队马车沿贸易路线行进,教堂钟声与市场喧哗交织,营造沉浸式生活图景。

    游戏亮点

    1、有机城市主义

    创建无网格和有机蔓延的城市,像当时的中世纪城市一样成长。规划各种工作场所的建设,看着村民们创造自然的道路,建造自己的房屋。直观地画出区域来定义住房、农耕、采集等区域。

    2、兴旺发达。

    在居民的需求和技能、资源供应、开采和商品生产之间编织一个复杂的互动网络。

    3、灵活的建筑创造

    使用互锁的建筑部件系统,制作和设计独特的自由形式的建筑,如酒馆、城堡、教堂和更多。通过切换关闭捕捉功能,获得完全可定制的创作,从而获得更多创意。

    4、与王国的各个派别进行互动

    发展你的村庄的辉煌,提高你在王国的不同派别中的声誉,以获得独家建筑和津贴的机会。

    5、改装社区和支持

    用Lua和mod.io创建和分享你自己的角色、建筑、任务、地形,甚至是视觉和游戏的调整,成为创意基金会社区的一员。

    6、原声带

    沉浸在我们由奥迪尼蒂(Audinity)创作的幸福原声带中,这些天才作曲家曾为Paradox的游戏,如《Crusader Kings II》和《Europa Universalis IV》工作过!

    奠基游戏人口增长攻略

    1、给小人升阶会增加小人需求,如果满足可以带来更多收入,反之则会导致一连串的幸福度下降、没有新人加入、产能不足的恶性循环,所以给小人升阶尽量满足金字塔原则。

    前期还是以招人为主,适当升几个小人的阶来解锁新建筑。

    2、农奴阶段后,小人需求离工作地点近的地方建家,这个距离最长不能超过150米,推荐建家距离控制在工作地点的100米内以提高小人工作效率,如果住所离其他教堂,市场和水井很远,记得在附近造上。

    3、维持高幸福度来持续的获得新移民,如果游戏初期产能不足,请不要大量给你的新移民升级成农奴,农奴的需求并不能带来实际收益,反而因为需要教堂和住所而投入更多资源。

    4、一局游戏的崩盘大多因为建筑规划不当和市民升阶太快。

    奠基怎么进行贸易

    要想进行贸易的话首先需要点开贸易选项,选择你要交易的东西和买入卖出卖出上限。

    然后在货栈里需要开放格子堆放想要买入或者卖出的货物。设定好后每周就会有商人自动跑来进行收购和卖出。

    奠基游戏点评

    1、没有外患的安逸环境

    《Foundation》的时代背景位于中世纪,本该因宗教彼此之间人脑子打出狗脑子的战争时代并没有如期来到,反倒是赋予了游戏一个安静祥和的外部环境,没有外来横祸,没有军队开到你家门口拆你房子,更没有人毁坏你的建筑,踩踏刚种下的小麦,没有外患,也没有其他国家的身影,除了几个派系的使者,就只有来往贸易的商人,除此之外,一片天地,都属于玩家,可以自由创作,自由组合,自由的被民众的不满折腾。很适合建造一片理想家园。

    2、经典的卡通形象,让资本家忽略你是个人

    游戏的画风非常舒适,每个村民都拥有一张欧美系般夸张的五官以及一个大头顶四肢的硕“大”身材,随机生成的面容虽然独特但很难分辨谁是谁(虽然没有这个必要),以至于我有点想当这个游戏叫“库林娶老婆后的一百天”,看看他俩到底能造出多少奇观。

    3、事实证明 全自动化村民仍然比不过机器人

    由于游戏采取的是引导的机制,玩家需要圈定各个范围的区域,以确定此区域可以砍树、采集、种植又或是禁止进入。之后小人就会乖乖听话,仿若梦中传话一般,另外,游戏的建造也是如此,引导建筑到一个地点,确定好方向和附属建筑,然后小人就会自动收集已有物品,赶去做建造的工作。但小人好虽好,可却并不是像机器人一样不吃不喝的,玩家需要照顾到小人们的需求,给他们食物、水源、进阶人上人的机会,让他们有家可以休息,有教堂可以获得信仰,于是,事实证明了机器人对我们生产力有多么的重要。

    4、吃的都没了 所以我要造个家等死

    由于游戏的引导机制还有个“居住区”选项,所以玩家在本游戏中只能选择小人们居住的区域而非“位置”,之所以这么说,是因为小人们挑房子的需求是层层上升的,农奴的时候普通房子,到了平民要吸引力高的房子,到了公民要石头的房子,总之是层层递进,但这很合理,毕竟人人都想房子越来越好,但游戏中AI却很智障,每个建筑物之间连接的路是人一步步踩出来,所以不知道什么时候小人就给你建筑物旁边造个房子,可能此时物资已经短缺,可能此时你画的区域是全图,但他就是不造?!就很怪异,明明木头没了食物短缺了,刚设置了个农场,然后两秒后你看见旁边起了个房子,由于同时开工,前期你并没有那么多资源,所以卡住了。之后,几个人因为幸福感低离开了你。而房子还留下了。

    5、不适合没经验的新手入手

    游戏根本就没有教程一说,但其实所有的意思和方法都可以在帮助以及村民个人页面显示出来,有什么需求短缺,物资短缺,需要玩家自己慢慢去查找,并不是东西没有显示或刻意隐藏,但是玩家如果不经过几把摸索熟练找到位置是肯定不能及时的看到各种信息通知的,所以,如果你还没玩这游戏,那最好还是等完善再说。

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