详情介绍
奥特曼格斗进化3手游中文高清版是由BANPRESTO公司所开发的一款非常好玩的格斗类游戏,为玩家们提供的可选角色越来越丰富,画面、技能效果、音效等方面也有了长足的进步。游戏画面非常接近电视中看到的奥特曼,36位角色,20个任务,10大模式等等令系列FANS无比感动。游戏为玩家们提供了多达三十六位奥特角色可以选择,包含了初代奥特曼、雷欧奥特曼、阿斯特拉奥特曼、爱迪奥特曼、迪迦奥特曼、戴拿奥特曼、盖亚奥特曼、阿古茹奥特曼、高斯奥特曼、杰斯提斯奥特曼以及雷杰多奥特曼等等,还包含了奥特模式、战斗模式、对战模式、双打模式、必杀技装备模式、练习模式、教学模式、欣赏模式以及重放模式等超多模式,使得游戏可玩性大大提升。如果你是奥特曼的忠实粉丝,那么一定不能错过这部作品。
游戏介绍
奥特曼格斗进化3是一款由奥特曼动画改编的动作格斗类游戏,随着游戏的一路走来,游戏的可选角色越来越丰富,画面、技能效果、音效等方面也有了长足的进步,这款作品也将带给大家更好的体验。同时游戏包括奥特模式、战斗模式、对战模式、双打模式、必杀技装备模式、练习模式、教学模式、欣赏模式、重放模式,其中战斗模式选择奥特曼或怪兽进行1VS5,初始可选人物有19位,如果选择奥特曼进行游戏,通关后会追加新的必杀技,每个角色都基本前4人随机,最后1个对手为剧情对手的模式,但是注意圆盘生物、加坦杰厄、高斯奥特曼、雷杰多不会遇到。
而且奥特曼格斗进化3游戏的画面非常接近电视中看到的奥特曼,战斗的场景也非常大,并且能够被破坏,同时其中还有不同的特效,比如当奥特曼或者怪兽倒地时倒在了油罐上时,会发生爆炸起火,不同的场景还会影响到战斗的方式。另外,在玩游戏的时候玩家们还可以顺便感受一下各代奥特曼中的经典剧情,听着熟悉无比的音乐,看着热血的必杀技,实在是令人惬意的一件事情,如果你是奥特曼的忠实FANS,请一定不要错过这部作品。

游戏优势
奥特曼格斗进化3里将会出现14位角色可供玩家选择,包括有老一辈的动漫们广为熟悉的“咸蛋超人”们――Ultraman、Ultraman Leo、Ultraman Taru、Ultraman Jack、Ultraman Seven、Ultraman Ace、King Joe、Acekira、Space Ninja等等。
游戏的进行方式在2D格斗和3D格斗间不断切换,当玩家对敌人的伤害达到一定的程度的时候,玩家就可以使用积累的超能量,给于敌人超炫的最后一击。
奥特曼格斗进化3,简称UFE3。是奥特曼格斗进化系列的第三部作品。与前两部相比,本作无论是在画面,特效,还是必杀技的制作,游戏音效等都有着明显的进步。36位角色,20个任务,10大模式等等令系列FANS无比感动。在游戏的同时,可以感受一下各代奥特曼中的经典剧情,听着熟悉无比的音乐,看着热血的必杀技,实在是令人惬意的一件事情。如果你是奥特曼的忠实FANS,请一定不要错过这部作品。游戏里将会出现14位角色可供玩家选择,包括有老一辈的动漫们广为熟悉的“奥特曼”们――初代奥特曼、雷欧奥特曼、泰罗奥特曼、杰克奥特曼、赛文奥特曼、艾斯奥特曼、阿斯特拉等等。
游戏的进行方式在2D格斗和3D格斗间不断切换,当玩家对敌人的伤害达到一定的程度的时候,玩家就可以使用积累的超能量,给于敌人超炫的最后一击。
游戏特色
1、玩家将在游戏中扮演奥特曼,与宇宙中的各种怪兽战斗
2、海量的奥特战士与怪兽将会登场一同战斗
3、玩家也能够解锁不同的角色进行战斗
4、收集角色享受刺激的战斗与竞技
5、拥有故事模式、怪物大乱斗模式、大破坏模式等模式
6、尽情在游戏中重温儿时奥特曼大战怪兽的经典情节

奥特曼格斗进化3模式介绍
1、奥特模式(ULTRA MODE)
初始游戏一共有10关,达成一定条件后还会追加新的关卡和人物。每一关与各原作中的大致情节相同,收录的都是各作中的经典战斗场面。对全系列比较熟悉的迷友来说,玩起来会有一种亲切感。如果是第一次接触奥特曼,本模式也是很有意思的。本模式也常被称为故事模式或剧情模式。
2、战斗模式(BATTLE MODE)
选择奥特曼或怪兽连续对战五个对手。初始可选人物有19位(10个奥特曼,9个怪兽)。如果选择奥特曼进行游戏,通关后会追加新的必杀技(后面具体说明)。每个角色都基本前4人随机,最后1个对手为剧情对手的模式,但是注意:圆盘生物、加坦杰厄、高斯奥特曼、雷杰多不会遇到。
3、对战模式(VS MODE)
使用各角色进行对战。分为对2P和对CPU。初始可选人物与战斗模式相同。
4、双打模式(DOUBLES MODE)
选择两名角色同时与一个敌人进行战斗(不能选怪兽)。想玩这个模式,你必须要有两个手柄才可以。
5、必杀技装备模式(CUSTOM MODE)
进入此模式后,可对奥特曼和怪兽的必杀技进行键位设定。每名角色选中后有4种必杀技装备方案。简单的说就是把你喜欢的必杀技调整到你常用的按键上(装备上),把不喜欢,不常用或威力较小的必杀技去掉。(不装备)各个角色的必杀技都有一个伤害值,S为最大,然后是A,依次类推。主力必杀技设在□△X○上,小光线、飞机和变身设定在附加键上(R1,L1,R2,L2)。为了游戏平衡,如果同时装备多个大威力必杀技的话,伤害值会降低。如果装备的必杀技种类丰富,放必杀的时候可选面比较宽(对手不好判断你的招数),需要的蓄力时间短;如果装备的种类少(单一),必杀技命中后的伤害值很高,但需要的蓄力时间长。如何装备自己角色的必杀技就要看各位的喜好了。
6、练习模式(PRACTICE MODE)
选择自己喜欢的角色和场景进行对战(对CPU)练习。游戏中按下START键可对CPU的各种状态进行设定。分别是CPU的行动状态(站、蹲、跳、防、攻),眩晕槽状态(正常,全满),反击状态(开,关),回到主菜单和重新选择角色。
7、教学模式(TEACHING MODE)
由佐菲教泰罗一些基本的战斗技巧。第一次接触本作的朋友或格斗游戏苦手的玩家应该先玩这个模式,在后面隐藏必杀与这个模式也有关。进入后,选择左边选项是开始教学,右边是退回到主菜单。
8、欣赏模式(VIEW MODE)
类似于百科词典的模式。在这个模式里我们可以对游戏中出现的各个角色(包括各战队的飞机)、游戏音乐、场景等进行欣赏。如果你玩累了,到这里来看看是个不错的选择。
9、重放模式(REPLAY MODE)
将玩家在战斗模式中的表现进行重放,并对录象资料进行删除和拷贝。

奥特曼格斗进化3人物介绍
佐菲:战斗模式中依照初代,赛文,杰克,艾斯,泰罗的顺序各通过一次后出现。
阿斯特拉:战斗模式中使用雷欧,用“ウルトラダブルフラッシャー”(兄弟合体光线)这招击败所有奥特兄弟后出现。
爱迪:1奥特模式前18任务A级以上通关。2所有奥特曼都通过一次战斗模式。3所有奥特曼都通过一次十大据点。(注:以上3个条件不包括黑暗迪迦,邪恶戴拿,雷杰多和机械艾斯)
妄想赛文:奥特模式“雷德王复活宣言”和“激斗!爱迪对赛文”两关评级B以上出现。
阿古茹:使用盖亚(V2)在战斗模式中通关一次后出现。
杰斯提斯:奥特模式“高斯VS杰斯提斯”第1战用“高斯(日蚀型)”打赢“杰斯提斯”。
雷杰多:在“高斯VS杰斯提斯”一关中获得评价A以上获得。(不能保存,但只要再次过关即可重复出现)
达达:奥特模式初始任务全部A级以上通关后,同隐藏关怪兽标本一起出现。
哥莫拉:奥特模式“怪兽殿下”任务过关评级A以上出现。
雷德王:奥特模式“怪兽标本”任务中由雷德王击败初代后出现。
杰顿:奥特模式“再见奥特曼”中由佐菲击败杰顿后出现。
贝蒙斯坦:奥特模式“怪兽标本”任务中由贝蒙斯坦击败初代后出现。
双尾怪:奥特模式“两大怪兽袭击东京”任务评级B以上出现。
巴克西姆:奥特模式“怪兽标本”任务中由巴克希姆击败初代后出现。
艾斯机器人:奥特模式“死刑!奥特五兄弟”任务中直接用艾斯机器人击败艾斯杀手后出现。
邪恶迪迦:奥特模式“影之继承者”评级 B以上通关后,在战斗模式中使用迪迦时会有一定几率遇到,击败后出现。
假戴拿:奥特模式“死斗!戴拿VS戴拿”评级B以上通关后,在战斗模式中使用戴拿会有一定几率遇到,击败后出现。
葛洛卡:在双人战斗模式中使用高斯和杰斯提斯一起通关一次后出现。
奥特曼格斗进化3操作方法
在游戏画面
从上到下依次对应:
1、奥特模式
2、闯关模式
3、VS模式(双人对战或打电脑)
4、双人合打怪兽
5、必杀技装备模式
6、练习模式
7、教学模式
8、欣赏模式
9、回放模式
10、设置
一般,模拟器的“上”为"W"键,下为“S”键,左为“A”键,右为“D”键,“□”为“J”键,“△”为“U”键,“○”为“I”键,“X”为“K“键,“R1”为“L”键,“L1”为“N”键,“R2”和“L2”分别为“O”于“M”键,最后,“START”键为“1”(有感叹号那个)
杰克奥特曼任务全面解析
杰克奥特曼是一个实力非常综合的角色。不错的输出、不错的防御、不错的速度、强大的连招、强大的弹跳力以及强大的必杀使得杰克的实力非常的强大。除了雷杰多以外杰克可以算是这个游戏里BUG级别的角色了,因为杰克在各项能力上都有着相当的实力。不过新手用杰克的话不是特别容易上手,不过用起来比较顺手。
□类衍生技:
杰克的所有普通攻击技能都非常实用,有近的、有快的还有远的。普通□的出拳速度非常快,近身战中的首选技能。前□的三连劈砍看似是近身攻击技能,其实它的攻击判定比看到的攻击距离要远一些,可以起到牵制作用。然后是后□,这个技能是从远处跳到对手前面进攻,2次攻击而且附带击倒效果。此外后□+前□□□可构成四连劈砍的连招,但四连劈砍没有击倒效果。趁对方有硬直然后来一个四连劈砍,伤害和晕眩值都是非常可观的。下前□、下□以及下后□均是蹲下身子打,牵制可用下□,偷袭可用下前□和下后□且下前□附带击倒效果。还没完,杰克还有一套6连,□□ 下□ 下前□□□,这套6连也可以拆成4连来用,比如直接下□再接下前□□□。下□的硬直相对较大,收招之前看准时机再给对方来个连招还是非常不错的。最后跑动中的□是扫堂腿,附带击倒效果,也非常实用!
△类衍生技:
△类衍生也还是不错的,前△和下前△都是用手镯劈砍,准备动作比较明显而且COUNTER也比较严格,不推荐使用。不过可以和普通□打出伪连。然后是普通△的手臂劈砍和后△的出拳都是出招很快的技能,COUNTER判定也不算很严格。其中前□还可以和普通△打出完美连招,此时普通△的COUNTER几率也比较大。后下△的偷袭式踢腿附带击倒效果,相当实用。下后△属于远距离踢腿,出腿速度也很快,同时可以和下后□打出完美连招,此时下后△的COUNTER几率也很大。最后跑动中的△撞击速度很快,同时可以与前□配合,也是相当实用的。
×类衍生技:
杰克的投技真心是太强大了。通过上面的分析已经能看出来杰克有着各种连招了,而投技更是将杰克的连招最大化的发挥出来。首先别人的×□都是正面打,而杰克则是猥 琐到跑对手后面来一脚,这还不算,他还能和6连打出完美连招。另外6连中的第5下使用完了以后硬直非常短,况且杰克此时是在对手后面,继续连投技是很安全的。于是发到第5下后第6下不发然后直接继续投技玩连招即可。不过遇到有尾巴的怪兽和身体瘦小的巴尔坦的话6连就连不上了。所以可以采取直接下□的4连,也是完全可以的。不仅如此,×△也照样可以和6连打出完美连招,所以实战中这2个投技来回切换着使用,运气好一点的话满血胜利毫无压力。
○类衍生技:
杰克的○类衍生技在判定上稍微差一点,不过普通○攻击后能稍微往后退一点,不会被控制节奏。跑动中的○距离超级远,直接一个飞踢过去,掌握好距离和时机的话也是相当好用的!
空中技:
全游戏弹跳高度最高的角色,除了高度高以外进攻上也是相当狠。空中□是先快速旋转身体再进攻,空中对战几乎无人能敌,同时附带击倒效果。空中△绝对是神技的存在,一脚下来对手猛涨晕眩值,伤血量也非常狠。空中○相对来讲就比较普通了。
防守反击:
杰克的防守反击也是各种实用且威胁巨大。防反□进攻范围大且附带击倒效果,无论对手是近身还是远身都非常实用。而防反△的手镯更是威力巨大、晕眩值也是猛涨。距离上更偏向于近战。防反○和普通○一样,速度稍快些,但判定上还是感觉稍微差那么一点。
辅助技:
杰克的辅助技中规中矩,准备动作、出招速度以及威力都处于中等偏上的水平。不过要注意的是杰克的辅助技蹲着是躲不开的。

必杀:
杰克的必杀丰富外加实用。除了BUG雷杰多以外杰克的必杀可以说是无可挑剔了。首先最大的亮点是他拥有全游戏唯一一个不可防御的S级大招,除此之外还拥有2个不可防御的A级大招,1个不可吸收的A级手镯和1个不可吸收的S级手镯。因此在必杀上杰克可以说是完全不给对手留任何机会。不过对战模式中因为最后要打杰顿的话必须用B级的斯派修姆光线击败古墩,所以可能会考虑搭配一个B级大招,其余的几个大招就在另外5个中选择就可以了。依靠杰克强大的连招和较高的攻击力,S级的手镯是很容易发出来的。如果用了几次重击的话奥特飓风发出来也是完全无压力。还有就是奥特长枪、手刀断切斩、奥特火花以及D级的雾光击中对手也会涨晕眩值。总之非常的强大。
评价:
攻击:A
防御:A
速度:A
必杀:S
总评:S
哥尔萨的逆袭攻略
背景介绍:火山喷发使沉睡在地底的怪兽哥尔萨苏醒,它正向住满居民的避难所发起进攻。挡住并击败哥尔萨!
登场人物:迪迦奥特曼,哥尔萨
胜利条件:击败哥尔萨
失败条件:
1、避难所被破坏;
2、时间到;
3、迪迦被击败。
隐藏条件:
1、1分钟内变为力量型迪迦,抵挡住哥尔萨的疯狂进攻;
2、用混合型迪迦的赛贝利昂光线(L型光线)击败哥尔萨。
S级条件:
1、体力残留50%以上;
2、时间残留1分30秒以上;
3、满足隐藏条件。
攻略要点:
战斗开始后,要注意哥尔萨的爪击,被打中会增长不少眩晕值,同时还要提防它的扫尾,被击中会倒地。由于火山之力,战斗开始后1分钟内迪迦的必杀技对哥尔萨无效。而普通攻击伤害很低,这个阶段就是磨,能磨多少血就磨多少血,为后面的战斗减轻压力。1分钟后火山爆发,这时就可以放手进攻了,各种直拳飞腿一起招呼,基本上哥尔萨就差不多了。扫尾可以利用后手翻躲避,不过别翻的太嗨把避难所给踩了…踩到就失败!最后用复合型迪迦的赛贝利昂光线终结哥尔萨就可以了。

注意:
把哥尔萨击倒在地以后再变为力量型,否则很难在它站立时变身。如果被它放必杀的话,多按○的成功防御几率比较大。
奥特曼格斗进化3第13关通关攻略
登场人物:雷欧,希尔巴布尔美
失败条件:
1、学校被踩烂;
2、时间到;
3、雷欧被击败。
剧情条件:
1、雷欧拔出圆盘生物体内的麦基2号;
2、使用雷欧闪光(设置在△上的必杀技)打倒圆盘生物。
S级条件:
1、体力残留50%以上;
2、时间残留1分30秒以上;
3、满足剧情条件。
攻略要点:
PS:本章总共时间为2:40秒。(雷欧在地球上的战斗时间)
本关算是是最难一关 一大原因是圆盘生物是漂浮在高空的。
不过相对的,一旦圆盘生物被拉到地面上,在大部分情况下是被鱼肉的对象(虽然偶尔也会攻击)。将对手打下的方法主要有三种:1:防守反击,它快撞上你的那一刻,摁防,然后攻击,很轻松就能打下来;2:跑到他的正下方附近,快撞到你时,赶紧移开,这样他就会扑一个空,然后给他两脚就下来了;3:当他快要下来时,直接跳上去给他超重击。
倒地时触手快速连拍,比较烦人的一招,发生速度很快,不过我方是雷欧,抢攻压力不大。
倒地时触手蓄力三秒然后弹出,附带霸体,似乎不可防御。看见这招的场合用投技或○键中断。
其他攻击都有○的版本,然后圆盘生物就会发动必杀技“捕食”,不可防御,威力较大,中了以后体力会直接在50%以下。
雷欧要做的,就是首先将圆盘生物打落,然后按发动剧情投,雷欧把黏糊糊的麦基2号拔出然后放置在地上。(方法在之前的怪兽殿下那章节有所描述)
剧情投之后留意站位,圆盘生物的正后方就是小学,若有不慎就会前功尽弃。笔者建议用×+×的投技将圆盘生物投掷到相反方向。接着在最后,只要用△终结对手就可以了。建议一开始就用三角。
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