只狼影逝二度手游免费最新版(动作冒险类游戏) v1.5.1 安卓版

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  • 大小:69.40MB
  • 更新:2026-03-19
  • 类型:国产软件
  • 类别:动作射击
  • 语言:简体中文
  • 环境:Android
  • 评分:
    • 包名:com.gelaiyun.cloud
    • MD5:3b18e93ac22e4d58717da7980e3a6fbd
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    情介绍

    只狼影逝二度手游免费最新版是一款非常硬核以及难度超高的动作冒险游戏,由知名游戏制作人宫崎英高监制,玩家在这里将会穿越至战国时期的日本,你需要通过自己超快的手速和反应力来击败一个个敌人,最终救出自己的皇子,保全游戏中其他人类的安全。游戏加入了苇名古忍者、修罗、天狗三款特殊服装外观,玩家可以在完成相关的任务之后免费获得服装,这三套服装只会改变外观并不会增加额外的攻击效果,还加入了与BOSS再战、连 战系统,以往玩家打过boss之后需要二周目才能再次挑战boss,现在玩家可以随时随地挑战自己的手下败将,免去重新做任务的繁琐,还加入了残影玩法,如果有玩家对残影进行了好评,那么该残影拥有者将会免费恢复血量。

    此外,只狼影逝二度年度版和经典的《黑暗之魂》系列游戏有点类似,难度都非常的高、任务繁琐且复杂、流畅长且耗时,玩家将要面对的是各种困难的关卡,你可以学习和释放各种超强的技能,当利用自己的技术通过重重困难后能够获得达成目的的喜悦感。而且在战斗时非常的自由,你可以选择潜行的攻击方式,在背后偷偷摸摸的一举击败敌人,还可以正面硬刚敌方,凭借高超的技巧把敌人打个落花流水。

    游戏介绍

    只狼影逝二度是由Fromsoftware公司精心制作的一款动作题材的角色扮演游戏,目前游戏把背景设定在了16世纪末的日本战国时代,玩家将扮演一位心狠手辣和足智多谋的角色,由于主角被偷袭皇子被掳走了,玩家从此走了一条向敌人复仇以及拯救皇子的冒险之路,你不但会面临各种各样的敌人以及威猛的对手,甚至还会被敌人突袭,每次在生死边缘之际玩家总能打败对手。游戏的世界充满了血腥 暴力,人们和怪物之间也会不断的生死拼搏,玩家扮演的角色为了拯救人民和百姓必需学习更多的技能,收集充足的道具,加强自己角色的战斗力。游戏推出了超多可以探险的场景,包括蛇眼白秋所在的毒沼、菩萨谷的狮子猿、宏伟气派的天守阁等等,给玩家更深层次的代入感。此外,只狼游戏残里面的机制非常多,包括角色状态、残影、弹反、技能等等,其中残影可以让玩家得到陌生人的指引,当你在卡关的时候开启残影就能知道下一步的走向了,弹反则是一项比较核心的一个机制,当玩家快要被击中的时候可以利用它来躲过致命的伤害,让你面对众多敌人时也可以更好的生存下来。

    斋藤利三打法技巧分享

    这货主要是动作加速了,非常赖。

    所以解法也很简单,饰品刷出阴阳术迟钝,用从水/火/雷符贴身压到死。

    直接贴迟钝符没用的,你没他快会被躲开。

    打他可以带大炮,开局瞄准头,所有炮弹打完胜不了多少血了,实在不行再开个变身,打个妖怪技。几乎所有支线对打的都是这个套路。这个支线对打设计的伤害太高了,基本就是一下或者两下秒人。

    只狼影逝二度弹开机制解析

    弹开”是只狼中比较核心的一个机制。当你马上被击中时按下防御键就可以弹开。

    成功弹开可以使你免受本次攻击中的物理伤害(如果你的武器有附魔,弹开也可以免受对应属性伤害)并对敌人的躯干值(黄条)造成伤害。如果自己的黄条没满,成功弹开攻击也会涨自己的黄条,但不会导致黄条崩掉。

    通常弹开敌人的攻击后可以立刻反击。不过注意敌人使用连续攻击招式时除外,要把整个一套连续攻击全弹了才行。

    敌人也会弹开你的攻击,如果你的攻击被敌人弹开,敌人也会立刻反击,所以要准备防御了。你被敌人弹开的时候会有“当”的一声,并溅出比较大的圆形火花,如下图:

    主角有什么状态?

    1、使用道具的情况

    很多敌人会检测到狼使用葫芦等道具,并产生反制行动,如屑一郎会突刺、破戒僧和剑圣会跳劈等等……幻影破戒僧对鸣种也有反应,第三次使用鸣种后破戒僧会快速使用后跳斩,而非大风车。

    2、根据狼的防御类型作出反应

    狼的防御同样也包括“对峙”、“招架”、“弹开”、“受伤”四种,再外加一个“打空”。“打空”三种,分别是完全没打到,打到了无敌帧,和被识破。长期对峙导致敌人自由出招不再赘述;剑圣或老一心一阶段的三连平A,第二下被弹开或打空时不出第三下;怨鬼磕头仅在造成躯干伤的情况下可能三连磕;巴流屑一郎远程突刺在弹开或命中的情况下接投技;破戒僧的突刺在弹开后有后招;屑一郎左右二连都被弹开后才必然触发飞渡浮舟,巴流时飞渡浮舟最后一下需要招架或弹开才诱发突刺,等等等等……赤成珠使狼获得霸体,所以和霸体敌人一样存在“受伤”这种防御类型。

    敌人的自身状态介绍

    (1)对峙

    敌人会有对峙状态,此时敌人不处于任何招式或动作中,敌人的躯干会自然恢复,并且受狼的正面攻击时格挡型敌人可以招架、弹开甚至侧躲和识破(平田义父和老一心比较明显,一般敌人的对峙时间则比较短)。对峙时间过长时,敌人会主动出击,自由使用招式。对于处于对峙状态的敌人最好的策略就是及时给予打击,使敌人防御或者出招。需要特殊说明两点:1、故意侧面对敌人时,敌人不会进行防御,在天守阁卡门逃课即是如此;2、由于突刺是不能格挡的,所以向对峙状态的敌人长按攻击键发动突刺,敌人往往直接弹开,而不是招架,但巨型忍者突刺则不会被弹开。

    (2)招架

    受到正面攻击时格挡型敌人会招架,招架后存在固定的反击招式,可利用这种方式简化敌人的变招或者制造复读。不同敌人招架的次数也不同,一般可以认为连招的最后一下会引起弹开,之前均为招架。平A往往是两下招架后弹开第三下,对带追斩的义手忍具则弹开追斩,但是不同敌人也有不同格挡策略,需要玩家自行摸索。还有一种引诱招架的方式,就是连招不打完就换招,最常见的为前摇较短的锈丸加两下连击叩拜拳,或者锈丸加四下飞渡浮舟,都可以比较稳定的循环。

    (3)弹开

    弹开后存在固定的反击招式,并且弹开也会给狼造成一段硬直,因此可以通过不断进攻的方式诱发敌人弹开后的反击,以化简变招,这也是最基础的拼刀模式。敌人弹开的位置在左侧还是右侧也会影响其出招,部分招式仅在特定侧弹开后才触发,所以有长枪突刺诱导左手侧弹开的方法。

    (4)受伤

    格挡型敌人在受HP伤后会快速调整至招架状态,如果在招架状态仍持续受到如血刀术伤害或剑气锐利伤害,则会选择霸体出招或者后撤。例如对孤影众忌手旁边的孤影众开血刀术,则无法对忌手使用引诱招架的打法。对于霸体型敌人,则没有前面几种防御类型,霸体敌人总可以自由出招,因此面对霸体型敌人时切莫贪刀。霸体型敌人以自身韧性作为防御,将霸体敌人的韧性削减至零后,敌人将中断当前任何行动,直接进入一小段硬直。对于持刀的霸体型敌人,可以通过弹开使其躯干崩溃如破戒僧三阶段和无首狮子猿,但对狮子猿和怨恨之鬼等则必须主动进攻才能使躯干崩溃。

    三年前蝴蝶夫人打法技巧

    蝴蝶夫人其实好打,一直进攻,发现冒火星了,也就是攻击被蝴蝶夫人弹了之后,无脑按两次招架。

    如果出危的话,第一次招架空了就跳。

    如果不是危,那按下第二次招架会刚好会弹到她的攻击,弹到了就继续攻击压制。

    用空放一次招架来把握弹刀时机很方便,不用自己算时间。

    阿蝶能一直压拼刀的,逼到墙角,a三刀,阿蝶完美弹反后踢一脚,完美弹跟一刀,在墙角可以无限循环。

    下段危不要贪刀。

    阿蝶跳起来给危可以被手里剑打下来。

    放幻影就跑远一点躲在柱子后面不会被打到。

    残影系统机制介绍

    「残影」系统将允许玩家记录下自身最多达 30 秒的行动轨迹,并将其分享给其他玩家。这样一来,当你不知道该往哪个方向前进时,激活此处的残影说不定就能找到答案。

    这种玩家之间互相帮助的要素,也是 Fromsoftware 所独有的「共斗感」的展现。顺带一提,你还可以选择为自己的残影加上简短的留言。

    除此之外,每一名玩家还能对观看的残影进行评价,当残影收获他人的评价时,该残影的拥有者能够立刻获得相当于使用一次伤药葫芦的 HP 回复。

    虽然评价的时机完全随机,但当你陷入危机的时候,说不定一次别人的评价就能起到雪中送炭的效果。

    只狼影逝二度战斗技巧

    1、按下【B键】是闪避,锁定状态下,闪避会变垫步,并且有很短的无敌时间,长按B键是奔跑。

    按下【A键】是跳跃,在跳跃过程中再按下【A键】,即可使出二段跳(腾空跳跃),并且可以在腾空状态下进行攻击。

    按下【X键】是调查,附近有障碍物的时候,也可以作为贴墙动作,按住【X键】是吸取地上的道具,抓住房梁后,可按【X键】跃上房顶,按【B键】是跳下。

    2、十字键位,左和右是切换道具,上是使用道具,下是窃 听动作。

    按下左摇杆是蹲下动作(潜行),奔跑状态下按左摇杆则为滑铲动作,而后改为潜行状态,此动作可以让你快速接近敌人。

    3、【LB键】是防御姿态,如敌人攻击到你的时候,按下【LB键】即为完美招架,本作没有弹反(招架后给敌人带来硬直时间),只有招架,简单的来说就是将敌人的攻击完美格挡下来,让自己的硬直更小,并让敌人增加更多的架势槽,敌我攻击状态下,双方都会拥有架势槽,若能完美招架敌人的攻击,则我方的架势槽将大幅减少,而敌人的架势槽则会大幅增加,当敌人的架势槽满了后,即可进行忍杀,反过来,我方被打满架势槽,则无法招架,无法闪避。面对敌人要刚正面,全部完美招架才是上上策,敌人的有些攻击会出现(危)的字样,这些是无法防御的,会增加很多架势槽,建议不要格挡招架,按闪避避开,也可以利用(危)的攻击,使出拆招动作,比如敌人是穿刺攻击,你可以右摇杆推向敌人的方向,并按下闪避,即可见招拆招,踩住敌人的武器,然后进行反击,如果敌人是横向攻击,则可以按跳跃进行闪避,并腾空对其攻击。

    4、按下【RB键】是攻击动作,没有轻重之分,连续按下【RB】键,会使出不同攻击动作(五连斩)按住【RB】键会使出蓄力的突刺攻击,对敌人造成大量的架势槽,也可以用闪避键进行取消。

    按住【LB键】防御状态下,然后按【RB键】会使出二连斩动作

    按【A键】跳跃状态下,按【RB键】可以打出三下攻击动作

    使用钩锁抓取敌人的状态下,按【RB键】可以使出大回旋攻击

    按【B键】垫步或者奔跑状态下,按【RB键】都会有不同的位移动作

    5、按下【RT键】是义肢的攻击动作,按【Y键】是可以切换不同义肢,无论使用哪种义肢,都会消耗若干个白纸,按【RT键】使出义肢攻击后,再按【RB键】可以派生出更多的攻击动作。

    手里剑义肢,对面前的敌人投掷手里剑,可以吸引单个敌人,投掷过程中按【RB键】可以派生出突击动作。

    火焰义肢,向面前的敌人喷出一团火焰,给予敌人火属性的伤害,再喷火的同时,按【RB键】可以给武器赋予火属性。PS:忍杀敌人的时候喷出的血液会是武器上的火焰熄灭。

    机关斧义肢,使用义肢变换出的斧头向面前蓄力一击,可以造成大量伤害并可以破开敌人的盾牌,在攻击中再按【RB键】,可以再次进行斧击。

    6、忍杀,在敌人未发现你的情况下,接近敌人,按【RB键】发动袭击,秒杀之。

    忍义手及技能使用技巧介绍

    先说一些众所周知的。

    仙峰腿是绝大部分下段攻击的最优解。

    招架无头二次猿的大下劈之后等它出硬直时按两次长枪可以造成大量躯干伤害。

    一些关于二次猿的技巧如下。

    离二次猿过近就会导致它频繁的出恐惧嚎叫。

    打双猿的二次猿一阶段时,阿攻无脑蓄力不死斩就能解决它,实在不行就夜叉赤目米一起上,强行怼死它,多周目至少我五周目敲钟时都能这样。

    我个人招架二次猿大下劈之后的攻击:平砍一刀,长枪按三次,追斩,砍两刀/跳起砍一刀接空中不死斩。

    关于不死斩,注意这里说的都是秘传不死斩。

    蓄力不死斩拥有整个游戏最高的单次伤害(据我所知)能打断二次猿的恐惧嚎叫(太晚了其实并不行),并且空中不死斩的伤害和蓄力不死斩一样高。

    而且,空中不死斩因为落地才会把刀挥出去,所以可以空中先平砍一刀,然后立刻不死斩,这时人还在空中但是马上就落地了,一落地不死斩就砍出来了。

    具体操作方法是跳起来后空中按攻击键,然后立刻长按防御,最后按下攻击键,就可以轻松的做到空中砍一刀加空中不死斩了。

    空中义手的技巧如下:

    空中斧子的速度非常快,特别是空中砍一刀接斧子,奇快无比!但是伤害只有地面的75%左右,配合魁忍突刺很装x但是伤害和魁忍坠杀其实没差太多,另外打破戒僧幻影可以拿琉璃斧耍帅:见面魁忍突刺接空中琉璃斧,很厉害。

    空中鞭炮:同样比地面的鞭炮要快,而且效果没看出来区别,不过空中鞭炮不能蓄力。

    空中长枪:和地面长枪的伤害没有太大区别,但是快了很多。空中长枪也不能蓄力,但是可以往回拉,而且也可以空中砍一刀接长枪。

    空中喷火:速度很快,并且连按的话落地以后可以长时间喷火,不可以蓄力,也可以空中砍一刀接喷火。

    游戏特色

    1、和《黑暗之魂》系列相同,在克服重重困难后达成目的的喜悦感,是本作最想带给玩家的感觉。因此,本作中最为重视的是攻略的自由度、挑战困难任务的方式等要素。可以从正面挑战,也可以使用各种手段暗杀敌人。主角和武士不同,为了达成目的可以不择手段。这一点和忍者有几分相似。

    2、作为战斗中心的打斗部分就与过去不同。本作的打斗主要是以刀为主的激烈白刃战,玩家在进行白刃战时需要找到敌人的破绽,摧毁对方的躯干寻找一击必杀的机会,整个过程惊心动魄。将代表和风的刀剑与忍者的作战方式融合在一起,就形成了本作独特的战斗基础。

    3、一开始就在地图上设定了能够使用钩绳的抓点,玩家可以利用抓点在地图上进行纵横地移动探索。而且游戏中的地图基本上都是无缝衔接,还准备了随着游戏的进行,玩家可以自由选择地图的功能。

    人物介绍

    1、“只狼”/“Wolf”

    CV:浪川大辅(日)/Noshir Dalal(英)

    侍奉御子的年轻忍者。

    虽因戒律而冷静沉默,但也有为了完成任务而不择手段的残忍的一面。

    狼不需要多余的感情,只需杀戮即可,优秀的只忍者也同样如此。

    在故事的开头,败在苇名之将的刀下。

    失去了御子与左手,但因佛雕师获得了“忍义手”

    【主人便是一切。你要赌上自己的性命去守护,如果主人被夺走就必须要夺回他。】

    对于忍者而言,戒律便是动机。

    而戒律驱使他开始了复仇。

    2、御子/Divine Heir

    CV:佐藤美由希(日)/Amber Hood(英)

    在苇名的土地上居住的古老一族的后裔。

    和忍者一样是无依无靠的孤独者,作为苇名的重臣·平田家的养子长大。

    拥有与年龄不符的稳重。

    内心坚毅强大,凛然的姿态自然而然的散发出威严。

    因为自己特殊的出身,被苇名的将领囚禁在某个地方。

    3、苇名弦一郎/Genichirou Ashina

    CV:津田健次郎(日)/Ray Chase(英)

    苇名的将领,剑圣苇名一心之孙。

    弦一郎虽是剑圣苇名一心的孙子,但其出身是市井而不是正统。

    他对苇名的感情,使他为了抵抗苇名存亡的危机,想将御子那非同寻常的力量纳入手中。

    在危急存亡之际,只有异端之力才可以拯救苇名。

    4、荒废寺庙的佛雕师/Sculptor

    CV:浦山迅(日)/Brian Cummings(英)

    没有左手的老人。

    寡言无悲的厌世之人。

    在山中的废寺居住,日夜雕刻着一个又一个愤怒的佛像。

    他捡到了败在苇名的将领手下的只狼,并赠予他“忍义手”。

    为只狼的行动提供了许多帮助。

    5、永真/英麻/Emma

    CV:伊藤静(日)/Stephanie Sheh(英)

    在荒废寺庙醒来的只狼,面前出现的,妙龄的药师。

    自称自己受主人的命令而帮助狼,但其主人的名字与理由,仍然是一个谜团。

    静静凝视只狼的那双瞳孔,就像是诉说着什么一样,总是泛着些许哀愁。

    6、枭/Owl

    CV:土师孝也(日)/Darin De Paul(英)

    孤狼忍者枭是一名较为特殊的忍者,正如字面而言,他不侍奉于某个主人。

    在窃国之战中捡到了饥肠辘辘的只“狼”。

    将只狼作为忍者养育,并传授自己精湛的技术给他。

    当然,除了技术,还有一点...

    那就是忍者的戒律。 戒律便是绝对,决不可忘记。

    樱舞使用心得

    在更新了1.05以后可以通过打通连 战的夺回神子的心中弦一郎得到新的秘技樱舞,不得不说这个技能实用性和伤害都还行,缺点就是有点手短。

    樱舞可以使我们自身浮空的,这对于boss和小boss的洗脚攻击是可以躲掉的,但是不如你直接躲掉踩一脚的躯干条多。但是伤害可以在基础的三下连击之上在落地解平砍两刀的。樱舞的实用性在于躲伤和对于怪物这个时候的伤害,是一个低消耗的加强版寄鹰斩差不多。虽然不能追击。

    关于对心中的一心的打法好处,在一二阶段除一心的不死斩外,其他部分蓄力技能可以打断和躲避。但是时机还是很重要的,一般在蓄力的一到两秒后可以卡这个点。但是卡不好一般都是不残也死了,毕竟老贼的boss你懂的。

    然后对于普通的弦一郎和狮子猿也是一个可以在伤害的同时躲掉伤害的技能,至于其他还没尝试,不过洗脚技能应该是都可以躲的,毕竟这个樱舞飞的那么高。

    弹反战斗技巧分享

    游戏中,有的时候,看似你攻击对面在防御,其实对面和你一样,你能一直压着秃头小兵打就是因为,这个小兵最垃圾不会完美弹反。

    不会完美弹反,当你被对面压制的时候也没有反击的余力。

    这游戏玩的就是弹刀,已经会打斗笠兵,那么就应该发现,你攻击的2下他格挡的声音明显不一样,第二下完美弹刀的声音会更响而且更清脆。

    这个对位到你自己也是一样,弹反对面的攻击,如果完美弹反那么声音就能听出有明显的不同。

    而完美弹反不仅是架势槽涨的少,最关键的就是,双方任何攻击(包括技能)都有硬直,完美弹反的一方硬直更低拥有下一次攻击的先手权利。

    举个例子,斗笠兵第二下完美弹反,如果你继续攻击,那么下一击一定是他先砍中你,这也是你为什么会知道砍两下之后第三下要防御。

    斗笠兵就是为了让你了解这个游戏是存在进攻先后手的。

    你说到武士大将成功弹刀,就要分你是不是完美弹反了,如果完美弹反,那么下一击你必定比他先出手。

    另外武士大将有霸体的下劈,所谓霸体就是可以硬顶着你攻击,无法打断的攻击,这种就需要你在看到他动作的时候判断出招式,提前收刀应对。

    这个游戏的格挡时机非常宽松,所以千万别因为一开始的不适就偷懒用抖刀,大部分敌人包括BOSS的攻击判定帧前的动作前摇时间都差不多,一法通万法通。

    另外这个游戏内在逻辑远比它看上去的简单,只云的话会误导你,实际理解了机制非常好掌握。

    1、只狼和会防御的敌人的战斗机制是完全一样:纯防御增加自身格挡条,普通格挡增加自身的少同时增加对手的格挡条,完美格挡不增加自身同时大幅增加对手的。完美格挡刀身会发出明显闪光,敌人也是会完美格挡同样出闪光,并且必然在之后开始攻击,所以攻击键要一下一下按,对方出现闪光马上防御,如此攻击和防御交替。

    2、你要做的最主要的事情是保证对方格挡条持续增加或至少不减少,攻击迫使对手格挡可以做到,保持至少普通格挡对手攻击也可以,所以不需要一味进攻,防御下对手连续进攻后,很多对手会拉开距离试图降低格挡条,这时候上去攻击就行时他的格挡条不降。

    3、有效降低自身格挡条方法,一是拉开距离按住防御,二是拜年剑法,拜年剑法是防御转进攻时机时最理想的武技。

    4、不熟悉危的判断最安全的处理是后跳,至少你不会受到伤害。

    5、尽快熟悉飞镖和鞭炮的功能,这个对BOSS战很有用。

    拼刀技巧分享

    音游玩家表示,打人形怪真的就是音游。拼刀的时候听声音,普通格挡都是叮,完美格挡会当的一声,火花也会变大。

    一般完美格挡之后就要反击了,听到当一声开始注意反击前摇,记住前摇就可以应对自如。

    一般来说能拼刀的人形boss,对方防御两次后,就会开始反击(某些出手慢的boss可以再偷一刀),在对方打完一套(具体一套砍几刀需要背板)之后,你就可以继续进攻了。

    听声音的话,拼刀时无论哪一方进攻有两种声音,一种清脆(音调高)、一种稍沉闷。

    清脆的对你有利,指你完美防御对方进攻或对方不完美防御你的进攻,此时如果是你在进攻,可以继续追击;沉闷的指你不完美防御对方进攻或对方完美防御你的进攻,此时如果你在进攻,应当开始进行防御。

    游戏剧情解析

    这是由宫崎老师打造的一款剧情向第三人称动作冒险游戏,原本剧情定为《天诛:暗影刺客》的续作,但是后来最终被定为一款独立世界观的游戏。因此,只狼并不仅仅只有打斗方面的优异表现哦,故事背景以及剧情流程也都属于一流大作的范畴,即便是被 虐倒千百遍的玩家也会因为剧情而继续征战下去。那么,这款游戏究竟讲了一个怎样的故事呢?

    这一切其实源于一条来自西方(中国在日本的西方)的龙,樱龙。远古时期,受伤的樱龙自西方游荡至苇名,发现这里是一块久远的土地,因而在此盘踞疗伤,生根化为了上龙下树。然而受到重伤的樱龙无法仅仅只凭借土地的养分完全恢复伤势,于是想要汲取生灵的生命之力。其通过源之水赋予了淤加美一族强大的力量与不死的特性,淤加美一族获得力量后选择对苇名发动战争来为樱龙寻找祭品。然而淤加美一族却在剑圣苇名一心与仙峰寺的援助下败下阵来,销声匿迹了很长时间。

    后来,樱龙与淤加美一族选择了另外一条策略,那就是将樱龙的大部分力量灌注到龙胤(凡人)的体内,然后由龙胤在外界获取养分,带回给樱龙,而只狼这一代的龙胤则是淤加美一族的九皇子,也就是只狼的主人。也就是这个时期,苇名的剑圣苇名一心病重,国势危机,其义孙子苇名弦一郎便想要利用九皇子的龙胤之血来帮助苇名一心获取不死的能力,于是在收买蝴蝶夫人后向田村发起了攻击,击败只狼,顺利掠走了九皇子,但是九皇子却在战乱中利用自身的龙胤之血保住了只狼的性命,使其获得了不死之身。

    九皇子不愿意与苇名弦一郎合作,将苇名一心化为不死之身,于是苇名弦一郎擅自利用九皇子的血液对水田的村民与金刚寺的僧人做起来实验,想要创造一个人造的龙胤。三年间诞生了很多失败品,水田村的很多村民也因此成为了怪物,但是苇名弦一郎也成功创造了一个人造龙胤——变若皇子。再后来,只狼为了抢回皇子对苇名发起了突击,游戏期间因为皇子与苇名弦一郎爆发了很多场争斗;而皇子则因为看见了龙胤之血对生灵的迫害想要毁灭掉这股力量。

    至于之后的剧情会如何发展,则需要看各位玩家的抉择了。

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