收获日2最新版手游(第一人称射击游戏) Payday 2 v1.5.1 安卓版

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  • 大小:69.40MB
  • 更新:2026-03-26
  • 类型:国产软件
  • 类别:动作射击
  • 语言:简体中文
  • 环境:Android
  • 备案:闽ICP备2025091442号-4A
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    • 厂商:厦门极光象限科技有限公司
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    情介绍

    收获日2最新版手游(Payday 2)是由OVERKILL-a Starbreeze Studio制作,505 Games 发行的一款第一人称射击游戏,也是《收获日:掠夺》的续作,相较于前作而言剧情更丰富,任务更多,游戏的画质也得到了完美提升,仿佛给了玩家一种“整个世界都亮了”的悦目感。在游戏中,玩家扮演的将不是正义的使者,而是去扮演那些亦正亦邪或者直接就是个大反派的人物,游戏独特的大反派题材能够让玩家体验到了另一种游戏乐趣所在,你将会和各种身怀绝技的同伴组成团体。

    而且玩家在游戏中可以抢 劫的目标也众多,从黄金首饰店到拦截运钞车,甚至是去银行直接将金库洗劫一空,然后你就可以考虑全身而退的玩法,甚至可以选择隐秘毫无生息的潜行或杀出一条血路,击杀看到的任何目标,每个玩法允许玩家使用多种方式完成,自由度非常的高。

    除此之外,在收获日2中,你也可以和好伙伴联机玩,4人组队玩乐趣也是非常的多,感受与自己的好友并肩作战来进行犯罪的体验,然而如果想要玩出花样的话就需要4人合作跟配合,每个人都选择自己擅长的武器跟能力,然后就可以肆意玩耍,总的来说这款游戏满足了我们现实生活中的限制,可以去放肆的做着生活中无法做到的事情。

    游戏介绍

    各位玩家将再次扮演初代PAYDAY帮成员——达拉斯、霍斯顿、沃尔夫以及钱恩斯——并前往华盛 顿特区展开一系列惊险刺激的劫案。

    合作玩法是收获日2的核心,游戏支持多达四人的在线合作模式,玩家可以与朋友或其他在线玩家组队,共同完成各种犯罪活动。这种合作模式不仅增加了游戏的可玩性,还促进了玩家之间的互动和策略协调。在游戏中,每个玩家都需要扮演不同的角色,并根据各自的专长分工合作,以达成任务目标并成功撤离。

    游戏特色

    一、CRIME.NET系统

    动态合同数据库允许玩家选择可用的工作,通过网络与合约联系人协商最佳的利益谈妥合约

    二、动态场景模式

    从来没有上演过两次相同方式的抢 劫,每一个场景都有随机的卡点甚至罕见的事件

    三、丰富选择技能

    罪犯们可以把技能点投资在五个的特殊技能树:黑手、暴 徒、技师、幽灵和逃犯。深度定制相关的技能和装备完成最完美的犯罪

    四、更多个性化面具

    收获日2全新面具定制系统,让玩家制定他们自己独特的面具和配色,几乎有数百万种可能

    五、有趣的武器搭配

    全新的枪 械部件组装体系,从狙击步枪到紧凑的冲锋枪和突击步枪。玩家可以修改和添加枪 械的各种部件,例如枪管、枪口、枪机、枪托、瞄准镜、握把、弹匣,所有这些都会影响你武器的性能

    六、更多的新玩法

    每个合约允许多种方法完成,比如隐秘毫无生息的潜行或杀出一条血路,击杀看到的任何目标,用你喜欢的方式完成抢 劫

    收获日2珠宝店不触发警报潜入攻略

    A点是出生点,红色方块是热狗摊(有时会出现,有时不出现),热狗摊的两个橘色的点是警察,周围会有3个行人,01的劫匪走到警察后面,尽量远离,然后戴面具,即刻用消音手枪射杀2名警察,然后F恐吓边上的4个行人,可以选择绑住,也可以E键击杀。在热狗摊没处理完毕之前,其他三名劫匪都不要冲入珠宝店,劫匪02控制一名行人(可杀可绑,一定用消音手枪),劫匪03控制周围的2名行人(可杀可绑,一定用消音手枪),劫匪04去后巷迅速击杀那里的警察,击杀完毕一定要去警察尸体上F键回复手台,此时如果珠宝店外围都清理完毕,那么劫匪01、02、03正门突入,一个负责击杀店里的警察(杀完不要忘了去尸体上F键回复手台),另两名速度恐吓店里的顾客,大概有7到8名顾客,如果之前绑绳没用的话,这里都用完,劫匪04从窗户突入,迅速控制经理室的所有人员,经理一定绑住,没有绑绳就击杀。所有人都控制完毕之后,一名劫匪在珠宝店巡视,不停的恐吓没有被绑住的顾客,另外三名开抢吧!直到所有包裹运送到接应的车那里,恐吓的劫匪速度回到撤退区域,如果协作的好,一声警报都不会响,大家轻轻松松洗劫店铺。

    偷天换日单刷心得

    前两天刚满级,以前也只能潜入珠宝店,有时还不成功。

    满级后实现了主暴 徒技师,辅黑手幽灵,可以4次对讲,恐吓,打包尸体

    从11点多就开始尝试单刷偷天换日,将近3个小时,终于成功。

    第一天尝试了6次,刚开始不得要领,要么忘记摄像头,要么恐吓的保安被发现。

    第二天尝试了2次,总算知道下火车之前要放个ECM再去绑工人,要不还是会报警。

    第三天尝试了多少次不记得了,占用了大部分时间,刚开始心急,经常是杀了一个保安正答复对讲机呢,被另一个过来发现了,或是冲过去恐吓的时候直接被绑了...

    最后搞定所有保安和摄像头后难住了,控制红外线的电脑在二楼,而金库在一楼的卧室。

    后来发现解除红外线到红外线再次启用大概10秒的时间,足够了,还好我没穿防弹衣,而且加了耐力和奔跑速度,虽然费点事,但是8包黄金全部搞到手。可惜是普通难度,现金才28W...

    完成了一个成就,还剩4个了,要继续努力了。

    收获日2各职业特点解析

    1、黑手

    黑手,有点幕后老大的味道,精神上的强者(让我想起蝙蝠侠2已故希斯莱杰扮演的的Joker不过我想不通他为什么带医疗包)其他人可以算是他的小弟吧,他的技能也是照顾小弟的,

    迅速扶起小弟,放医疗箱

    也可以恐吓警察,单挑时,警察就这么的跪下了,还可以教唆他帮助你,相当于5人一起了(可怜的小警察)当然可以转化最强的就是黄衣的防暴警察了,还蛮耐抗的,有些特殊型的就不可以了

    2、暴 徒

    听起来很霸气,如果说团队中有个苦逼要把风的话,也就是他了,超额的血量,特制的防弹衣,你不抗谁抗啊,技能加成霰弹枪,伤害暴力,可习得电锯,

    电锯虽说不如C4神奇,毕竟C4大幅缩短任务时间,电锯作用更多的是开小近道,锯掉ATM和保险箱让你更容易拿钱(钱乃身外之物,偶弥陀佛,已经好几次被贪财的队友搞得团灭了,)

    暴 徒不能客串,要做就做大反派的那种,全身重甲,双管猎 枪端着,砰~砰~两枪,打完后嘛,就赶紧躲起来装子弹,他娘的就两发啊。近距离直接先击倒再开枪,有个能击倒盾牌的技能最好在点出散弹加成后也尽快点出来。电锯技能依我看开始放在最后,因为现在C4党满天飞,跟老万玩他们不喜欢你拿个电锯,一开锯,那声音整条街都听得到。而且他们也不喜欢全身重甲的暴 徒,保安仇恨太高,一走出去大家一眼就看见了。总之除了大绿熊3个有点怕,其他杂鱼都是一枪崩飞,散弹一出,遍地头盔啊。

    3、技师

    钻头,C4,地雷,自动机枪,金属与火的碰撞

    C4我懒得洗点,据说是38级全部技能点可以点出,也有人说44,电锯据说也是一样的(这段都是道听途说,尚未亲测)C4绝对可以让任务时间缩小3到10分钟,还记得乌克兰任务的皇冠,刚进去,就任务结束了,小伙伴都惊呆了,Carry当时就说了,这是C4的胜利,技能让你的钻头更有效率,地雷和自动机枪携带更多,自动机枪楼主常带,地雷反而就是数量上优势,效果未必明显,在人堆里放都来不及,自动机枪,每每车到达,路上人山人海,我和三个小伙伴吓到角落不敢出声,子弹生命都岌岌可危,眼看是等死的节奏,楼主都会大义凌然的背上包说,我来,便冲了出去,扛着子弹在主干道上放下自动机枪,顿时消除了大部分仇恨,先跑路了,常常跑得慢的小伙伴也在自动机枪寿命完毕后,被当成活靶子,香消玉殒了

    4、幽灵

    电子设备干扰,可以开一些门,当然如果你苦逼的没有找到房卡的话,幽灵的技能效果加成有闪避的特效,这个信之则有不信则无,因为闪避也没显示miss,幽灵使广大潜行爱好者的菜,比起劫匪,更像是贼,不动声色干掉门卫,打包尸体,藏好,偷完NPC们都没发现少了啥

    玩潜行的,惊动单个平民必须恐吓反绑,惊动警卫必须消声打死裹尸,每关只能在对讲机上说服警卫4次,这个很重要。所以能不杀就不杀。还有摄像头,买下摄像头的有利条件,只能给你一个室外控制器使用摄像头,并不是它对你失效了。如果被摄像头照到会被出发警报,尸体也是,任务物品也是,比如画、钱、裹尸袋啊之类的不要乱扔。毁掉摄像头有两个方法,近战或者消音打烂,打烂后监控室的人是不会发现的,但是有其他警卫走到那里看到烂的摄像头会触发警报,另外一个就是杀了监控室的人,肯定有门,不能用C4进去,钻进去也不建议,最好找到门卡或者用干扰 器,悄悄杀掉监控室的人后,可以一劳永逸,还有潜行的关卡务必找一个人看着外面的监控器。

    收获日2控制保安三技能作用详解

    1、Smoothtalker: 能多说服Gensec中心的人两次(加原本两次一共4次)。

    2、Dominator: 恐吓一个守卫或警察。让他们丢下武器铐住自己。

    3、joker: 说服收买一个恐吓住的警察或守卫帮你战斗。

    以上三个技能为今天分析对象。

    常规讲解

    A、首先要记得恐吓比回答pager要快!

    如果你的目标附近有另一警卫正在往这边移动,比起干掉目标祈祷不被另一个发现,不如吼住目标去等另一个靠近了解决掉,再回来杀掉被恐吓铐住的这个。杀了他你才可以吼别人,留着吼可以解决很多不容易解决的情况比如多个守卫站在一起,你可以吼一声让一个守卫举起手,开枪打死其他的,回答pager前让吼住那个把自己铐住再去回答pager。(这里会涉及一个吼住多个目标的情况,后面再说)

    B、恐吓住的对象整个地图里只能有一个,只要地图上存在一个铐住自己的敌人,就吼不住第二个人。

    C、吼人的方式是被人发现后(圆圈触发叹号)1秒内按吼。这里提一下,宁可晚按也不要早按,早按了不会吼而会标记,你就要等标记的动作完成才能吼,那就太晚了。

    D、如果被发现了错过了那一小段恐吓的时机,守卫会有两种反应,一种是直接开枪,一种是开始移动。这种情况下如果他不是最后一只就枪毙了吧,别抱有希望了。Gage二号武器包出了以后常常一枪托给他敲死了,以前敲一下再吼的方法也不可依赖了。

    E、如果守卫发现了被偷走画的墙壁或者破了的玻璃,叹号亮起依然也是有1秒左右可以被恐吓,前提是你要能在他附近。F,如果你的目标附近有另一警卫正在往这边移动,比起干掉目标祈祷不被另一个发现,不如吼住目标去等另一个靠近了解决掉,再回来杀掉被恐吓铐住的这个。杀了他你才可以吼别人,留着吼可以解决很多不容易解决的。

    进阶讲解

    A、潜入的时候回答4个pager就不能再回答了,Joker是唯一能在潜入状态下移除那唯一一个被吼住的守卫的方法。会潜火车的吧友肯定知道这个办法的,杀4个回答4个pager,吼一个joker说服/转化一个,再吼一个,在joker一个。四个人都有joker的话最多可以说服4个守卫,再吼一个。如此就是4个pager加4个joker加一个恐吓。理论上控制9个守卫已经达到了最高值。

    B、接着上面的说。我说理论上9个是最高值,那么实践上呢?玩的久了的吧友肯定会发现有时候你能吼住多余一个守卫的情况。没错吼住多个目标是可能的,但是怎么做到呢?

    1、吼守卫分3句话,分别是“放下武器!“、”蹲下!“、“铐住你自己!“。

    2、只要全地图没有守卫被喊到第三句话,就不算地图上有人被恐吓住。

    3、最简单的例子就是你躲在Bank Heist的金库里对着冲进来的警察每个打2下腿然后吼。往往你会看到2到3个人举起了手。

    4、举起手之后需要一个玩家保持这个守卫在屏幕的正中央,不然他会拿起武器反击。

    总结以上,假设3,4个守卫在Framing Frame day1的大厅。如果我们都有Dominator就一起冲进去吼就行了,但是每人只按两次,停顿一下按第三次。因为你先让你的人铐住了自己,队友吼的慢了点就会发生吼不住的情况。

    C、一个人吼住两个的只能在这两个人站的位置较近的情况下,如果ACED了Dominator增加了恐吓距离,宁愿站远一点也要让他们都在屏幕中间。你回头看一眼都可能会使其中一个反击。具体操作是,选个角度控制站位让两个人尽可能的同时发现你,吼住一个人举起手后,调整角度让这个人在你屏幕中央(要偏移5-10度,否则你还是会让那个人蹲下、铐住自己)的同时吼另外一个(对准在屏幕中央)。值得一提的是全程不要按右键瞄准,因为我们需要让视野尽可能的开阔足以覆盖两个人。

    D、一人吼住3人就不要试验了。就算举起手,必定有一个人会反击。因为让前两个人铐住自己的时间太长根本来不及去顾及第三个人。但是如果有队友就另当别论,因为就算没有Dominator的玩家也是可以喊蹲下和铐住自己的。只是不能喊举起手。

    收获日2怎么跟好友一起玩

    1、进入游戏后,找到右侧栏的Crime.net,并点击。

    2、进入后找到合约联系人。

    3、找到自己想要前往的地图,并创建房间。

    4、创建好房间后,点击右侧栏的邀请好友即可。

    收获日2怎么设置中文

    1、游戏启动后,进入菜单栏。

    2、选择“设置”(Options)栏,然后点击“语言”(Language)选项。

    3、在语言选项中选择“简体中文(Chinese Simple)”即可。

    游戏亮点

    技能系统

    为玩家提供了广泛的自定义选项。随着游戏的进行,玩家可以升级自己的技能树,解锁新的技能和能力。

    这些技能涵盖了各个方面,如潜行、枪 械、近战格斗等,使玩家可以根据自己的游戏风格和团队需求来定制角色。

    技能的提升不仅能增加玩家的生存几率,还能让任务执行更加高效。

    武器定制

    游戏中有超过70种不同的武器,玩家可以根据任务需求和个人喜好进行改造和升级。

    从枪 械的外观到性能,包括枪管、瞄准镜、弹夹等,都可以进行个性化调整。

    这种高度自由的武器定制系统,不仅提升了游戏的可玩性,也让玩家在完成任务时更加得心应手。

    多样化的任务设计

    游戏中包含了数十个不同场景和目标的任务,从抢 劫银行到劫持装甲车,每个任务都有其独特的挑战和要求。

    这种多样性不仅保证了游戏的新鲜感,也考验了玩家的战术布局和团队合作能力。

    此外,任务的难度和复杂程度随着玩家的进步而增加,保持了游戏的挑战性。

    更新日志

    v1.5.1版本

    修复了环境火灾导致的崩溃。

    修复了损坏的钻头没有发出声音的问题。

    修复了在犯罪狂欢中,使用烟雾修改器在可玩空间之外杀死隐形人会导致游戏崩溃的问题。

    可能修复了旧 CPU 在启动时崩溃的问题。

    启动游戏时为 PAYDAY 2 添加了一个新的启动选项,现代 CPU(2021+)应选择新选项以获得更好的性能,而较旧的 CPU 应选择标准选项。

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