贪婪地牢正式版(像素风2D横版动作游戏) Dungreed v1.7.0 安卓版

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  • 大小:69.68MB
  • 更新:2026-05-11
  • 类型:国产软件
  • 类别:冒险解谜
  • 语言:简体中文
  • 环境:Android
  • 备案:闽ICP备2025091442号-4A
  • 评分:
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    • 厂商:厦门极光象限科技有限公司
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    情介绍

    贪婪地牢正式版(Dungreed)是一款像素风格的2D横版动作游戏。玩家扮演王国冒险家,探索摧毁城镇的随机生成地下城,寻找灾难真相。你的目标是拯救被吸入地宫的村民并重建家园。地宫没有存档点,冒险失败将丢失道具返回村庄重新开始。但通过天赋训练可永久提升能力,利用道具与食物能获得临时强化。

    贪婪地牢游戏融入Roguelike元素,每次冒险地图随机生成,充满未知机关陷阱与强力BOSS。体验紧张刺激的探索过程,最终完成拯救与重建的使命。

    游戏介绍

    在悠闲宁静的村庄中突然出现的地宫,破坏了村庄并把所有村民吸了进去。您是王国为了解决该事端而派遣至村庄的冒险家。请进入地宫克服各种难关,并解救村民重建村庄吧!

    《Dungreed》是一个像素风格的2D平台动作游戏。玩家扮演的是一名王国冒险家,从被毁坏的城镇探索未知的地下城,找出城镇被摧毁的原因,并拯救村民,重建城镇。游戏采用随机生成设定,拥有有趣的故事、武器技能、救援系统、很多BOSS等特色。

    游戏玩法

    1、地牢探险

    扮演受王国派遣的冒险者,进入被神秘力量影响的地牢,你的目标就是终点。

    2、属性升级

    通过在地牢中获得经验,玩家可以提升角色的等级,每次升级会获得属性点,能提升基本属性。

    3、拯救村民

    在地牢中成功拯救村民后,村民会回到城镇。村民可以为玩家提供各种帮助,比如提供武器、道具,或者帮助建设城镇设施。

    4、城镇建设

    使用在地牢中获得的资源和金币,可以委托村民建造建筑物,如武器店、防具店、技能训练馆等。

    贪婪地牢正式版游戏新手开局玩法攻略

    1、进入游戏后,建议先花点时间熟悉各项操作,这能让你在后续的地牢探险中更从容。

    2、游戏前期会设置一些教学机关,跟着这些机关的指引操作,能帮助你更快上手角色的操控方式。

    3、探索过程中,若想规划路线或了解自身状态,可点击TAB键查看大地图,点击C键查看角色能力值。

    4、遇到敌人时,点击鼠标左键即可发动攻击。

    5、当拾取到新武器后,滑动鼠标滚轮便可完成切换,方便你根据战斗场景灵活选用合适的武器。

    贪婪地牢正式版BOSS应对思路分享

    1、典狱长贝里艾尔弱点:弱输出。

    2、冰女巫尼福海姆弱点:弱能高速拆冰柱的道具,例如火龙屠杀者的q锯齿剑的q以及正常射程的远程武器,此外,黑魔法召唤卷轴也有针对作用。

    3、蜥蜴王图纳克弱点:弱输出另外在你的子弹无法穿透敌人的情况下,不推荐远程武器(可能被召唤出的铁甲蜥蜴分散伤害)。

    4、恶魔王子恩比洛克弱点:弱套路记住攻击模式,骗王子技能,王子放完技能总会愣在平台一会,就靠这时输出。

    5、隐藏boss哥雷姆埃塔阿雷弱点:弱输出另外记得跳,骗出锤地面技能(那个技能有红色预警),骗出来了一段时间内就可以安心输出否则地形被破坏就会进岩浆,这可是一个主要伤害来源。另外推荐远程,近战一般很难边跳还保证贴身输出。

    6、机械史莱姆制造者弱点:弱输出。且推荐远程,远程能让你有对金属史莱姆冲击的缓冲地带,能够上下从容走位。这个boss攻击时一般总有一路是安全的。

    7、魔剑士拉斯利弱点:弱贴身,弱背刺。因此强烈推荐近战,此boss严格说来并不是剑魂,他是个阿修罗(像法爷),跟他拉开距离玩远程吃亏更多,且此boss有个技能给自己上buff,反弹所有非近战平a的攻击(包括远程攻击,特效攻击(未完全验证),可以对玩家造成伤害,反弹的攻击如果带debuff几率,也会对玩家造成debuff)。

    8、魔王卡米内拉弱点:弱输出魔王没什么明显的短板,技能形态也都很优秀,远程有一手难躲的光炮,近战有一手二踢脚,输出又高,还带常时弹幕和两个半追踪弹幕,还有一手秒杀,红色预警出来时,预警位置会生产火球,是超大伤害技能。第一管血火球只会生在中间,第二管生在两边。对战魔王就是躲和输出。当然魔王也会发愣,放完几个技能他就会在平台歇一会,可以看做强化版王子吧。

    9、由于21层boss(消耗战之王)强度跟其他boss不是一个等级,在此重点解析(又名我对艾瑞查的恶意)。

    隐藏boss尖刺怪物艾瑞查(猹) 弱点:弱输出 这个boss极其肉,前两阶段尽快处理,不要拖,不要跟它耗,第三个阶段,boss被动会改变房间地形,四周全是钉刺,这时候有钢铁长靴或者翅膀(有翅膀情况下,除了基本不吃钉刺,对武器输出形式要求会变低,因为可以保证贴脸打)就好很多,如果自己的反应和走位不是非常过硬,等着被被动疯狂输出吧。剩下还是尽快处理,每过一个阶段,boss的技能会越难躲,而且boss乱窜更加频繁,第三阶段推荐弹道正常的远程(史莱姆炮你就不正常,另外其实推荐全程远程,拉开距离有缓冲时间给你反应)。

    艾瑞查难躲技能一览:

    普通型活蹦乱跳(boss一、二阶段):boss按45度角上下来回冲刺,一般他朝下(或朝上)45度方向就是你所在位置,所以只要离开这个位置就可以躲过下砸攻击(或上冲攻击)。boss二阶段的普通型活蹦乱跳蹦的时候也带飞刺,不过这个没下面说瞄准型威胁大,它活蹦乱跳的时候躲一躲3飞刺。普通型活蹦乱跳最终落地会释放一圈飞刺,也躲好就完了。

    瞄准型活蹦乱跳(boss一、二阶段):boss直接飞到你头上的天花板,大概一帧之后开始下砸,这个比普通型活蹦乱跳难躲,因为直接定位你的位置,你有一帧的机会冲刺躲过,早冲他还是锁定你,晚冲你已经中招了。

    boss一、二阶段的瞄准型活蹦乱跳可以有邪门外道方法躲避——地图最左和最右一个身位的两个区域不会被攻击,就是boss放这个技能时,跑到地图最左或者最右它就傻了。

    红色独龙钻(boss三阶段):首先不要让他脱离你的视野,视野内看到他变小钻头就是施放征兆,他消失后1秒大概就会从你位置竖直钻出来,这个靠走躲不掉(推测和人物移速有关,高到一定程度可以左走或左跳(右同理)躲掉,未完全验证),正确躲法是他消失后走大概1s然后冲刺,boss残血(大概%50生命以下)此技能会连钻两次,所以如法炮制,注意不要在第一次就把冲刺用完,两次间隔大概也是1s。

    定位小鬼(boss三阶段):你的四周出现8只小鬼,4只为一组,会以十轨迹和X轨迹分批向你突袭(技能发动-第一批-第二批,这三者之间有固定间隔,另外突袭速度也不是不给反应时间的那种),十轨迹突袭左跳或右跳可躲,X轨迹突袭上跳(有时候需要上二连跳,或者加个冲刺出去)可躲。

    八面刺(boss三阶段):boss瞬移到你身边,变成尖刺球伸缩刺击,并朝八个方向射出红色飞刺。这个你就看做女妖瞬移到你身边一帧后释放音波,所以需要你一直跟boss拉开距离(也是为什么推荐远程武器的原因之一),由于伸缩刺击有攻击判定,近身可能被两个方向的刺扎到(所以不要近身),假如你近身被扎,之后就别远离了,因为你可能再吃一个飞刺,除非boss下一次八面刺还是这个位置,那你就远离并注意躲飞刺

    贪婪地牢最终试炼位置

    一、最终试炼的触发条件:

    1、玩家需要先完成前期的关卡和试炼,逐步解锁更高难度的挑战。

    2、最终试炼通常位于游戏地牢的深层区域,可能需要玩家击败多个BOSS或完成特定任务后才能进入。

    二、最终试炼的位置:

    1、最终试炼通常位于游戏的第20层。在击败19层的BOSS(如果存在)后,玩家将进入最终试炼区域。

    2、需要注意的是,19层BOSS在第一次击败剧情BOSS后可能会消失,取而代之的是直接进入20层的最终BOSS战。

    三、最终试炼的特点:

    1、最终试炼的BOSS通常具有极高的难度和复杂的战斗机制,需要玩家具备高超的操作技巧和策略规划。

    2、击败最终试炼的BOSS后,玩家将获得丰厚的奖励和成就。

    游戏特色

    1、虽然由程序生成,但设计精密的地图。

    2、有助于地宫探险的成长系统。

    3、从破旧的剑到最新型狙击枪,应有尽有的武器与魔法武具。

    4、能勾起食欲的高端像素风食物。

    5、村庄重建。

    6、监 狱,丛林,熔岩地带等多种风格的地宫。

    7、怪物,陷阱与BOSS们"。

    游戏亮点

    1、随机生成

    地牢是随机生成的,每次进入游戏,地牢的内容会完全不同。

    2、内容丰富

    多达200种以上的武器可供选择,每种武器都有其独特的属性和攻击方式。

    3、像素画风

    采用像素风格的画面,场景和角色的设计都非常精细。

    4、场景丰富

    地牢中包含了多种不同主题的场景,如地下监 狱、冰之洞窟、草原地带、熔岩区域等。

    更新日志

    这次更新将原先的困难模式改为了类似于杀戮尖塔的进阶挑战模式

    等级分为一到十

    根据进阶等级不同 增加了相对应怪物的血量 防御 威力 boss难度 商店和餐厅物品价格 似乎还有减少金币的掉落 不过目前似乎有显示bug我没能看出来是什么

    此外 每通关一次进阶难度(似乎要打败猹),将会获得1~2点不等的训练点数 也就是说 天赋点的上限将会由原先的35上升到50 

    新角色

    潘多拉

    解锁条件是通关一次暮光庄园

    拥有额外三个饰品槽 但是相对应的大幅降低基础属性作为代价

    看起来是个上限很高的角色

    新训练天赋

    元素

    点数到达5 10 20 

    分别效果为 获得2件与状态相关的副手武器

        使各种debuff时间增加一倍

        授予传奇饰品 “艾特拉

    添加了 19 个新项目。

    添加了 8 种新的设置效果。

    为某些项目添加了视觉特效和特效。

    添加了 1 个新的项目标签。

    为一些关卡添加了新的房间

    新添加了八项成就

    分别为 击败 暮光庄园的boss 罗埃林

        通关boss rush

        强化同一件装备两次

        从蜥蜴人那里解锁七件新地牢事件或增益

        通关八个阶段的困难模式

        用不超过五种食物完成一次冒险

        同时掌握两种能力并击败卡米内拉

        购买商店中的所有物品

    贪婪:[LV20能力]食物饱腹感降低(10%至7%)。

    耐力:【LV20 技能】生命值上限已更改(基于最大生命值→固定为 30)。

    愤怒:[LV5技能]增加攻击碰撞距离。

    武器调整

    意志拐杖:将原先的冲刺添加子弹改为增加30%的暴击伤害

    兰博和亚瑟:提高枪 械模式下的攻击速度。

    木板:修复了木材不会因破折号攻击而中断的问题。

    火龙杀手:添加了一个新的技能特性(+200%燃烧速度)。

    钢铁翅膀:改变了不消耗冲刺的几率(50% → 33%)

    刻耳柏洛斯项链:更改了一些属性。

    硝基拳套:攻击速度增加。

    翅膀:略微降低移动速度。

    喇叭枪:装填速度增加,攻击速度降低。

    怪刀毫羽:伤害改变。

    巧克力香蕉:改变饱腹感和伤害值。Choco-Banana: Changed satiety and damage values.

    套装效果

    寒冷世界:增加冰墙的生命值。

    冒险星球:提高超小型行星的攻击速度。

    钱瘾:现在还需要猪猪存钱罐才能完成套装

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