详情介绍
疯狂麦克斯(Mad Max)最新版是由Avalanche Studios制作的一款动作冒险类游戏,它在2015年的游戏会展上进行展现,并在同年的九月份由WB Games进行游戏的发售。游戏改编自乔治·米勒的同名电影,在本作当中使用了avalanche 2引擎,它由瑞典的Avalanche(雪崩)工作室进行打造,它是非常的强大的,能够完美的将游戏的户外场景表现出来,非常适合在这个有着广阔地图的游戏,在游戏当中有着相对于同类游戏来说更加合理的动作模式,有着符合力学的行为方式(牛顿的棺材板总算不用一直压着了),这个引擎让游戏有着更加完美的显示,让游戏的特效更加爆炸。
游戏背景设定在末日废土世界,玩家将化身孤独战士麦克斯,在苍凉的荒野中艰难求生。玩家需驾驶战车与土匪团伙激烈交战,收集资源升级装备和车辆。游戏拥有动态开放的世界,提供变化莫测的任务。这里不仅有刺激的车辆战斗,还有紧张的近身肉搏。玩家将挑战艰难的生存环境,克服重重困难,追寻心中的“静谧之原”。凭借其独特的风格和刺激的玩法,《疯狂麦克斯》为玩家带来一场惊心动魄的废土冒险之旅。
在疯狂麦克斯中玩家需扮演主角“疯狂的麦克斯”,在这个动态的、开放的废土(The Wasteland)世界中生存,寻找补给,升级自己的战斗车辆,并和各种土匪团伙进行交战。游戏拥有载具、射击、开放世界等诸多元素。感兴趣的玩家们快来下载体验末日冒险旅程吧!

游戏介绍
《疯狂麦克斯》是一款动作冒险类游戏,在该作中玩家扮演主角“疯狂的麦克斯”,一个在这个后启示录风格的野蛮世界中挣扎生存的孤独战士。在这里,赛车就是生存的关键。 玩家要做的就是在这个动态的、开放的世界中得以生存,而这片土地也有一个十分贴切的名字:“废土”。这里的战斗主要发生在地面上,玩家需要驾驶自己的战斗车辆来同各种土匪团伙进行交战。

游戏背景
核战爆发后,世界已崩坏,人性已殆尽,这是个血和火的世界,为了生存所有人都必须残酷的斗争。游戏中的故事讲述麦斯在广大的世界中探索,苦苦追寻着可以带来平静的“沉寂之地”,他封锁自我并被过去的阴影苦苦纠缠,驾驶着效能强悍的战斗车辆“Black On Black”穿梭在这个世界中。但就在一次的冲突下,麦斯与恶名昭彰的 Scabrous Scrotus 结下了梁子,同时也失去主角形象了身上所有的装备以及心爱的战斗车,决心追求平静的麦斯也决定先行解决掉Scabrous Scrotus,并试图摆脱根深蒂固追求疯狂杀戮的可怕自我。玩家要做的就是在这个动态的、开放的世界中得以生存,而这片土地也有一个十分贴切的名字:“废土(The Wasteland)”。这里的战斗主要发生在地面上,玩家需要加试自己的战斗车辆来同各种土匪团伙进行交战,摧毁敌人炼油厂,杀掉敌人精英士兵,烧掉敌人燃油储备,摧毁敌人的图腾标志。游戏提供了变化莫测的任务来帮助玩家在这片土地上寻找补给,升级自己的车辆。

角色设定
玩家在游戏中将扮演“max”:一个人为了生存而不停奔走的人。一个孤独的勇士,不毛之地经常遭遇土匪团伙的攻击,喜欢粗暴的方式结束敌人生命。
主角是一个普通的人,游戏中HP值代表了血量,血量不会随时间慢慢回复,只有通过喝水和吃食物来回复。玩家操控角色死亡后将回到上个记录点重生,并拥有完整血量。
游戏的成长机制催促着玩家不断完成各种挑战,提升自己的传奇指数,随后找到废土医生Griffa兑换成属性点的提升。此外还需要收集Scrap,也就是废土中的流通货币,用来升级不同部位的护甲、武器、工具、学习打斗招数甚至调整Max的外形。
终结技能:剪刀脚,雷霆背摔,倒栽葱,抱摔,断臂,断腿,断脖子,野蛮冲撞。
队友设定
Chumbucket,机械工程师,是麦克斯在废土遇到的一位朋友。麦克斯需要他的机械工程技术,为战车Magnum Opus升级改装,麦克斯负责搞到资源,Chumbucket负责使用资源。
Chum将一直在游戏中陪伴玩家,坐在后座操作鱼叉炮。游戏早期,鱼叉跑可以用来钩住前面提到的狙击哨塔,然后开足马力将哨塔拉倒。除此之外,玩家还可以选择使用自己的远程步枪,从远处将哨塔上的狙击手击毙,然后自己爬到哨塔上,这时电脑控制的Chum会向玩家提示可行的攻击方案,并在玩家潜行的时候提醒玩家敌人动向。
Boss设定
玩家将在boss战中遭遇三个boss,每个boss都有独特的攻击方式,玩家需要需其弱点,将其击毙。
物品道具
主要武器
故事设定在末世,所以游戏中武器多为自制,麦克斯主要靠肉搏通关。游戏初期可以从敌人身上缴获砍刀,鱼叉,青龙月刀,鱼叉
升级以后可以对付车辆,小刀只有特定的时候可以使用。中期将获得狙击步枪和散弹 枪,但子弹数量有限,散弹 枪只能装2发子弹,升级角色能力后可以增加携带量。
后期,将获得雷火弹(thunderpoon)和爆破筒、攻击敌人非常有效果。
车辆载具
在游戏中玩家可以通过:‘完成任务获得车辆蓝图、零部件和击毙其它车辆司机来获得车辆。
玩家将敌方车辆开回基地后将获得其使用权,玩家可以在基地车库中自由选择驾驶车辆。
车辆升级
游戏中车辆是可以升级的,且升级越高属性越好。在汽车升级界面,有很多可供升级的选项,包括引擎盖,装甲,引擎,排气管,轮胎,悬挂,加速,轮圈,钉刺,车头装饰,贴纸,车身颜色,车体,维修速度,鱼叉枪,狙击枪等等,购买并安装不同的组件会增强或削弱“Magnum Opus”的性能。
升级的方式有两种:一种是剧情解开,使用用材料升级;例外一种是区域的威胁度降低才能用材料升级,,把地图上的红色框区域打倒就会降低。
收集物品
玩家需要操控角色在不同的营地中收集物品,其中包括:历史遗迹、徽章、废料。
历史遗迹和徽章是部分成就获得的必要条件,玩家需要尽可能的收集沿途的历史遗迹和徽章获得成就。
废料可以看做是游戏中的货币,麦克斯可以使用废料来对“Magnum Opus”进行升级,要塞全建好后外观会改变(吉特的比较明显),且要塞全建设完成可以获得一定成就。
特色系统
战斗系统
这个战斗指的是肉搏战,肉搏战的要素很多,通过完成挑战提升名声等级(人物等级)来解锁,动作也超级多,MAD MAX的各种愤怒终结技也很直接暴力,大部分是MMA和职业摔角里的动作,动作细节调教的很好,既能体现人物角色的力量感和打击感,同时也能体现出身上一身装备的适当笨重感。
肉搏基本是蝙蝠侠的战斗系统改良,而且改的非常好,首先是轻按是轻击,按住不放是重击,重击可破防,在升级之后,面对持盾的敌人按特定键甚至可以直接像疯子似的扑上去撕碎盾牌,在暴走模式下的重击终结也会不一样,有时会是一个凶狠的drop kick(踢反弹球)。
反击键效果不错,但在角色对敌人使用重击时如果受到攻击是无法反击的,后期升级后可以连续在地面,墙边,使用各种小刀终结,地面终结(断头台锁住直接锁断颈椎)等,甚至能直接缴械。
驾驶系统
车辆驾驶方面,手感很像以前PS3上的摩托风暴,操作性很好,车子的越野性能非常好,小山随便爬爬的,大山就无力了。
游戏中有些地方有跳板,操作好,不失控的话飞过去算是总捷径,失控了载个跟头,车子耐久去掉一大半,车辆也有耐久值的,也有油量,汽油是会用完的,亮红灯了就得赶快寻找汽油了,找到汽油后就可以给车辆加油了,平时如果多找到一个,可以放车上备着,每辆车加满油后最多还能再多带一桶油在车上。

战斗方式
游戏战斗方式丰富多样。肉搏战要素众多,通过完成挑战提升名声等级解锁更多动作。既有MMA和职业摔角里的动作,如抱摔、关节技等,体现人物力量感和打击感的同时,也展现出装备的笨重感。面对持盾敌人可扑上去撕碎盾牌,在暴走模式下重击终结方式不同。还能在地面、墙边使用小刀终结等,甚至可缴械。
车辆战斗更是精彩,还原电影中激烈的尬车火拼,玩家可组装不同风格战斗车辆,利用抓钩、散弹 枪等工具应对各种战斗。

车辆改装
在游戏中,车辆改装精细且充满疯狂元素。玩家可从正面保险杠、装甲、引擎等多个方面改造车辆基本属性,还能升级鱼叉、步枪、修车速度等,装备雷叉、燃烧器等。
此外,可通过征服或剧情解锁车辆喷花、不同车身、车头饰品和车身颜色,让车辆更具个性。
车辆改装不仅是为了好看,更是在战斗中发挥重要作用,如有的车满身钢齿可刺破敌方轮胎。

游戏玩法攻略
序章(Prologue)
三辆汽车在沙漠在狂飚,麦克斯以爱车为赌注和战郎们比赛。取胜无望的时刻,他不得不将竞争者轰杀,用野蛮和暴力取得生存的权利,无视道义与规则。
他就是这样的人,一次次的失去一切,如今变得丧心病狂。要逃避过去的阴影,这是段永不停歇的旅程。他相信自己能平息脑海中的幻音,在他称之为寂静平原的地方找到宁静。
在这片沙漠里,他拥有着载具、武器、补给和勇气,除此之外还需要燃料。而在这种地方,只有一个地方能获得燃料-汽油镇!
麦克斯走下车,踢开方才击毙的竞争者,从尸体下面找到一只油桶。晃一晃,里面的燃料虽然不多,也聊胜于无。
一群家伙蜂涌而上,将麦克斯拖倒在地,一个家伙举起大棒就要砸下。这时,附近传来引擎的轰鸣,一辆威风的改装车戛然停在众人的面前。
从车上跳下一个魁梧的大汉,颈后和腰间都佩戴着人头饰物,脸上表情狰狞至极。他大声吼道:“我可怕的使徒们,你们干得很好!”
麦克斯对这家伙并不陌生,他是斯克托斯,不死老乔的儿子。他是可怕冷酷的军阀、一个无可匹敌的战士。他是盘踞一方的地头蛇,他是汽油镇的保护者。他捷豹般的速度,虬结的肌肉以及他的无谓让他成为完美的杀 人机器。
“你这家伙,以为能从老子手里夺食!”斯克托斯从手下手里取过麦克斯的枪,挥臂将他砸倒,随后将他丢到沙漠里,命手下拖走他的车。
麦克斯从弥漫的沙尘中爬起来,周围充斥着喽罗们的讽笑。他纵身跳上自己的车上,企图解开拖车铁链的挂钩,于是爬到斯克托斯的车上去弄断绞绳。
斯克托斯命令他的疯狗冲上去,却被麦克斯打倒一边,恼怒的斯克托斯将这只黑狗踢下车去。
斯克托斯挥舞着电锯朝麦克斯冲了过去,麦克斯打掉他手里的霰弹枪,夺过电锯切入他的脑袋。
没想到斯克托斯如此勇猛,脑袋差点分成两半,仍将麦克斯给推下车去。
麦克斯从沙漠里悠悠醒来,守在身边的是斯克托斯的那只黑狗,它的一只脚明显受伤。他朝它摆摆手臂,说现在可没心情打架了。那只狗似听懂他的话,转身朝不远处奔去。
他迈着啷呛的脚步,跟随过去……
像这种挫折可不会让他停下脚步,他会努力保持平静,哪怕这意味着又是一场战争。战争即将来临,因为他刚刚又树一名死敌。
跟随着黑狗,他找到了水壶,还有埋在沙砾中的那把霰弹枪。他和这只黑狗似乎达成了默契,在这片沙漠中结成了伙伴。
第一章:野人(Feral Man)
沿峡谷前行,现在他得找到饮水。试着操作,WASD移动,划动鼠标来观望四周、调整视角,左Ctrl键是跳跃,Shift键是奔跑。
和《古墓丽影》、《波斯王子》这类游戏有明显差异,麦克斯无法奔跑得太快,也不能跳得太高,在攀跳方面比较低能。
任务目标会以绿点在屏幕左下角的雷达地图显示出来。跑到一艘废旧的铁船上,按住E键将这点可怜的水灌到壶里,再按住数字键4喝掉壶里的水。
水是沙漠中生存的基础资源,喝水能恢复生命值。
那只狗算是他的救命恩人,不能放弃它不管。沿沙坡下去听到狗叫,看到一名陀背老人准备杀掉它吃肉。麦克斯将他打倒,用枪抵住他的脑袋。
那老人望着麦克斯,表情从惊讶转成惊喜,说了一大堆汽车术语,称麦克斯为圣者。预言里说他将与斯克托斯为敌,并他回他的爱车。
他名叫胡姆巴克特,会协助麦克斯完成这个愿望。他手里有车,并能找到斯克托斯和那些战郎的住处。说着,他抱起黑狗走向附近的工作台。
黑狗的前脚在流血,胡姆尝试医治它,并说需要电线才能修好他的车,这样才能找到麦克斯的那部车。离开前从旁边拾取罐头,吃食物能迅速恢复生命值。
沿着雷达地图上的绿点标志,进到一座幽暗的洞穴 里,搜刮这里的废料和弹药。有手形标志的尸体上一般都藏有物品,记得上去搜索。
有特殊标记的平台是可以攀援的,往前发现一名杀 人越货的战郎,尝试用拳头击倒,或用霰弹枪来轰杀(鼠标右键拔枪)。
沿坡道下去遭遇更多的战郎,练习一下近身格斗技巧。鼠左键为攻击,鼠右键为格挡,在格挡后再攻击能发动强大的反击技,反击后再按鼠左键能接续连环攻击。若是长按鼠左键,则能发动强力的重击,有致晕效果。
除了没有《蝙蝠侠》花哨的跳跃攻击,其它部分比较相似,拳拳到肉,打击感十足。
清除所有的敌人,到四周搜索道具。场景中有诸如食物、弹药、废料、工程零件、历史遗物等道具,完成勘测的话,在场景中按下X键能显示该地点的资源和已发现资源的数量,有收集强迫症的玩家可以四处寻宝、尝试收集完全。
最后,在营地里的一辆汽车上取得电线。
在返回的路上遇到一个喃喃自语的怪人,他说麦克斯还没有准备好云云,在崖顶一晃便不见身影。不用在意,他在后面还会遇到,是能帮助麦克斯打通奇经八脉提升能力的高人。
胡姆拿到电线,兴高采烈的跑开,麦克斯抱起黑狗跟随后面。
穿过一辆废车厢,终于看到胡姆的那辆破车,将狗狗放到后车厢,按R键钻进驾驶座。
驱车来到悬崖处的瞭望点,从胡姆手里接过望远镜,侦察下面的营地。
看到自己的车确实在营地里,战郎们正将它拆解。他要立刻抢回那辆车,胡姆连忙拦住他,说那辆车已经是废物了,但他能帮忙重造一辆新车,更快更坚硬的车。
游戏画面表现
游戏画面极具特色,营造出末日废土世界的荒凉感。运用灰暗色调和荒芜景观,破旧建筑、废弃车辆和荒凉沙漠构成令人印象深刻的画面,展现人类文明的崩溃。广阔空旷场景和迅猛镜头切换,传达紧张、快速和混乱的感觉,增强了游戏的冲击力和紧迫感。

游戏评价
游戏的音效说不上经典,但是却相当符合游戏的主题。
游戏画面
整个废土的世界看上去相当震撼,驰骋在漫无边际的沙漠废土当中,整个场景的气氛被烘托到了极致,游戏的光影效果和天气效果是这款游戏最赞的地方之一,整个沙漠伴随着光照而展现出不同的风光,而游戏中的沙尘暴更是让作者倒吸一口凉气,模糊的场景伴随着微小的沙尘打到主角的身上,能够很贴切的感受到大自然的力量。
游戏性
游戏的战斗差不多可以分为两个部分:车战和互殴,但是游戏的近身战斗真的太过简单,基本一路狂点就能打过去,虽然是蛮爽的,但是操作太过无脑无趣,而车站却是另一种风格,疯狂,急速,这些词语都无法形容爆炸和刺激的车辆战斗,可以说车辆战斗就是这款游戏的精髓所在,甚至随着游戏的进展通过对车辆的改装,玩家所能体验的车辆战斗只会更加的爆炸和刺激。
评测总结
作为一款有着强大背景的游戏,游戏的整体质量是可以肯定的,但是这款游戏并没有给玩家带来赶超电影版的快感,而单一的任务设定和并不算很自由的游戏内容在游戏后期却并不能带来特殊的游戏体验
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