详情介绍
恐怖美术馆官方正版被誉为日式恐怖RPG四大神作之一,玩家需操控Ib探索美术馆,利用艺术品特性破解谜题,躲避危险。游戏融合艺术元素与心理恐怖,暗黑像素风格搭配阴森背景音乐营造出恐怖氛围。多分支剧情提供7种不同结局,每个选择都影响故事走向,展现了深刻的叙事与哲学思考,成为独立游戏中艺术与恐怖结合的典范。
游戏介绍
恐怖美术馆是kouri制作的恐怖解谜类游戏, 增加了在原版本中未曾出现过的全新谜题,游戏舞台设定在一共充满艺术品的美术馆中,寻找物品,活用其中的艺术特点解开各种谜题,玩家的每种选择都将会导向不同的结局,探索隐藏在故事背后的秘密吧。

游戏背景
世界观设定
故事发生在虚构艺术家Weiss·Guertena(威斯·格鲁特纳)的个人美术馆中。格鲁特纳生前因艺术争议与情感创伤导致精神扭曲,其作品多呈现扭曲的人体、黑暗的意象与隐喻性主题。在他去世后,他的美术馆逐渐被诅咒笼罩,成为连接现实与异空间的夹缝地带。
美术馆的规则是"必须有一人永远留下",这导致被困者陷入残酷的等价交换困境。只有通过付出代价——记忆、生命或自由——才能逃离这个扭曲世界。
核心冲突
游戏开始时,9岁的Ib与父母一同参观格鲁特纳美术馆。当她在巨幅画作《格鲁特纳的世界》前驻足时,美术馆突然异变:人群消失、画中人物开始活动、雕像转动头颅、窗外流出黑色液体。
Ib被吸入异空间"里美术馆",在探索过程中先后遇到两位关键角色:
Garry(加里):23岁的青年,性格温柔细腻但有些胆小,同样被困在美术馆中
Mary(玛丽):与Ib同龄的女孩,天真活泼,主动与Ib亲近,但其真实身份是格鲁特纳最后创作的作品——一幅拥有自我意识的画
三人在美术馆的层层谜题中互相扶持,但随着剧情推进,真相逐渐浮出水面:Mary渴望成为真正的人类,试图将Ib永远留在画中世界取代自己;而Garry和Ib则必须做出选择,决定谁将留下,谁能离开。
隐藏线索
游戏中大量细节暗示了美术馆的本质:
Ib的红玫瑰象征生命值,受伤后会枯萎,需插入花瓶恢复
Mary的黄玫瑰是仿真花,无法恢复,暗示其非人身份
美术馆中的艺术品会随剧情推进产生变化:水果画中的水果会掉落摔碎,"咳嗽的男孩"画作会发出真实咳嗽声,玻璃窗会出现神秘敲击痕迹

三个数字获取方式
第一个数字:好好调查白色的画。
第二个数字:从天花板掉下来的人偶也好好调查吧。
第三个数字:把「骗子们的房间」的谜解开吧。

骗子们的房间
「骗子们的房间」正如其名,此房间内的人都在说谎,但其中有一个人「背叛了同伴=说出了真话」。因为背叛同伴的人只有一个,所以同意谁的观点,又或者是被同意的时候那幅画就是说谎的。
也就是说,穿着棕色衣服的那幅画是在说真话。
收集完成
集齐了三个数字后就能解开最里面的那扇门的暗号了。
把各数字相对应的颜色代进公式里即可。
把在这个房间里面得到的物品给那张嘴的话,就能往前进。

恐怖美术馆全结局攻略
1. 再会的约定 (Good End)
条件:Garry 死亡率≤2,好感度≥8,烧 Mary 画后选择 "给手帕"
剧情:两人逃出,凭借手帕回忆起对方,约定再见
2. 角落的记忆 (Normal End)
条件:Garry 死亡率≤2,好感度 < 8
剧情:两人逃出却互相遗忘,仅留模糊记忆碎片
3. 永远在一起 (Alternative End)
条件:Garry 死亡率 3-5,Garry 死后直接逃离 (不拿打火机)
剧情:Garry 死亡,Mary 取代他成为 Ib 的 "妹妹",一起生活
4. 被遗忘的肖像 (Sad End)
条件:Garry 死亡率 3-6,Garry 死后拿走打火机并烧掉 Mary 画像
剧情:只有 Ib 逃离,现实美术馆二楼的 "倒吊男人" 变成沉睡的 Garry 画像
5. 独自一人的 Ib (Bad End)
条件:在 "完美的世界" 画前选择不跳进去或 Garry 死亡后进入二周目,在黑色菱形床上选择闭眼
剧情:Ib 永远留在美术馆,孤独一人
6. 欢迎来到 Guertena 的世界 (Secret End 1)
条件:Garry 死亡率 5-7,未逃出蓝娃娃房,Mary 好感度 = 4
剧情:Garry 和 Ib 崩溃,Mary 放弃离开,三人永远生活在画中世界
7. 某幅画的末路 (Secret End 2)
条件:Garry 死亡率 5-6,未逃出蓝娃娃房,Mary 好感度 < 4
剧情:Garry 崩溃无法唤醒,Ib 也崩溃,Mary 独自逃离却消失在黑暗中
恐怖美术馆人物背景介绍
1、Ib

本作品的主角,茶色头发红色眼睛的九岁女孩子。
出身良好的大小姐,和双亲感情很好,特别最喜欢妈妈。
属于不太说话的主角类型,在游戏本篇中也几乎没有台词。
从Garry说的话中可以推测出是个很坚强且不怎么表现出害怕的孩子。
虽然给人的感觉很像大人很成熟,其实很多地方很像小孩子,是说她本来就是小孩子啦(Garry谈)
喜欢的东西是兔子与蛋包饭,讨厌的东西是运动和青椒。
日文唸法为「イヴ」,中文音译为「伊芙」、「伊布」。英文拼法并不是eve。
2、Garry

Ib在不可思议的美术馆中遇见的男性,紫色头发而头顶附近有几根颜色较「毛」,左眼被头发遮住只看得见右眼,瞳孔较小无法判断颜色。
不知道为什么使用男大姐的娘娘语气,本人似乎也记不得了。
穿着看起来破破烂烂其实是故意设计成这样的大衣,但因为穿了很多年事实上也很破烂,大衣外套下是吊嘎无袖背心。
随身携带着长年使用的打火机,但没有携带香烟,游戏中也没有其为吸烟者的明确描写。
兴趣是散步以及发掘隐藏的喫茶店,感到棘手的东西是恐怖电影。
日文念法为「ギャリー」,中文音译为「盖瑞」。
3、Mary

Ib和Garry在不可思议的美术馆中遇见的女孩子,金发蓝眼。
看起来和Ib差不多同年纪,天真无邪的个性。
喜欢黄色跟粉红色,更喜欢蓝色。
也说过最喜欢用蜡笔画图。
喜欢的东西是可爱的东西和点心的照片,兴趣是画图和玩人偶。讨厌虫子和火。
日文念法为「メアリー」,中文音译为「玛莉」、「梅莉」。
4、Ib的爸爸

很关心孩子的爸爸。
有类似自己也从事跟艺术相关、志向曾经设定在艺术方面之类的发言。
5、Ib的妈妈

温柔的妈妈。
美人,应该是遗传给Ib的红色眼睛。
生气起来的话会很可怕的样子。
游戏特色
1. 三色玫瑰生命系统
游戏采用独特的"玫瑰生命值"系统,代替传统HP槽:
红玫瑰(Ib):象征真实生命,受到伤害会枯萎一片花瓣,玫瑰完全枯萎则游戏结束
蓝玫瑰(Garry):同伴Garry的生命象征,其状态直接影响剧情走向
黄玫瑰(Mary):仿真花,无法恢复,暗示Mary的非人身份
玩家可通过将玫瑰插入花瓶恢复生命,但花瓶位置有限,需要合理规划使用。
2. 多结局叙事系统
游戏内置7个分支结局,根据玩家的解谜选择、角色互动与好感度变化触发:
| 结局名称 | 触发条件概要 | 剧情内容 |
|---|---|---|
| 再会的约定(最佳结局) | Garry存活,好感度足够,归还外套,茶室分享糖果 | Ib与Garry逃出后因羁绊物品恢复记忆,约定重逢 |
| 永远在一起 | Mary好感度最高,选择与Mary离开 | Mary和Ib一起逃出美术馆,成为亲姐妹 |
| 角落的记忆 | Garry存活但好感度不足,未触发递手帕事件 | 两人逃出但忘记彼此,只留下模糊印象 |
| 被遗忘的肖像 | Garry死亡,Mary死亡,Ib独自逃出 | Ib回到现实,Garry的画像出现在美术馆但她无法回忆起他 |
| 独自一人的Ib | 关键选择失误,未与任何人离开 | Ib永远被困在美术馆中 |
| 某幅绘画的末路 | Mary被Garry烧毁,但未完成关键剧情条件 | Mary被困在现实与画中世界的夹缝 |
| 欢迎来到格鲁特纳的世界 | 精神崩坏结局,特定场景做出错误选择 | Ib和Garry精神崩溃,Mary选择留在画中陪伴他们 |
3. 动态艺术品互动机制
美术馆中的艺术品会随玩家行为实时变化:
经过某些画作时会听到咳嗽声、脚步声或低语
部分画作会改变表情或姿态
雕像会在玩家转身时移动位置
环境音效与画面细节同步变化,制造持续心理压迫感
4. 双角色谜题协作
游戏设有多处需要Garry与Ib分工合作才能解开的谜题:
Garry可以调查某些Ib无法触及的高处区域
Ib可以进入Garry无法通过的狭窄通道
部分场景需要切换角色视角解谜
5. 低门槛高深度设计
操作简化:仅需方向键移动和Z/X/C三个交互键,新手可快速上手
多周目价值:首次通关后解锁隐藏艺术品收集与追加迷宫
难度曲线平缓:谜题从简单的机关操作逐步升级到逻辑推理,不易卡关
内置提示系统:重制版新增动态提示,关键场景可获得同行角色提示
6. 像素艺术美学
游戏采用2D像素风格,通过色彩对比强化恐怖氛围:
美术馆主色调为暗红色与黑色
关键道具(红玫瑰)以鲜艳红色突出生命象征
扭曲的人体画作以杂乱线条呈现,暗示作者的心理创伤
重制版大幅提升分辨率和音效质量,新增视角缩放功能

游戏攻略
一、开局入门技巧
初始流程:
开始新游戏后,在正常美术馆中可以自由探索,建议先熟悉环境,观察展品位置
上二楼调查巨幅画作《格鲁特纳的世界》,触发异变
调查窗外人影、从画中掉落的果实
回到巨画前调查蓝色液体,出现提示文字
跟随蓝色脚印进入"海洋的作品"房间,正式进入里美术馆
新手核心建议:
玫瑰受伤后立即寻找花瓶恢复,不要冒险推进
每个房间仔细调查,许多关键道具隐藏在意想不到的地方
与Garry和Mary对话多次,部分线索需要反复对话才能触发
二、关键谜题解法
蓝色房间区域
目标:获得蓝色钥匙,进入绿色房间
穿过写满"来这边"的走廊,拿取红玫瑰(如果初始玫瑰已受伤)
调查肖像画下的文字提示:「这朵蔷薇 之时 你的也将终结」
调查地面取得蓝色钥匙
穿过写满"还回来"的走廊(注意楼梯已消失)
使用蓝色钥匙进入左侧房间
绿色房间区域
目标:获得蚂蚁的画,通过裂缝区域
调查左侧看台提示「注意 脚步」
调查四幅画像间地板黑点,出现线索文字
关键操作:向上直走,绝对不能靠墙,否则会被画中的黑手抓到(碰到即受伤)
到达上方后取得"蚂蚁的画"
返回右侧房间,将画放在裂缝上,出现可通过的通道
通过后取得绿色钥匙,同时立即躲避人像追杀
黄色房间区域
目标:获得鱼的钥匙,进入后段
调查左侧小黑人画像,出现提示「玩捉迷藏吗?」
压下排左二按钮,出现「被找到了 奖品 给你」
在上方柴刀画像下取得"木鱼(头)"
进入右侧房间,绕到房间右侧,等待中间的石膏像移动并摔碎
取得"木鱼(尾)",组合获得"鱼的钥匙"
使用鱼的钥匙,出现新通道
三、经典难题详解
谜题1:唯一说真话的人
位置:黄色房间后段,"骗子们的房间"
问题:五幅人像画给出不同方向指示,只有一人说真话,需要找出正确走法
线索汇总:
绿衣:「面对石像西3步南1步是正确答案」
褐衣:「面对石像东4步北2步是正确答案」
黄衣:「只有白衣的人说的话是真的」
蓝衣:「说真话的只有穿绿衣的人」
白衣:「面对石像东2步南2步是正确答案」
红衣:「同意黄衣的话!」
解法:
分析逻辑可知,褐衣的话与其他矛盾最少
按褐衣走法:「面对石像东4步北2步」按下按钮
获得紫色数字"4"
出房间后褐衣画像会沾满红色颜料,其他画像的文字全部变成「骗子!」
后续:
调查人偶走廊的黄色门,出现数字输入画面
提示:「●*●+●=?」此处需要三个数字(9、18、4),计算为9×18+4=166
输入166,取得苹果
将苹果喂给旁边的"口"状装置,进入新区域
谜题2:人体模型走廊
位置:游戏中期的人体模型展览室
恐怖点:一屋子表情诡异的人体模型,在昏暗灯光下会随玩家移动改变视线方向
通过技巧:
不要直视任何模型的脸(调查时稍微偏移视角)
保持移动,不要在同一个模型前停留超过3秒
遇到"画中的女人"追逐战时,直线跑动,不要拐弯
追逐怪物的半边身体会穿出画框,但移动速度较慢,保持距离即可
谜题3:五条绳索房间(Garry视角)
位置:中后期,切换到Garry视角的场景
谜题:紫色(或蓝色)房间有五条绳索,拉错会触发陷阱
解法:拉从左到右第四根(右边第二根)。其他绳索都会导致Garry受伤或被传送至危险区域
注意事项:
最右边的绳索绝对不能拉(会导致Garry死亡)
拉绳索前先存档,容错空间小
四、好感度与结局管理
Garry好感度提升方法
| 行为 | 效果 | 关键节点 |
|---|---|---|
| 归还Garry的外套 | 大幅提升 | 茶室场景 |
| 分享糖果(如果有) | 大幅提升 | 休息场景 |
| 与Garry多对话(反复2-3次) | 累计提升 | 各休息点 |
| 在人体模型房间选择睁开眼睛 | 提升 | 人体模型房间 |
| 踢倒蓝色人偶 | 降低 | 蓝色人偶房间 |
| 撕毁告示 | 降低 | 告示板前 |
触发最佳结局"再会的约定"必需条件:
Garry存活(全程未死亡)
Garry好感度足够高(需触发茶室归还外套事件)
在烧掉Mary画作后,出现递手帕选项时选择递手帕
若未触发递手帕事件,即使逃出,Garry也会失忆(导向"角落的记忆"结局)
Mary相关关键选择
| 场景 | 选项 | 影响 |
|---|---|---|
| 捉迷藏房间 | 触发"不幸的画像"事件 | 增加Mary好感度 |
| 镜子房间 | 踢碎吴克(特定雕像) | 影响Mary剧情走向 |
| 结局选择 | 选择与Mary一起离开 | 触发"永远在一起"结局 |
五、玫瑰生命值管理
恢复位置:各区域散落的花瓶,靠近即可自动恢复玫瑰至满状态
关键花瓶位置:
蓝色房间:中央展台
绿色房间:左侧角落
黄色房间:记录点旁边
茶室:Garry与Ib共同休息处
受伤来源:
被黑手抓到(绿色房间走廊)
触碰即死陷阱(断头台走廊最后一幅画前)
被追逐怪攻击
拉错绳索(Garry视角)
紧急应对:玫瑰仅剩1-2片花瓣时,立即寻找花瓶或读档,不要继续探索
六、二周目与隐藏要素
通关后解锁内容:
艺术品收集模式:可查看已收集的所有画作和雕塑
追加迷宫:新的高难度解谜区域,包含额外剧情线索
隐藏结局触发条件显示(重制版新增)
二周目探索建议:
优先查找第一次漏掉的可交互画作
尝试不同的关键选择,体验不同结局
注意Garry和Mary的对话差异,部分隐藏线索需要特定好感度才能触发
新手常见错误避坑
| 错误 | 后果 | 正确做法 |
|---|---|---|
| 在绿色房间靠墙走 | 被黑手抓到,玫瑰受伤 | 始终走中间通道 |
| 拉五条绳索中最右边那根 | Garry死亡,直接导致坏结局 | 拉左起第四根 |
| 茶室不与Garry互动直接离开 | 好感度不足,无法触发好结局 | 茶室多对话,归还外套 |
| 人体模型房间选择"闭上眼睛" | Garry死亡概率上升 | 选择"睁开眼睛" |
| 忽视玫瑰状态继续探索 | 玫瑰枯萎游戏结束 | 花瓣少于2片立即找花瓶 |
核心要点总结
开局流程:调查巨画→跟随蓝色脚印→取得蓝钥匙→取得蚂蚁的画通过裂缝
玫瑰管理:受伤后立即找花瓶恢复,红玫瑰完全枯萎即游戏结束
Garry好感:归还外套、分享糖果、多对话,触发递手帕才能达成最佳结局
五条绳索:拉左起第四根,最右边绝对不能拉
唯一说真话谜题:按褐衣走法(东4步北2步),密码9×18+4=166
绿色走廊:始终走中间,不靠墙,避免被黑手抓到
二周目:通关后解锁隐藏艺术品与追加迷宫
游戏玩法
1、在美术馆的游戏舞台中,充满各种奇妙的解谜要素。
2、用像素图来绘画出美丽而诡异的艺术品。
3、游戏的基本操作方法只需移动和调查(对话),让游戏初学者也能享受乐趣。
4、一共有7个分支结局,根据玩家的选择和行动触发后将发生变化。
5、成功通关后,解锁收集艺术品,以及追加迷宫等要素。
下载地址
其它版本

恐怖美术馆(冒险解谜) v2.6.2 安卓版
类型:冒险解谜69.2MB | 简体中文 | 2024-04-15 11:07:17
恐怖美术馆中文版(冒险解谜游戏) v0.5.5 安卓版
类型:冒险解谜65.82MB | 简体中文 | 2025-03-23 19:49:52
69.68MB | 简体中文 | 2026-04-22 16:05:44
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