银河旅店电脑版(星际主题模拟经营游戏) Hotel Galactic v0.6.8 免安装版

银河旅店pc版下载

  • 游戏大小:5.28GB
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏类型:国产软件
  • 游戏授权:免费软件
  • 游戏类别:单机游戏
  • 应用平台:Windows平台
  • 更新时间:2026-07-22
  • 网友评分:
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情介绍

银河旅店电脑版(Hotel Galactic)是一款治愈感十足的星际主题模拟经营游戏。在浩瀚银河的静谧一隅,你将接手一座漂浮的太空旅店,化身店主开启充满奇遇的经营生涯。你需要打理风格各异的主题客房,筹备风味独特的星际餐食,接待来自不同星系的奇异旅客,妥善应对设备故障、特殊诉求等各类突发状况。随着游戏内营收稳步增长,可逐步解锁休闲区、观景台等全新区域,添置科幻设施翻新装潢,打造独一份的银河旅店,在温馨日常里邂逅形形色色的宇宙来客与奇妙故事。

游戏介绍

《银河旅店》的游戏背景设定在一个充满健康怀旧与现代童话魔力的世界中。这个世界受到了吉卜力工作室经典影片的启发,拥有一个独特的银河系浮空岛设定。在这个浮岛上,玩家将开始他们的冒险之旅,通过自己的努力和创意,将一家破旧的星际酒店改造成一个繁荣的旅游胜地。

游戏特色

1、打造宾至如归的家。

2、按你自己的方式建造和装饰。

3、结识来自整个宇宙的客人。

4、烹饪完美迎合客人宇宙味蕾的菜。

5、扩展你的可能性。

银河旅店(Hotel Galactic)游戏新手攻略

银河旅店制作所需的材料配方

可以在银河旅店的银商船上购买许多制作材料,这在游戏早期还没能制作玻璃灯泡之前尤其有用。

1、布料—1x光纤

2、煤炭—矿山陨石

3、光纤—星草的收获

4、灯泡—1x金属废料

5、金属废料—矿山太空沉船

6、木板—2根木制木头

7、绳索—2x光纤

8、沙岩区块—3个沙岩金块

9、沙岩金块—砂岩矿

10、石头—矿石节点或陨石

11、石块—2倍石头

12、树枝—砍倒树木

银河旅店中的工具及其获取方法

如果你想获得更多材料来制作各种工作站和家具,工匠站应该是你游戏过程中的第一个研究节点之一。没有工匠站,你就无法升级工具。(注:储藏室里有两把免费的临时斧头,一把免费的临时镐。你在教程中会需要它,进行任务)

1、铁斧—2条木板,2条铁板,1条绳索

2、铁锤—1块板块,3块铁板

3、铁镐—2块木板,1根铁,1根铁杆,1根绳索

4、临时斧头—2个金属废料,1个树枝,1个纤维

5、临时钓鱼竿—2条绳索,3条树枝,1条金属废料

6、临时锤子—1根木头,2根石块,1根纤维

7、临时锄头—2根木头,1根木板,1根纤维

8、临时镐—2根树枝,1根金属废料,1根纤维

9、生锈浇水壶—3块木板,1块金属废料,1条纤维

10、被擒杀—2x纤维,3x布料

11、镰刀—1根木头,2根金属废料

银河旅店储物箱和架子及其获取方法

物品的存放方式。如果你拆箱时没有合适的存储空间,物品就会漂浮在那里直到你拆箱。

1、衣架—6x铁杆

2、原油农业容器—4根木头,2根石头

3、粗粮箱—4 木制原木

4、粗储能—4 木制原木

5、小型工具架—4 木制原木

6、储物架(基础版)—4 木制原木

7、木质储藏室—4根木头,4根石头

银河旅店中制作和工作站及其获取方法

一旦你解锁了任何制作或工作站,就需要通过制作站来建造它。(注:教程中你会获得第一个制作台)

1、工匠车站—4根木头,2块石头,2根金属废料

2、刀锋处理器—4根木头,2块石头,2根金属废料

3、坩埚—8块石块,4块石头,7根树枝

4、制作站1级—3根木头,3根石头

5、制作站2级—8根木头,6根石头

6、砧板—7块木板,4根树枝,3根木头,2块石块

7、织机—3块木板,2块石块,4根树枝

8、简单三重盘容器—1个灯泡,6个木头,4个木板,2个金属废料

9、织机—3块木板,2块石块,4根树枝

10、简单三重盘容器—1个灯泡,6个木头,4个木板,2个金属废料

银河酒店的员工休息室在哪里

在“人数优势”任务中,你需要雇佣第一名员工,然后研究员工房间。前往你的研究站。你会把它放在酒店右下角房间的胶水机前。与空间站互动以打开研究树。然后打开酒店标签页,你会在右侧找到员工休息室。它需要30蓝色黏液。客人退房时会给你蓝色黏液。

游戏亮点

建造梦想中的旅游胜地

玩家可以设计和定制酒店的每一个方面,从房间布局到装饰品的选择,使用模块化建筑机制打造独一无二的梦幻建筑。

优化运营

玩家需要优化酒店布局,确保客人和员工都能高效到达目的地,并策略性地挑选物品和装饰以满足游客需求,保持领先的趋势和偏好。

享受岛上生活

酒店坐落在一座神奇的浮岛上,在太空中漂流。玩家可以通过收集资源、修复小径、种植外来植物和动物来与岛屿生态系统共存。

结交新朋友

在幽灵向导古斯塔夫爷爷的带领下,玩家可以雇佣和管理各种外星伙伴,了解他们的故事,培养团结意识,让酒店成为一个真正的家。

获取工具

利用聪明的员工为酒店的发展制作和研究新工具、设备和技术,改进管道和发掘新资源,确保始终有足够的物资满足制作需求。

游戏玩法

建造与设计

玩家可以自由打扫和布置酒店样貌,同时使用模块化建筑机制进行建造,翻新房间并根据客人品味搭配家具。

模拟经营

玩家需要管理酒店的日常运营,包括员工的工作安排、客户服务以及资源的分配和使用。

探索与发现

除了经营酒店外,玩家还可以探索神秘的小岛,发现背后隐藏的秘密和故事。

社交互动

玩家可以与员工和客人建立友谊,了解他们的故事,并通过社交互动增强游戏体验。

系统需求

最低配置

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10/11 64-bit

处理器: Intel Core i5-4460 / AMD FX-8350

内存: 8 GB RAM

显卡: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / AMD Radeon RX 550 / Intel Iris Xe

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 8 GB 可用空间

推荐配置

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10/11 64-bit

处理器: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600

内存: 16 GB RAM

显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6GB) / GTX 1650 Super / AMD Radeon RX 580 (8GB)

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 8 GB 可用空间

更新日志

v0.6.8版本

游戏玩法

-固定目标会在邻近房间生成垃圾。

-提升火龙果收成。

-新增了辣味火龙果配方。

-背包现在可以存放在储藏室。

-在“移动箱子”目标上添加了进度计数器。

-“等待船只到达”目标现在通过解释酒店状态和船只到达计时器,提供了更清晰的指导。

-重要物品的货架不再回收

-在菜肴中添加了物种图标,表明每种菜类的偏好。

任务与目标

-修复了几个可能导致任务无法正确完成的任务进度问题。

-修正了“为怪物准备医疗床”任务在特定情况下的完成。

-改进了医疗任务的客观标志。

-更新了“讨喜的恶作剧者”任务,正确引导玩家朝厨房食谱目标前进。

-在Greta的问候目标中添加了后院高亮。

-修复了Steam成就在某些情况下无法正确解锁的问题。

人工智能与角色

-固定工人偶尔放置物品后卡住。

-固定工人和NPC被困在导航网格外。

-修复了恐怖怪兽错误登船作为乘客的情况。

-固定乘客在不幸自动存档后重新进入出租车。

-修正了菲莉西亚被对话打断时的驾驶序列。

-固定工人在前任住户睡觉时被错误地重新分配到床位。

-修复了恐怖怪物偶尔被电梯困住的情况。

-修复了恐怖怪物床铺占用的问题。

-改进了多个NPC动画问题,包括水疗中心的互动。

建筑与物品

-固定的箱子偶尔会在地下断裂。

-存储设备和建筑板的固定物品跟踪。

-通过设备存储固定放置箱子。

-固定切割树在离开摄像机视野后错误地恢复为未砍伐状态。

-在将设备储存装箱时,操作更安全。

用户界面

-修复了暂停菜单中手柄导航的几个问题。

-暂停菜单按钮高亮问题已固定。

-固定摄像机速度在上下文面板打开时意外提升。

-更新了各种物品图标。

-改进了食材图标的位置。

音视频

-修复了精品收藏活动中缺失的过场动画音频。

-固定的收音机音乐在某些情况下无法正确停止......

-在影院活动中提升了电影播放的可靠性。

一般修正

-某些场景下加载画面会固定软锁。

-修复了放映时拆除电影幕时投影仪的问题。

-修复了影响某些对象的交互问题。

-修正了可能导致进度或游戏中断的各种边缘情况。

-在低端硬件上提升了稳定性,减少了崩溃。

已知问题

-工人在前往传送门时,试图在靠近物体之间行走时偶尔会卡住。

-在大型酒店,工作人员和客人可能比预期等待电梯更久。

-应用的墙面图案可能只有在摄像机移离涂装区域后才会视觉刷新。

-目前可以多次应用同一个墙面图案而不移动光标。

-手柄按钮提示可能不会自动匹配连接的手柄,可能需要在设置中手动更改。

-照片模式下的贴纸目前无法用鼠标移动;改用方向键。

-过场动画中的部分语音台词和矿井中的音效可能缺失。

-部分角色在过场动画中可能出现错误的位置或姿势。

-在某些情况下,窗户光线可能会透过墙壁照射 进来。

-墙上安装的物体在连接走廊后可能会漂浮。

-地下电梯一侧部分透明,纹理不匹配。

-在放置时,从某些角度观察时,传送门精灵可能会消失。

-极少数情况下,在更换地下客房后,消失墙壁的动画可能会循环播放。

-资源箱模型在放置后可能显示比例不正确。

-背景元素(如彩虹、云朵或神光)在离开建造模式后可能会延迟出现。

-酒店下方的地面纹理中可能会出现小孔洞。

-草有时会从酒店地板中露出。

-蜘蛛网和杂物在第一次清理时可能会显示错误的高光。

-目前,结账成就的描述中显示“签到”。

-树叶在存档缩略图中可能会显示为白色。

-古斯塔夫在制作多件物品时可能会短暂停顿。

-部分本地化文字可能缺失或不正确。

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