详情介绍
太吾绘卷地形移动、NPC互动与事件迷宫的时间调整优化mod主要对游戏中的时间消耗进行优化,如:赠送礼物的时间消耗从3降低到1、贼人营寨的时间消耗从10降低到2等,而且对游戏体验基本无影响。喜欢的玩家欢迎下载。
调整如下:
移动类(对应文件PalceWorld_Date.txt)
荒野、平原、农田、园林、村寨等平地的移动时间消耗从1降低到了0(骑车或骑马在平原和官道驰骋,一天可行数百里,有些人觉得破坏平衡,但我觉得很合理)
丘陵、湖泊、树林等复杂地形的移动时间消耗 维持不变 从2降低到了1
山岳、密林、沼泽等艰难地形的移动时间消耗 从3提高到了5 维持不变
暗渊的移动时间消耗从4提高到了 10 5
注:未装备车马时,移动消耗全部+1
NPC互动类(对应文件Event_Date.txt)
闲聊的时间消耗从1降低到0
赠送礼物的时间消耗从3降低到1
促织决斗的时间消耗从3降低到1
结为好友的的时间消耗从3降低到1
义结金兰的时间消耗从3提高到10
倾诉爱意的时间消耗从3降低到2
共结连理的时间消耗从3提高到 30 20
收为义子/女的时间消耗从3提高到5
拜认义父/母的时间消耗从3提高到5
切磋武功的时间消耗从3降低到1
比较技艺的时间消耗从3降低到1
劫持的时间消耗从5提高到 15 10
袭击的时间消耗从5降低到1
邀约的时间消耗从5降低到1
荐送弟子的时间消耗从5降低到1
获取支持的时间消耗从5降低到1
施舍银钱的时间消耗从1降低到0
男媒女妁的时间消耗从5降低到3
调停恩怨的时间消耗从5降低到3
事件类(对应文件Story_Date.txt) ...
恶丐窝的时间消耗从10降低到1
贼人营寨的时间消耗从10降低到 2 1
悍匪砦的时间消耗从10降低到 3 2
叛徒结伙的时间消耗从10降低到 5 3
恶人谷的时间消耗从10降低到 8 4
迷香阵的时间消耗从10降低到 8 4
乱葬岗的时间消耗 维持不变 从10降低到5
异士居的时间消耗从10 提高到12 降低到6
邪人死地的时间消耗从10 提高到14 降低到7
修罗场的时间消耗从10 提高到16 降低到8
群魔乱舞的时间消耗从10 提高到18 降低到9
弃世绝境的时间消耗 从10提高到20 维持不变
促织高鸣(难度1)的时间消耗从5降到到1
促织高鸣(难度3)的时间消耗从5降到到3
促织高鸣(难度5)的时间消耗维持不变
商贾云集(难度1)的时间消耗从5降到到 3 1
商贾云集(难度3)的时间消耗 维持不变 从5降到到3
商贾云集(难度5)的时间消耗 从5提高到8 维持不变
剑冢的时间消耗全部维持不变
安装教程
如果安装了基础MOD框架,则把文件解压到游戏主目录
注:只安装了UMM(MOD框架),而没安装帖子里的BaseResourceMod(基础资源框架),MOD是不会起效的
如果未安装基础MOD框架,则解压到游戏目录的The Scroll Of Taiwu Alpha V1.0_Data文件夹中
正确的安装路径应该是:
(UMM)游戏主目录/data/三个MOD文件,(无UMM)游戏主目录/The Scroll Of Taiwu Alpha V1.0_Data/data/三个MOD文件
不要再问为什么无效了,先看看你路径对了没愁
如果提示需要覆盖,则在data文件夹下新建对应名称文件夹,比方说Event_Date.txt文件有数个重复,则在data文件夹中新建Event_Date文件夹,
然后将所有重复文件末尾添加上'.001.txt'、'.002.txt'等序号,以此类推,
例如:将两个重名'Event_Date.txt'分别修改为'Event_Date.txt.001.txt'与'Event_Date.txt.002.txt'
最后将这些文件放入刚才新建的文件夹中,重启游戏
基础MOD框架会自动按序号读取MOD(大概吧,实测可以,我也不是很懂这个原理)
本方法只适用于MOD框架版,
更新介绍
1.31更新(18.10.28):
此版本是MOD框架增量版,减小了与其他MOD发生冲突、和随官方更新MOD失效的可能性(只适用于MOD框架安装方法,无UMM请使用1.30版本)
增量版删减了无修改的多余词条,显得更简洁直观了(尤其是互动类),想要修改的直接打开对应的txt文件修改即可
1.30更新:
官方更新1.04版本,事件类Event_Date.txt又新增了很多内容,但旧版的MOD覆盖了新内容,导致部分新内容无法生效,于是放上适配新版本的新txt文件。
另外有些童鞋说,搞个增量文件能减少冲突,不是不想搞,问题是太吾的代码实在太特么乱了。
茄子似乎是想到哪码到哪,完全没有个顺序的,随便删个词条都会导致整个对话无法启动,可谓牵一发动全身。
无奈之下只能放出完整MOD文件下载,如果下次版本更新失效了,请大家在帖子里回复提醒我一下,我会继续更新的。
另外由于官方实装了低级事件自动消失的功能,此MOD便删除了对应功能
另外,冲突替换文件也已更新,请安装了 HerbRecipes 这个MOD的童鞋重新覆盖安装
1.25更新:
鉴于反馈说恶丐窝消失的太快,大概率会被玩家漏掉,而如果不打恶丐窝等低级事件,地区威胁值就无法提升,后果是无法刷新更高级的事件。
现已将恶丐窝等事件的消失时间从1调升到10个时节,还打不到我真的没办法了怕
度盘正在维护中,1.25版本请在本楼附件下载,冲突替换文件也已更新
1.21更新:
上个版本又出现七元符图BUG,导致整个修改无效(这代码怎么这么脆弱呢),已经修复
另外经过测试,事件的时间限制修改,对你已有的事件无效,需要刷新事件或重新开档才会生效
例如:你在安装此MOD前,地图上已经刷出一个恶丐窝A(永续),那在安装MOD、重启游戏后,这个恶丐窝A仍然是永续的
只有你刷出下一个恶丐窝B,此MOD才会生效,恶丐窝B会在1个时节后消失,但恶丐窝A仍然需要你手动打掉
此外主楼附件也已经更新,下载过1.20版本出了七元符图BUG的童鞋,请重新下载附件覆盖
1.20更新:
根据意见反馈和自己的游戏体验,小范围修改了部分时间消耗,主要是事件(具体修改请见上方事件类划线部分)
修改了部分显示BUG(例如荐送弟子显示为1天,但实际消耗5天,已改为实际消耗1天)
部分事件添加了时间限制,例如恶丐窝、恶丐窝和恶丐窝(此部分没有经过测试,我会自己先测试一下,如果有问题会继续更新,也欢迎继续回帖反馈blink)
如果你测试无效,可能是MOD冲突问题,具体见事件类下方的冲突说明
1.10更新:
普通版和MOD框架版整合成一个文件,安装教程更新
修复了以前版本,七元符图以及部分事件迷宫显示错乱、无法进入的BUG
如果有其他BUG,欢迎回帖反馈
1.05更新:
修复了1.03版本中,事件迷宫报错BUG
目前仍然有七元符图迷宫显示错乱与无法进入的BUG,这游戏的代码太神奇了,明明我并没有修改七元符图的代码
暂定的解决方法是:打七元符图之前删除Story_Date.txt文件,打完后再装回来
事件迷宫的代码很乱,完全测试估计需要花不少时间,如果除了七元符图还遇见其他恶性BUG,建议暂时移除Story_Date.txt文件,待本人完美更新后再使用
地形移动类和NPC对话类暂时没发现明显的BUG,可以放心食用
我一个人测试挺慢的,需要各位帮助,如果有其他BUG,欢迎回帖反馈
1.03更新:
考虑到老年时间下降为20天,权衡了事件迷宫的消耗
有些朋友反馈说,经常会有到了地方、时间不够无法开启事件的窘境,其实地形移动消耗调整已经很好地解决了这个问题,只要多多选择平地移动就可以
1.02更新:
仔细考虑了下,山岳5天暗渊10天实在有点太那个了,已降低为3天和5天
1.01更新:
与NPC互动:开始较艺的时间消耗显示为3,但实际只消耗1天, 已修改显示
共结连理:原本设置的30天,在进入晚年后可用时间下降,会导致无法结婚, 已修正结婚时间消耗为20天(其实我更想把晚年可用时间改成30,哪有晚年一个月变20天的道理?待下次更新吧)
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人气游戏

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