详情介绍
剑士kenshi是由Lo-Fi Games制作并发行的一款自由度非常高的动作角色扮演ARPG游戏,该游戏融入了动作、即时策略、角色扮演等要素,再搭配上超级自由的游戏玩法,觉对能给你耳目一新的游戏新体验。在游戏开始前,玩家可以选择不同的人物开始游戏,例如人类、机器人、蜂人、骨人等等,他们有着不一样的游戏难度、金钱、剧情故事,同时允许玩家开局选择一些重要的道具以及武器,然后就会出现在枢纽城,这里充满了无尽的欲望,玩家需要依靠自己的操作和头脑,击败敌人和搭建起各种各样的建筑,使该城市愈加繁华和富裕。
另外,在剑士Kenshi游戏中玩家非常非常的自由,可以说是想干什么就干什么,这里没有任何主线故事以及烦人的任务,玩家需要做的就是随意探索这片方圆400平方公里的游戏世界,发现有趣的事物,做好人、坏人到处抢掠,亦或是选择参军、从事商业,玩家皆可自由的选择,只要在这里玩的开心即可。喜欢这款开放世界游戏的玩家不要错过了,欢迎前来下载体验。
背景介绍
我是一个浪人,从骑马与砍杀的大陆而来,降生在这座鸟不拉屎的荒漠。遍眼过去是毫无尽头的荒漠与隔壁,毫无绿色的任何机会。这里有机器人,蜂人,史克人和人。但没有任何一种种族繁荣发展,只有无尽的争夺和欺诈。我也曾经接受过传火的考验,但是在一次偷 窃后我失去了左手和右腿,我才知道,在这里的,只有无尽绝望。
游戏特色
1、自由主宰
一个覆盖400平方公里的世界。游戏本身并不会限制你的发展和选择,是做好人、做坏人、还是做商人!你会参军入伍吗,还是落草为寇?喜欢做独行侠,定还是连群结党,四处抢掠?一切完全有你决定。
2、没有英雄
所有你预见的NPC都有可能是你的对等,你并不是救世主,你没有特别多的生命值,这个宇宙并不是围绕着你而转。
3、无等级
这个世界在你来到之前便已经存在,里面的一切不会因为你是菜鸟就变得容易,店铺不会因为你是新手就卖与你同等的装备。一开始的时候,几乎每一个人都比你强,生存是你的首要任务!
4、小心便能成长
你不一定每次都要赢,有时候输了会有更多经验,毕竟有仇不报非君子,你永远不会忘记是谁插你一刀的。
一个活态、不断转变的世界要支持谁又或是阻止谁都完全在于你,你也可以独善其身,不与其他人接触。这不只是个游戏,这是个虚拟世界,它会随着时间不停变动。
5、真实医疗系统
手臂受伤就只能持单手剑、眼睛受伤就会影响视觉范围、腿部受伤就会瘸,拖累队伍的速度。原创系统:原创RTS(即时战略)和RPG(角色扮演)游戏的类型混合。

游戏亮点
1.开放世界:玩家可以自由探索游戏世界,无论是城市还是荒野,都可以随心所欲地去。
2.自由职业:玩家可以选择自己想要的职业,从商人到小偷,从帝国士兵到反抗者,一切都由玩家自己决定。
3.无限探索:游戏中有大量的任务和剧情,玩家可以通过完成任务和探索世界来提升自己的经验和技能,同时也可以发现许多隐藏的秘密。
4.极致画面:游戏画面非常精美,细节和光影效果都非常出色,让玩家感受到身临其境的游戏体验。

游戏优势
1.自由度极高:玩家可以自由地探索游戏世界,自由选择职业和任务,自由发挥自己的想象力。
2.多样化的任务:游戏中有各种各样的任务,从简单的杀怪任务到复杂的剧情任务,每个任务都有自己的故事和挑战。
3.丰富的装备:游戏中有各种各样的装备,从武器到防具,从饰品到药品,每个装备都有自己的属性和特点。
4.多人在线:游戏支持多人在线,玩家可以和其他玩家一起完成任务和探索世界,也可以组队打怪和PK。

推荐理由
1.完全免费:游戏完全免费,玩家可以在不花费任何费用的情况下畅玩游戏。
2.画面精美:游戏画面非常精美,细节和光影效果都非常出色,让玩家感受到身临其境的游戏体验。
3.操作简单:游戏操作非常简单,玩家可以很快上手,同时也可以根据自己的喜好进行自定义设置。
4.社交互动:游戏支持多人在线,玩家可以和其他玩家一起完成任务和探索世界,也可以组队打怪和PK,增加了游戏的社交互动性。

人物属性介绍
游戏中玩家所操控的小人角色都具有以下基本属性:
力量:
力量会影响负重、重武器攻速、挣脱被绑概率、空手伤害。
训练力量的方式是多背东西(人或重的物品皆可)、使用重武器。
韧性:
韧性影响的是伤害抵抗能力、空手伤害、偷袭击晕抵抗、倒地晕厥时间、忍耐极限、伤口恶化速度、进入眩晕状态需要的伤害。
韧性的训练方式是多被打/打倒/击败、不穿装备承受伤害、不装死。
敏捷:
敏捷影响的是攻速、防御速度、武器切割伤害、装填速度。
训练方式是多使用轻武器攻击。
感知:
感知是影响准度、距离、射击移动目标的属性。
训练方式是多使用炮台等远程武器攻击。
人物技能简介
武器:
武器的类型有六种:武士刀、军刀、劈刀、重型武器、钝器、长柄武器。
每种武器的训练方式都是使用该类型武器进行攻击。
武器的搭配需要考虑到主角属性及装备搭配,因此可以灵活切换使用。
战斗:
战斗分为4种类型:近战攻击、近战防御、闪避、武术。
战斗类型除了一般的利用武器进行来提升近战工攻防外、玩家还可以使用空手的武术技能可学习。
远程:
远程属于战斗的一部分,分为三种类型:炮台操作、弩 弓类、精确射击。
每个类型的提升对于人物来说都会更加适应远程攻击,精确射击可以有效提升射击准确率。
智巧:
智巧分为4种类型:隐秘、撬锁、智巧、暗杀。
这四种类型会各自影响,重点是在偷 窃方面的提升,偷 窃对于玩家来说也是个赚钱的好方法。
疾行:
疾行分为跑步和游泳两种,对于逃跑及赶路来说非常有用。
疾行的好处还可以利用来追杀敌人,在游戏中是非常重要的技能。
科学:
科学技能分为战地医疗、工程师、机器人技术、科学四种。
其中战地医疗和工程师是前期发育的重要技能,可以专门训练获得提升。
机器人技术及科学需要在不断探索研究中得到提升,对掌握技术会有更好的效果。
交易:
交易分为六种:武器锻造、盔甲锻造、弩 弓制造、劳作、农业、烹饪。
交易系统作为游戏重要组成部分,是工作、锻造、发展农业获得资金的重要方式。
提升这些类型的技能可让玩家赚钱、获得食物和装备。

游戏攻略
1、基础操作
进入游戏的第一件事,就是了解如何操作
WASD:水平移动视角
鼠标中键:纵向移动视角
对一个人物头像双击左键:锁定人物并转换为跟踪视角
右键长按:这是开起互动的常用键,包括交易,抬起,急救等等互动
2、挖矿时的危险
默认开局会出生在枢纽城,此城是小城,只有一个酒馆,盗贼工会总部和一些破旧的建筑。在这里你出城后主要面对的敌人有四种:饥饿强盗,沙漠强盗,骨狼,加鲁
饥饿强盗:成队出现,战斗力不高,将玩家打倒后会掠夺食物
沙漠强盗:会向玩家收取金钱或直接攻击,前期战斗力较强
骨狼:击倒玩家后会啃食身体直接导致死亡,战斗力较强
加鲁:草食型,会攻击移动目标。所以在它附近时站着不动便可
3、前期如何保护自己
在被攻击时,第一时间按住空格键暂停,然后打开背包,将一切负重丢掉,裸奔置最近的城镇或者商店寻找守卫的庇护
4、装备的选择
装备的选择要根据人物自身,在力量属性不高的情况下不要选择重型装备,所有的重甲都会减少人物的属性,所以前期以轻型皮甲和武士刀为主要武器。锻炼力量等属性的方法可以通过点击“状态”按钮后将鼠标放置在对应的属性上查看
剑士kenshi玩法介绍
自Daggerfall以来最大的单人RPG世界中无缝游戏世界中的自由形式游戏,面积超过870平方公里。游戏永远不会限制你或限制你的个人游戏风格。
定制设计尽可能多的角色,并建立一个整体小队为你而战。角色会随着经验的增长而变得强大,不仅仅是在他们的统计数据中,而是在他们的外表上。
最初采用RTS-RPG混合类型。没有比其他人更强烈的统计数字的“英雄”角色 - 你遇到的每个角色和NPC都可能是平等的,并且有一个名字,一个生命。
你不是被选中的人。你不是伟大而强大的。你没有比其他人更多的“生命值”。你不是宇宙的中心,你并不特别。除非你为它工作。
建立一个可以研究新技术,升级防御和制造新装备的基地。
购买和升级您自己的建筑物,以便在事情变得糟糕时用作安全的强化避风港,或者用它们来创业。
游戏玩法的变化和可能性。善良,善恶,做商人,做小偷,住在城里,住在沙漠中,独自旅行,成群结队,建造堡垒,夷平城市。致力于解放奴隶,或者自己最终成为奴隶。
动态,不断变化的世界。支持或阻碍任何你想要的人,或保持自己,世界将不会停止移动。这不只是一个“游戏”,你在模拟世界中生活和生存。
被食人族捕获并活着吃掉,或被奴隶卖掉并被迫在矿井中工作。这些不是脚本事件,只是这个混乱世界的常规部分,它偶然地破坏了你的生活。任何事情都可能发生,但如果你有实力,任何事情都可以克服。
绝对没有等级缩放。世界并没有与您同步,商店不会将库存更改为仅与您的级别相匹配的商品。在游戏开始时,几乎每个人都会比你强大,生存将永远是一场斗争。当你沮丧时,游戏不会抓住你的手或帮助你。
影响游戏玩法的现实医疗系统。一个腿部受伤的角色会跛行或爬行并使聚会减速,受伤的武器意味着你必须单手使用你的剑或根本不使用你的剑。严重受伤将导致截肢者需要更换机器人肢体。失血意味着你可以昏倒,血液会吸引掠食者。角色的统计数据会受到装备,障碍,失血,受伤和饥饿的影响。
智能AI,允许角色推理并努力实现长期目标和愿望。小队一起工作,将伤员安全带走。可以设置字符来为您管理微观管理并在您的基础上运行生产。
帮助或反对世界各个派别,同时争取在恶劣环境中生存所必需的力量和财富。
独立开发,没有任何设计影响,或由灰色西装男性决定,他们从未在生活中玩过游戏。
原创游戏世界。没有任何奇幻般的陈词滥调。没有魔法。
游戏评价
好玩是好玩但仍感有些不足(游戏还没做完,仍是值得期待的),首先是打斗动作,一开始感觉挺亮眼,但时间长了就发现,动作也就那么几种,如果有处决动作就好了。再来就是升级系统,因为所有人物的技能都是共通的,所以只要时间够长,就可以造一批全能战士,这样给人一种泯然众人矣的感觉,培养角色时给人带入感不是太高,个人觉得可以向Roguelike一样搞一些人物特性,人物独有的随机特性,有正面有负面,比如角色是个盲人,那么角色初期命中率极低,但是等级高了之后可获得“心眼”的特技效果,命中率直达100%之类的。然后是装备,如果装备有特殊特效,比如“巨人杀手”,对于力量高于自己的敌人造成伤害加成百分之5百之类的。
更新日志
v2.9.5版本
新增蜂人、骨人等可选种族,不同种族影响初始难度(如骨人无需进食但易被攻击)、金钱获取效率及剧情触发条件。
支持自定义肤色、发型、姿态等外观细节,增强角色个性化表达。
新增第一帝国、巨兽之战、服从、混沌时代等剧情线,通过任务、对话和场景细节揭示世界毁灭与重建的历程,为玩家提供更丰富的叙事体验。
下载地址
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