详情介绍
星球大战:前线2(Star Wars Battlefront II)是由DICE制作,EA发行的一款第一人称射击游戏,是《星球大战:前线》的最新续作第2部作品。游戏加入了一个原创剧情,玩家将扮演一名叫Iden的精英风暴兵,讲述一个从未曝光过的星战故事。星球大战前线2多人模式支持陆地和太空战,收录了标志性的英雄和大反派,拥有一个深度的升级和自定义系统。《前线2》的游戏模式根据玩家们的要求而有所改变,单人模式加强了情节部分的内容,游戏中的任务都是开放式结局的,主要采用了六部《星球大战》电影中的情节。星球大战前线2游戏中穿插《西斯的复仇》中的经典场景。《前线2》的场景让人感觉比一代更加广阔,这是由于通往星球的道路比一代更多。感兴趣的星战迷们快来下载体验这款射击游戏的乐趣吧!

游戏介绍
在《STAR WARS™ 前线™ II》庆典版中成为《星球大战™》终极战斗幻想中的英雄!

游戏背景
吉奥诺西斯是位于银河边缘的环状星球,邻近塔图因。
此星球环境恶劣,地表遍布岩石台地、荒山和酷热沙漠。
岩石与天空皆呈赤红,生物在此严苛环境中求存。
此外,此地还生活着具有智慧的昆虫类生物,栖息于塔形尖顶蜂巢内。
吉奥诺西斯人拥有庞大的德鲁伊和武器制造厂,因其地理位置偏僻,成为理想的行动基地。

星球大战:前线2英雄介绍及人物技能分析
莱亚公主

技能介绍:
trooper bane:一枪一个士兵,最多5枪,打普通英雄10血,维达6血。此技能算是莱亚唯一攻击技能了,对维达和皇帝有显著控制效果,后来巴卡塔炸弹出来后2枪一个士兵。
Enhanced Squad Shield:加强护盾,阻挡榴弹及普通爆能枪伤害,波巴的手腕飞弹挡不了。其实我觉得这技能很鸡肋,帝国 军俩原力使用者,更本不怕护盾,反而把自己限制进去了。
Supply Drop:加血技能(步行机等40人战斗里丢强化道具),云城更新前加20血左右,现在50左右,也算是加强了(皇帝同),因为其他俩技能没啥用,几乎出机票后没人选leia,所以唯一加血机会也没有了。
个人感觉及及建议:leia虽然技能弱,但高伤害的e11还是能维持火力伤害的,身边会重生英雄护卫,我觉得是比较实用的英雄,最好的用法就是呆在后围丢强化道具或者英雄争霸里边跑边打边回血,耗其他英雄生命值。
韩索罗

技能介绍:
Shoulder Charge:冲刺加伤害,对英雄有10点左右伤害,加了巴克塔炸弹的士兵冲不死。其实我觉得这技能没啥用,10次用7次撞不到人,明明撞到了自己会绕到边上去,完全没伤害,只能靠运气,我一般当逃脱赶路用。
Rapid Fire:快速连射,han标志技能,4秒内鼠标按多少下射多少子弹,一般对近战有极大帮助,但是容易被维达及皇帝反弹,建议搭配第3个技能幸运射击使原力使用者硬直后用。
Lucky shot:幸运射击,对远处敌人十分有效,我认为是han最好的技能,CD少,10-15秒,距离越远越容易打中,一般士兵直接死亡,巴克塔炸弹也无效,打中普通英雄30血,打中维达18血,没有距离限制,打 飞机效果最显著。PS:打维达时要注意,维达更新后格挡虽然自己会受伤害且硬直,但也反弹han的幸运射击,30血丢不起,最后近战朝维达地面附近打,会有爆炸效果,伤害也是18血,不会反弹。
个人感觉及建议:开阔地图如霍斯黄昏之类的最好别选,虽然有幸运射击但其他俩技能包括普攻都是近战,不适合。han的DL-44近距离一枪70,远距离20。
皇帝帕尔帕廷

技能介绍:
chain lighting:不错的一个技能,专门收杂兵,不会像维达那样被几个士兵围死,可以攻击前来一招清除士兵也可以补刀用,对付卢克必用招数,可以使卢克硬直几秒钟,普通英雄中招10血,卢克9血,巴克塔士兵也是一招死。
force dash:冲刺,虽然没伤害,但配合自己技能和攻击方式可以用的很好,因为皇帝只能近战,冲刺是必不可免的,或者也可以翻译“逃跑”没血是靠这招逃掉然后加血,慢慢耗效果很好。
imperial resources:加血技能,同莱亚+50左右血。
还有一个英雄护卫,云城更新前为震级兵,之后改为禁卫军,不得不说红袍真的挺帅,一个英雄护卫250-300血,武器为加强T-21b,一枪50血,为皇帝又加了一个“技能”。
个人感觉及建议:皇帝这英雄不是dlc英雄,人人都可以用这个英雄,一般我每局都选他。最好见到敌人先观察,是一个人就一个冲刺过去边跳边电(这个攻击方法很好)除了卢克敌人很难射中跳来跳去的你,血不够了冲刺回去加血再来一波进攻,敌人总是会被耗死的。
达斯维达

技能介绍:
saber throw:光剑投掷,45米内有效,伤害极高,普通英雄受到伤害减20血,卢克19血,可以破防但是没伤害,CD短,8秒左右,维达很好的一个技能,几乎无缺点,我最喜欢在掩体后面跳出来扔一发在等CD,一般英雄5次就差不多完了(不算上其他技能及普攻) 。
force choke:维达经常用来治军官,在游戏里对士兵,奥德朗护卫(此技能亮点),及卢克十分有效,奥德朗护卫及士兵直接被秒杀,卢克可以用来中断冲刺技能,使其硬直作用(最喜欢卢克刚要冲刺就被锁住的样子),pc版跳起来不能用此技能,且有2秒时间不能格挡,使用风险率高,建议1v1时或补刀(抢人头神技能)用。CD特别快,6秒。
heavy strike:重攻击,(一次能发出10次小攻击,每次攻击大概60血左右)一般不能全命中,但我觉得维达重攻击比卢克的命中率低,全打中有惊人伤害,建议在角落里用次技能。
格挡:光剑使用者特殊技能,及短时间内反弹敌人攻击(爆能弹),比如莱亚的士兵克星(注意:每次攻击可以格挡回去但是会小时间硬直,所以可能莱亚所有士兵克星不能全部挡回去),韩索罗幸运射击(30血全反弹) 尼恩南布的脉冲火炮(只有15血反弹),兰多的蓄力射击(这个得注意,蓄满了反弹只能反弹10血,也就是说最多只能反弹10血,真够鸡肋,而且维达最怕这个技能,若是连发,维达有整整9秒时间不能动。)ps:反弹给卢克的爆能弹不能再反弹回来直接伤害,反之维达也是这样。
个人感觉及建议:维达是原力使用者,原理使用者的通病就是会硬直和使用技能莫名消失(按了技能没发出来)所以建议要有规律的用光剑攻击及重攻击,比如格挡后在使用重攻击效果显著。最好找单独行动的英雄去打(英雄争霸模式),群殴维达真的玩不起,随着兰多的蓄力射,维达也不像以前那样厉害,模样与语音倒是不错,建议避开兰多用次英雄。
尼恩南布

技能介绍:
infantry turrents:改良炮塔,比炮塔机枪瞄准速度更快,伤害更高,距离更远。打普通英雄大概1秒5左右,维达3血。配合特性,炮塔会升级,伤害增加(每次25%),此技能一般用来封路,助攻(配合卢克)等作用,最好放在宽敞高地。
rapid pulse cannon:高速脉冲火炮,比普通脉冲速度快,伤害高。1秒的蓄能时间,打普通英雄29血,维达17血。
proximitly bomb:热能感应炸弹,与普通士兵的差不多,范围特别大,伤害高。士兵直接死(巴克塔无效,开护盾可以免除伤害),英雄15血左右,维达9血。炸弹能够放在任何地方,建议放置在天花板上,或者逃脱使用,一路跑一路放。(注意:在步行机中,此技能为轨道轰击,打开望远镜后可以像扫描脉冲一样看到敌人被红色框住,能够配合这个发现敌人后再用脉冲击毙。CD较长:35秒)
个人感觉及建议:步行机建议躲在后围放脉冲收人头或者放在通讯器旁,英雄争霸战争取每局都选此英雄,助攻其他英雄非常好用(如卢克和维达杠的时候,在旁边放炮塔),开阔地图用脉冲,小地图用地雷。
波巴菲特

技能介绍:
jetpack:喷气背包,延续性技能,有燃料限制。因为是右键启动,所以对于电脑党来说就得用v 键进入瞄准模式,很不方便,启动时若被卢克砍或韩索罗幸运射击和其他破防技能打中会掉落并消耗燃料至0,波巴的背包没有普通的快,但是稳,所以不能当逃跑工具。
flame thrower :弱鸡技能,持续3-4 秒的喷射火焰,全部烧中敌人给予25 血伤害,然而只能烧中2米内目标,且使用时不能奔跑。CD:5 秒。
wrist rocket :算是波巴的核心技能了,打中士兵, 20 血(加巴克塔炸弹可以存活),英雄2 血,和士兵的homing shot差不多但不用锁定,有微弱的追击功能。CD:2 秒。
个人感觉及建议:我当初玩的时候因为只有3英雄,抢不到皇帝和维达,经常强迫玩波巴,不要被外表和电影里的表现骗了,波巴在游戏里血薄,存在感低(也算是优点,不像维达被围看打),当然玩的好的pro也是很烦人的,喷气背包发出别人很难命中。
星球大战:前线2游戏攻略
IMPERIAL ENFORCER篇:
第一关 要求:5分钟干掉30个GUNGANS
注意:敌人全部都是扔炸弹的,要多移动。而且敌人是一枪就挂的,很好打,不过到处跑很麻烦,要多看地图来找他们的方位。
第二关 要求:6分半钟消灭35个JAWAS。
注意:本关敌人不是一枪就挂的,要多开几枪,而且要注意不要被敌人打中,要是HP不多了就找地方回复。敌人的武器是远距离的,请注意。
第三关 要求:6分半钟除掉45个EWOKS。
注意:本关在密林里战斗,敌人会躲在树木后,要多移动。
最终关 要求:8分钟内干掉50个WOOKIEES
注意:本关是最终关,难度很大。因为敌人的数量和武器都很厉害,还是从四面八方涌过来的,一定要注意自身周围,要多躲在岩石后,以防挂了。
ROGUE ASSASSIN篇:
第一关 要求:5分钟内干掉3个IMPERIAL OFFICERS
注意:本关的胜利条件是干掉3个帝国 军官,所以就不要管其他的敌人,直接干掉这3个人就可以了,这3人在地图上用黄圈表示出来,很好找的。
第二关 要求:5分钟内干掉6个帝国 军官
注意:同第一关一样,是要杀帝国 军官,不过本关要杀6个,在先杀了3个后还会继续出3个的。
第三关 要求:5分钟内干掉6个CLONE COMMANDERS
注意:本关是在空中,所以跑的时候不要掉下去了,那6个人还是很好找的,不过要注意其他的士兵的攻击。
第四关 要求:6分钟内干掉3个MAGNAGUARDS
注意:本关是在太空中,要是贸然出去的话,马上就挂了。
REBEL RAIDER篇
第一关 要求:5分钟内收集3个指定物品
注意:本篇的任务不是杀 人,而且是收集东西,只要收集到指定数量的东西,并放在指定处就可以过关了。要收集的东西在地图上用黄圈表示了出来,而且指定处也用黄圆表示了出来,都很好找的。
第二关 要求:5分钟内收集5个指定物品
注意:同第一关一样,只要收集到指定物品即可过关。
第三关 要求:14分钟内收集5个指定物品
注意:本关是在雪地,所以地上都是白色,不要把眼睛看晕了哦。本关敌人爆多,而且枪法很准,要收集的物品和指定地之间距离超远,要跑很远,所以一定不要被敌人打中了,不然就前功尽弃了。
第四关 要求:15分钟内收集5个指定物品
注意:本关是在太空中,要先做太空艇,然后拿了东西后再飞回来,实在是很麻烦,而且敌人的经常从后面攻击,还有就是要停太空艇时很麻烦,很容易挂,所以要打过本关就要多练习。

游戏评价
《星战前线2》展现出宏大野心,战斗场景震撼人心,新增单人战役内容详尽充实,星战电影元素丰富多样。然而,如同绝地武士需防范原力黑暗面,本作亦存在不足之处:开箱系统欠佳及角色成长度低。游戏初期十分惊艳,新增的mod版本带来更多的游戏元素,值得玩家期待!

更新日志
v2.9.1版本
星球大战前线 II 成就已解锁!
星球大战前线 II 成就刚刚与许多其他 EA 游戏一起添加。成就进度具有追溯性,这意味着如果您已经在 Origin 或 Steam 中完成了目标,那么您将在 Steam 中获得成就。
修正部分已知的游戏bug
更多更新以实际上线游戏为准
下载地址
人气软件

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